使い方

参考:

VRoid から Blender で追加パーツを作り、Unity で動かす方法 1 | LABOBLOG (toylabo.tech)

VRoid から Blender で追加パーツを作り、Unity で動かす方法 2 | LABOBLOG (toylabo.tech)

VRoid から Blender で追加パーツを作り、Unity で動かす方法 3 | LABOBLOG (toylabo.tech)

Vroid のモデルを Blender で編集するときに気をつけたい5つのポイント | Vtuber の解剖学 (vtuberkaibougaku.site)

VRoid のシェイプキー対象化させる方法 暫定簡易版 | 蒼空の下で

blender で CATS と Material combiner を利用して VRoid のテクスチャ減らしてみた (草案) | 蒼空の下で

Unity と Blender で編集したファイルを動かしたい | どこでもないここ (awashiho.s1003.xrea.com)

VRoid モデルにアクセサリーを追加する | Play Rough

VRM モデルをインポートする

非公式アドオンの VRM Importer を使用して VRM 形式のモデルを Blender にインポートする。

参考:

VRM ファイルを扱う | STYLY

モデル (VRM) を Blender で読み込む方法 | CG メソッド (cg-method.com)

Blender で VROID モデル (VRM ファイル) を読み込む (VRM_IMPORTER アドオン) | MR が楽しい (bluebirdofoz.hatenablog.com)

VRM ファイルを扱う | STYLY

Blender へ VRoid モデルなど vrm ファイルをインポートできる VRM_IMPORTER が便利 | Nush の気ままブログ

VRoid で作った VRM キャラを Blender に読み込みテクスチャーを整理して cluster にアップ | アロハのブロマガ

VRoid Studio から Blender へ | Blender の Wiki (blugjp)

VRM モデルをエクスポートする

  1. Blender でモデルを作成・編集する。
  2. FBX 形式でエクスポートする。
  3. Unity で FBX をインポートする。
  4. Animation Type を Humanoid に変更する。
  5. Avatar の Configure でボーンを適切に割り当てる。
  6. マテリアルやテクスチャを設定・再調整する。
  7. UniVRM パッケージをインポートする。
  8. メニューから「VRM > UniVRM-0.55.0 > Export humanoid」を選択して「VRM Exporter」ダイアログを開く。
  9. Settings に必要な項目を記入して「Export」を実行する。

参考:

Blender で改造した VRoid を Unity で VRM に戻す手順 | なまる

Blender からエクスポートして VRM データを作る | RainGear

Blender でカスタマイズしたモデルを VRoidHub にアップロードする方法 | CGメソッド

Vroid と Blender で作った 3D モデルを Unity で VRM 出力する方法 1 | Vtuber の解剖学

Vroid と Blender で作った 3D モデルを Unity で VRM 出力する方法 2 | Vtuber の解剖学

Blender で変更した VRM モデルを Unity で変更反映して VRM ファイルを書き出す FBX ファイル編 | STYLY

Blender で変更した VRM モデルを Unity で変更反映して VRM ファイルを書き出す Blender ファイル編 | STYLY

VRM Importer

参考:

saturday06/VRM_IMPORTER_for_Blender2_8: Unofficial incomplete VRM importer and exporter for Blender2.82+ – GitHub

iCyP/VRM_IMPORTER_for_Blender2_8: VRM IMPORTER for Blender2.80 – GitHub

Blender 2.8 から VRM を出力する – Qiita

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