基本的な使い方 [MMD]

使い方 はじめての MikuMikuDance 基本的なことを理解する | 初心者のプログラミング local と global/視点/フレ・スタートとストップ/Ctl と Shift キー | 破綻をどうにか撲滅し隊 […]

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PMX エディタ [MMD]

PMX エディタ MikuMikuDance のモデルを編集するソフト ダウンロード ダウンロード | とある工房 導入 PmxEditor の導入 | 今日から MMDer! PMX モデル編集 | ぽーたぶるっ! P […]

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物理演算/剛体/ジョイントの設定 [MMD]

剛体の設定 剛体タイプ ボーン追従:モーション付きのボーンと共に動く剛体/体の当たり判定として使う 物理演算:モーションに伴って揺れ動く剛体/髪や衣服、アクセサリーのボーンに付与する 物理 + ボーン位置合わせ:モーショ […]

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ボーン/IK の種類と使い方 [MMD]

全ての親ボーン 全ての親ボーンの追加 | VPVP wiki 全ての親でモデルを配置する | はじめての MikuMikuDance! センターボーン 全ての親/センター/グルーブボーン | みさきる センターボーンを動 […]

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