次の項目は別ページに分割しました。
プログラムから使う方法は次のページにまとめています。
Auto VRM Colliders
動画:
入手:
Auto VRM Colliders – VRM のスカート貫通防止を自動設定 | サンフラワーふじ
Blender VRM Auto IK Setup
動画:
入手:
Blender VRM Auto IK Setup | まじかる☆しげぽん
Bone Weight Transfer
動画:
Spring Bone Transfer (Chibi Rina)
入手:
Bone Weight Transfer | まじかる☆しげぽん
Cats Blender Plugin
リポジトリ:
参考:
Cats Blender Plugin をつかって VRoid モデルを軽量化する – Qiita
Copy VRM BlendShape Avatar
動画:
入手:
Copy VRM BlendShape Avatar | サンフラワーふじ
HANA Tool
入手:
Oredayo4M
Mac / Linux 対応 Waidayo 向け撮影支援ツール
入手:
リポジトリ:
gpsnmeajp/Oredayo4M: Oredayo for Multi Platform (Windows, Mac, Linux) – GitHub
Oredayo4V
Windows 専用 Waidayo 向け撮影/配信支援ツール
動画:
入手:
リポジトリ:
視聴:
Reflect Bone Setting
VRM Spring Bone を Dynamic Bone へ設定反映/置換するスクリプト
動画:
入手:
Reflect Bone Setting | QuantumDot
リポジトリ:
TransferVRMSpringBone – MrSlip777/LoadVRM – GitHub
ドキュメント:
TransferVRMSpringBone/README.md – MrSlip777/LoadVRM – GitHub
Shape Shifter
リポジトリ:
m2wasabi/ShapeShifter: BlendShape Remixer – GitHub
リンク:
VRM で表情をこねくりまわす技術 (m2wasabi) – Speaker Deck
VRM Spring Bone Copy
入手:
VRM モデルの Spring Bone をコピーするツール | broken55
参考:
VRM モデルの Spring Bone をコピーするツールを作りました – Qiita
Unity-Chan Toon Shader Converter
Unity-Chan Toon Shader (UTS2) と MToon を相互に変換する。
入手:
Unity-Chan Toon Shader Converter | CIFER.tech
リポジトリ:
karukaru808/UnitychanToonShaderConverter – GitHub
UniVRM
リポジトリ:
vrm-c/UniVRM: Unity Package that can Import and Export VRM Format – GitHub
UniVRM Extensions
機能
- VRM Initializer:FBX あるいは Blend ファイルを直接 VRM のプレハブに変換する。
- Copy VRM Settings:設定済みのプレハブから正規化しただけのプレハブへ、メタ情報、Blend Shape、Spring Bone などをコピーする。
- Swaying Objects Converter:VRM Spring Bone と PhysBones あるいは Dynamic Bone の間で相互に変換する。
入手:
リポジトリ:
esperecyan/UniVRMExtensions – GitHub
参考:
VRChat→VRM変換時にSpringBoneが生成されない場合がある · Issue #5 · esperecyan/UniVRMExtensions – GitHub
VRM Converter for VRChat
入手:
VRM Converter for VRChat | ぽけもり
VRM Loader UI
リポジトリ:
m2wasabi/VRMLoaderUI: VRM Loader UI – GitHub
VRM Quick Meta Loader
リポジトリ:
m2wasabi/VRMQuickMetaLoader: Load Quick VRM.Meta Information – GitHub
参考:
VRM のバイナリを読もう/VRM 一覧表示を爆速にする (m2wasabi) – Speaker Deck
VRM Spring Bone
参考:
モデルの髪をセットアップする | ForgeVision Engineer Blog
Blender で編集したモデルに Unity で物理演算を再設定する方法 (VRoid) | Vtuber の解剖学
バーチャルキャストのアバターの揺れもの設定 | サンフラワーふじ
VRM 変換大作戦!VRM Spring Bone で長めのスカートを制御してみた | 闇魔研究所
VRM Spring Bone Copy
入手:
VRM モデルの Spring Bone をコピーするツール | broken55
参考:
VRM モデルの Spring Bone をコピーするツールを作りました – Qiita
VRM Tool Kit
動画:
入手:
ドキュメント:
VRM テクスチャ差し替えるやつ
入手:
Waidayo
動画:
入手:
waidayo | Apple App Store [Official]
リポジトリ:
ドキュメント:
参考:
Waidayo の使い方/3D VTuber 向けのフェイシャルモーションキャプチャツール | デジフィール
Waidayo で Vtuber/iPhone で顔の動きをパソコンに取り込もう! | Vtuber の解剖学
Waidayo – iPhone を使ったモーションキャプチャーツール配信 | MoguLive
ばもきゃ等と連携できるフェイシャルモーションキャプチャツール waidayo を App Store へリリースしました! (@nmch1222) – Twitter
テクスチャ差し替え & 最適化ツール
入手: