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カテゴリー:グラフィックス
VRM モデルを PMX に変換する方法 [VRM/MMD]
VRM2PMXConverter VRM 形式のモデルを PMX 形式に変換するツール VRM2PMXConverter | BowlRoll ワンクリックで VRM を PMX に変換するツール | ニコニコ動画 VR […]
FBX をインポートする方法 [Blender]
手順 メニューから「ファイル > インポート > FBX (.fbx)」を選択してインポートを開始する。 ファイル選択ダイアログで開くファイルを選択し、オプションを適切に設定して、「FBX をインポート」を実 […]
アドオンの使い方 (Add-ons) [Blender]
アドオン Add-ons | Blender Manual [Official] 公式アドオン 公式リリースの Blender 本体にバンドルされている、公式にサポートされるアドオン。 Category Listings […]
FBX をエクスポートする方法 [Blender/Unity]
FBX エクスポート Blender から FBX 形式でエクスポートするには、メニューから「ファイル > エクスポート > FBX (.fbx)」 (File > Export > FBX) を […]
MMD モデルを編集する方法 (mmd_tools) [Blender]
mmd_tools UuuNyaa/blender_mmd_tools: mmd_tools is a blender addon for importing Models and Motions of MikuMiku […]
オブジェクトを操作する方法 (bpy.ops.object) [Blender]
オブジェクトオペレーター Object Operators | Blender Python API [Official] 使い方 bpy.ops.object bpy.context.object bpy.data.o […]
都市を作成する方法 [Blender]
ビル群/都市 配列複写したオブジェクトをランダム配置にする | 建築グラビア Blender でビル群を作る 01 | Totto World 簡単なビル街の作り方 | プチ 3DCG モデラーの毎日モデリング A qu […]
ノードエディターの使い方 (Shader Editor / Combositor) [Blender]
ノード ノード | Blender Manual [公式] 使い方 Node Editor | CG 制作 導入 Shader Nodes Composite Nodes Texture Nodes (**OBSOLE […]
VRM モデルを編集する方法/アドオン (Add-on) [Blender]
VRM Add-on for Blender 旧 VRM Importer saturday06/VRM_Addon_for_Blender: VRM Importer, Exporter and Utilities f […]