お知らせ

次の項目は別ページに分割しました。

プログラムから使う方法は次のページにまとめています。

Auto VRM Colliders

動画:

デモ – VRM 1.0 対応

デモ – 自動設定

部位ごとの調整

衝突判定の大きさと量の変更/指の設定

板コライダーの生成

半径の調整

入手:

Auto VRM Colliders – VRM のスカート貫通防止を自動設定 | サンフラワーふじ

Blender VRM Auto IK Setup

動画:

デモ

VRoid モデル

その他モデル

入手:

Blender VRM Auto IK Setup | まじかる☆しげぽん

Bone Weight Transfer

動画:

デモ

How to Rig Tails (Ninja-Dee)

Spring Bone Transfer (Chibi Rina)

入手:

Bone Weight Transfer | まじかる☆しげぽん

Cats Blender Plugin

リポジトリ:

michaeldegroot/cats-blender-plugin: A Tool Designed to Shorten Steps Needed to Import and Optimize Models into VRChat – GitHub

参考:

Cats Blender Plugin をつかって VRoid モデルを軽量化する – Qiita

Copy VRM BlendShape Avatar

動画:

デモ

入手:

Copy VRM BlendShape Avatar | サンフラワーふじ

HANA Tool

入手:

HANA Tool v5 | niku屋

HANA Tool v4 | niku屋

Oredayo4M

Mac / Linux 対応 Waidayo 向け撮影支援ツール

入手:

Oredayo4M | VaNii Shop

リポジトリ:

gpsnmeajp/Oredayo4M: Oredayo for Multi Platform (Windows, Mac, Linux) – GitHub

Oredayo4V

Windows 専用 Waidayo 向け撮影/配信支援ツール

動画:

使い方 起動編

入手:

Oredayo4V | VaNii Shop

リポジトリ:

gpsnmeajp/Oredayo4V: Oredayo4V は、Waidayo から送信される VMCProcotol モーションデータを、PC 上で強力に表示する非公式クライアントです – GitHub

視聴:

説明書 – YouTube

Reflect Bone Setting

VRM Spring Bone を Dynamic Bone へ設定反映/置換するスクリプト

動画:

デモ

入手:

Reflect Bone Setting | QuantumDot

リポジトリ:

TransferVRMSpringBone – MrSlip777/LoadVRM – GitHub

ドキュメント:

TransferVRMSpringBone/README.md – MrSlip777/LoadVRM – GitHub

Shape Shifter

リポジトリ:

m2wasabi/ShapeShifter: BlendShape Remixer – GitHub

リンク:

VRM で表情をこねくりまわす技術 (m2wasabi) – Speaker Deck

VRM Spring Bone Copy

入手:

VRM モデルの Spring Bone をコピーするツール | broken55

参考:

VRM モデルの Spring Bone をコピーするツールを作りました – Qiita

Unity-Chan Toon Shader Converter

Unity-Chan Toon Shader (UTS2) と MToon を相互に変換する。

入手:

Unity-Chan Toon Shader Converter | CIFER.tech

リポジトリ:

karukaru808/UnitychanToonShaderConverter – GitHub

UniVRM

こちらのページを参照

リポジトリ:

vrm-c/UniVRM: Unity Package that can Import and Export VRM Format – GitHub

UniVRM Extensions

機能
  • VRM InitializerFBX あるいは Blend ファイルを直接 VRM のプレハブに変換する。
  • Copy VRM Settings設定済みのプレハブから正規化しただけのプレハブへ、メタ情報、Blend Shape、Spring Bone などをコピーする。
  • Swaying Objects ConverterVRM Spring Bone と PhysBones あるいは Dynamic Bone の間で相互に変換する。

入手:

UniVRM Extensions | ぽけもり

リポジトリ:

esperecyan/UniVRMExtensions – GitHub

参考:

VRChat→VRM変換時にSpringBoneが生成されない場合がある · Issue #5 · esperecyan/UniVRMExtensions – GitHub

VRM Converter for VRChat

入手:

VRM Converter for VRChat | ぽけもり

VRM Loader UI

リポジトリ:

m2wasabi/VRMLoaderUI: VRM Loader UI – GitHub

VRM Quick Meta Loader

リポジトリ:

m2wasabi/VRMQuickMetaLoader: Load Quick VRM.Meta Information – GitHub

参考:

VRM のバイナリを読もう/VRM 一覧表示を爆速にする (m2wasabi) – Speaker Deck

VRM Spring Bone

参考:

モデルの髪をセットアップする | ForgeVision Engineer Blog

Blender で編集したモデルに Unity で物理演算を再設定する方法 (VRoid) | Vtuber の解剖学

バーチャルキャストのアバターの揺れもの設定 | サンフラワーふじ

VRM 変換大作戦!VRM Spring Bone で長めのスカートを制御してみた | 闇魔研究所

VRM Spring Bone Copy

入手:

VRM モデルの Spring Bone をコピーするツール | broken55

参考:

VRM モデルの Spring Bone をコピーするツールを作りました – Qiita

VRM Tool Kit

動画:

概要

チュートリアル

揺れ物セットアップツール

入手:

VRM Tool Kit | Sator Imaging

ドキュメント:

取扱説明書 | VRM Tool Kit

VRM テクスチャ差し替えるやつ

入手:

VRM テクスチャ差し替えるやつ | 120byte

Waidayo

動画:

デモ

入手:

Waidayo | nm

waidayo | Apple App Store [Official]

リポジトリ:

nmchan/waidayo – GitHub

ドキュメント:

mchan/waidayo Wiki – GitHub

参考:

Waidayo の使い方/3D VTuber 向けのフェイシャルモーションキャプチャツール | デジフィール

Waidayo で Vtuber/iPhone で顔の動きをパソコンに取り込もう! | Vtuber の解剖学

Waidayo – iPhone を使ったモーションキャプチャーツール配信 | MoguLive

Waidayo | VRoid Hub

ばもきゃ等と連携できるフェイシャルモーションキャプチャツール waidayo を App Store へリリースしました! (@nmch1222) – Twitter

テクスチャ差し替え & 最適化ツール

入手:

翡翠 – VRM テクスチャ簡易編集ツール for Mac / Windows | 佐世の裁縫台

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