VRM Add-on for Blender
旧 VRM Importer
リポジトリ:
ダウンロード
入手:
Releases – saturday06/VRM_Addon_for_Blender – GitHub
導入
参考:
Blender 2.8 から VRM を出力する – Qiita
VRM ファイルにボーン付きのパーツを追加する – Qiita
VRoid モデルにアクセサリーを追加する | Play Rough
Unity と Blender で編集したファイルを動かしたい | どこでもないここ
VRoid から Blender で追加パーツを作り、Unity で動かす方法 #1 | LABOBLOG
VRoid から Blender で追加パーツを作り、Unity で動かす方法 #2 | LABOBLOG
VRoid から Blender で追加パーツを作り、Unity で動かす方法 #3 | LABOBLOG
VRM モデルをインポートする
VRM Add-on for Blender (旧 VRM Importer) を使用して VRM 形式のモデルを Blender にインポートする。
参考:
VRM を Blender で読み込む方法 | CG メソッド
Blender で VRoid モデル (VRM ファイル) を読み込む (VRM_IMPORTER アドオン) | MR が楽しい
Blender へ VRoid モデルなど VRM ファイルをインポートできる VRM_IMPORTER が便利 | Nush の気ままブログ
VRoid Studio から Blender へ | blugjp
VRM モデルをエクスポートする
Unity / UniVRM を使って FBX ファイルを VRM に変換する。
- Blender でモデルを作成/編集する。
- FBX 形式でエクスポートする。
- Unity で FBX をインポートする。
- Animation Type を Humanoid に変更する。
- Avatar の Configure でボーンを適切に割り当てる。
- マテリアルやテクスチャを設定/再調整する。
- UniVRM パッケージをインポートする。
- メニューから「VRM > UniVRM-x.yy.z > Export humanoid」を選択して「VRM Exporter」ダイアログを開く。
- Settings に必要な項目を記入して「Export」を実行する。
参考:
Blender で改造した VRoid を Unity で VRM に戻す手順 | なまる
Blender でカスタマイズしたモデルを VRoidHub にアップロードする方法 | CGメソッド
Vroid と Blender で作った 3D モデルを Unity で VRM 出力する方法 1 | Vtuber の解剖学
Vroid と Blender で作った 3D モデルを Unity で VRM 出力する方法 2 | Vtuber の解剖学
Blender で変更した VRM モデルを Unity で変更反映して VRM ファイルを書き出す FBX ファイル編 | STYLY
Blender で変更した VRM モデルを Unity で変更反映して VRM ファイルを書き出す Blender ファイル編 | STYLY
Tips
参考:
Vroid のモデルを Blender で編集するときに気をつけたい5つのポイント | Vtuber の解剖学
VRoid のシェイプキー対象化させる方法 暫定簡易版 | 蒼空の下で
Blender で Cats と Material Combiner を利用して VRoid のテクスチャ減らしてみた (草案) | 蒼空の下で
イシュー
参考:
Feature request: カスタムプロパティの使用を止めたい · Issue #63 · saturday06/VRM_Addon_for_Blender – GitHub
Issues · saturday06/VRM_Addon_for_Blender – GitHub
旧 リポジトリ
リポジトリ:
iCyP/VRM_IMPORTER_for_Blender2_8: VRM IMPORTER for Blender2.80 – GitHub
チュートリアル
VRM / Vroid 編集チュートリアル | ニコニコ動画
VRMAutoIKSetup
動画:
参考: