VRM

公式サイト:

VRM [公式]

概要

参考:

VRM ファイルは VRoid Studio で再編集できますか? | VRoid ヘルプ [公式]

VRChat で使う

参考:

VRM から VRChat へアップロードする流れ – Qiita

VRoid を VRChat に持っていく方法 | なんかしてみる?

VRM → Blender → Unity → VRChat – Qiita

VRoid → Unity → VRChat でオリジナルアバターをアップロードしたいけど躓いたからその解決方法まとめ | かんでら

MToon シェーダー

リポジトリ:

Santarh/MToon: Toon Shader with Unity Global Illumination – GitHub

ドキュメント:

MToon | VRM ドキュメント [公式]

参考:

VRM フォーマットで使われる MToon シェーダーのキャラクターセットアップ – Qiita

VRM の MToon の設定|サンフラワーふじ

VRM 標準シェーダ MToon の使い方 – SlideShare

軽量化する

参考:

Unityでできる cluster用 アバター/VRM モデルの軽量化 | Cluster Creators Guide

Arnold でレンダリングする

参考:

トゥーン表現に関して | rickeytone

アプリ/ツール

こちらのページを参照

参考:

VRM ファイルが使えるアプリケーションは? | VRM ドキュメント [公式]

Tips

VRM とアニメーションで勘違いしていたことを整理しました | CrossRoad

まとめ

VRM モデルで遊べる or 動かせるソフトまとめ | トマシープが学ぶ

制作者/サイト

獏星/ばくすたー (@baku_dreameater)

チュートリアル

バーチャルキャストで使える VRM 作成講座!

テクスチャ改変 & FBX を VRM 変換講座

モデル形式変換 VRM のアバターを作って、色んな場所 (アプリ) に遊びに行こう!

UniVRM

こちらのページを参照

リポジトリ:

vrm-c/UniVRM: Unity package that can import and export VRM format – GitHub

VRM4U

こちらのページを参照

公式サイト:

VRM4U [公式]

リポジトリ:

ruyo/VRM4U: Runtime VRM loader for UnrealEngine4 – GitHub

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