使い方
参考:
VRoid から Blender で追加パーツを作り、Unity で動かす方法 1 | LABOBLOG (toylabo.tech)
VRoid から Blender で追加パーツを作り、Unity で動かす方法 2 | LABOBLOG (toylabo.tech)
VRoid から Blender で追加パーツを作り、Unity で動かす方法 3 | LABOBLOG (toylabo.tech)
Vroid のモデルを Blender で編集するときに気をつけたい5つのポイント | Vtuber の解剖学 (vtuberkaibougaku.site)
VRoid のシェイプキー対象化させる方法 暫定簡易版 | 蒼空の下で
blender で CATS と Material combiner を利用して VRoid のテクスチャ減らしてみた (草案) | 蒼空の下で
Unity と Blender で編集したファイルを動かしたい | どこでもないここ (awashiho.s1003.xrea.com)
VRoid モデルにアクセサリーを追加する | Play Rough
VRM モデルをインポートする
非公式アドオンの VRM Importer を使用して VRM 形式のモデルを Blender にインポートする。
参考:
モデル (VRM) を Blender で読み込む方法 | CG メソッド (cg-method.com)
Blender で VROID モデル (VRM ファイル) を読み込む (VRM_IMPORTER アドオン) | MR が楽しい (bluebirdofoz.hatenablog.com)
Blender へ VRoid モデルなど vrm ファイルをインポートできる VRM_IMPORTER が便利 | Nush の気ままブログ
VRoid で作った VRM キャラを Blender に読み込みテクスチャーを整理して cluster にアップ | アロハのブロマガ
VRoid Studio から Blender へ | Blender の Wiki (blugjp)
VRM モデルをエクスポートする
- Blender でモデルを作成・編集する。
- FBX 形式でエクスポートする。
- Unity で FBX をインポートする。
- Animation Type を Humanoid に変更する。
- Avatar の Configure でボーンを適切に割り当てる。
- マテリアルやテクスチャを設定・再調整する。
- UniVRM パッケージをインポートする。
- メニューから「VRM > UniVRM-0.55.0 > Export humanoid」を選択して「VRM Exporter」ダイアログを開く。
- Settings に必要な項目を記入して「Export」を実行する。
参考:
Blender で改造した VRoid を Unity で VRM に戻す手順 | なまる
Blender からエクスポートして VRM データを作る | RainGear
Blender でカスタマイズしたモデルを VRoidHub にアップロードする方法 | CGメソッド
Vroid と Blender で作った 3D モデルを Unity で VRM 出力する方法 1 | Vtuber の解剖学
Vroid と Blender で作った 3D モデルを Unity で VRM 出力する方法 2 | Vtuber の解剖学
Blender で変更した VRM モデルを Unity で変更反映して VRM ファイルを書き出す FBX ファイル編 | STYLY
Blender で変更した VRM モデルを Unity で変更反映して VRM ファイルを書き出す Blender ファイル編 | STYLY
VRM Importer
参考:
iCyP/VRM_IMPORTER_for_Blender2_8: VRM IMPORTER for Blender2.80 – GitHub