Blender

参考:

Blender.org – Free and Open 3D Creation Software [Official]

ドキュメント

参考:

Blender Reference Manual [Official]

基本

参考:

基本の操作方法!これだけは最初に覚えよう | 3DCG 暮らし (tohawork.com)

Blender Mac 版の操作方法や基本機能の使い方 | Project Unknown (project-unknown.jp)

Unity で使う 3D オブジェクトを Blender でモデリングする操作を、画像付きでまとめ。| Nodachi Soft

基本操作 | かんたん Blender 講座 (krlab.info.kochi-tech.ac.jp)

ショートカットキー

参考:

必須ショートカット – Qiita

ショートカット | dak Manual

ショートカットキー | CG 制作 (cg.xyamu.net)

ショートカット・キーや操作メモなど | Daidiru 代汁

ショートカットキー | socialakiba wiki

カスタマイズ

参考:

UI を自分好みにカスタマイズして使いやすくする | 3DCG 暮らし (tohawork.com)

ビューの操作

参考:

3D View | CG 制作 (cg.xyamu.net)

オブジェクトモード

参考:

Blender のショートカット オブジェクトモード編 – Qiita

Object Modes | Blender Manual [Official]

Object Mode HotKeys | Wikibooks

オブジェクトの移動・回転・拡大縮小

参考:

マウスでオブジェクトを移動・回転・拡大・縮小する方法 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

ギズモ

参考:

任意の軸方向のギズモを設定して、移動、回転、拡大縮小させる。- Qiita

プリミティブ要素

  • 平面 (Plane)
  • 立方体 (Cube)
  • 円 (Circle)
  • UV 球 (UV Sphere):テクスチャを貼るのに向いた球体
  • ICO 球 (Icosphere):等方的な球体
  • 円柱 (Cylinder)
  • 円錐 (Cone)
  • トーラス (Torus):ドーナツ形状
  • グリッド (Grid):格子状の平面
  • モンキー (Monkey):愛称「スザンヌ」

参考:

図形の追加とモード | CGrad Project

プリミティブ | Blender Manual [公式]

Primitives | Blender Manual [Official]

要素の選択

参考:

色々な選択方法 メニュー編 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

色々な選択方法 ショートカット編 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

エディットモード

参考:

Blender のショートカット エディットモード編 – Qiita

面・エッジを一周選択する

ダブルクリック:一周選択する

参考:

Selecting multiple edge loops in Blender 2.8 – Blender Stack Exchange

shift alt left click for loop select doesn’t work in 2.8 anymore. What did they change now? – Blender Stack Exchange

押し出し

参考:

押し出しする方法 (頂点・辺・面の延長) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

面を張る

「編集モード」で頂点もしくはエッジを一周選択して F キーで面を張る。

F キー:面を張る

Alt  + P:扇状の三角ポリゴンに分割する

参考:

Can’t Fill Circle…? – Blender Stack Exchange

How can I fill a cylinder cap? – Blender Stack Exchange

How can I add a vertex at the center of a circle? – Blender Stack Exchange

ローカルビュー

テンキー /:ローカルビューとグローバルビューを切り替える

参考:

Global or Local View | wiki.blender.jp

How to map a keyboard shortcut for Local View in Blender | JAY VERSLUIS

Contextual Views | Blender Manual [Official]

How to deactivate User Persp (Local) view? – Blender Stack Exchange

ポーズモード

Ctrl + Tab:ポーズモードに切り替える

参考:

Pose Mode | CG 制作 (cg.xyamu.net)

アニメーションの作成/キーフレームの操作

参考:

キーフレームの追加と削除方法 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

アニメーションツール | Blender.jp

アニメーション | CG 制作 (cg.xyamu.net)

How to create keyframe animations in Blender | JAY VERSLUIS

Keyframes | Blender Manual [Official]

Editing – Keyframes | Blender Manual [Official]

Use Insert as a shortcut for Insert keyframe? – Blender Stack Exchange

アニメーション再生速度

参考:

Blender の動画の再生速度を変える | dskjal

アーマチュア/ボーンの作成

参考:

ボーンを入れよう | STYLY

ボーンウェイトの調整/ウェイトペイント

参考:

ウェイトペイント | CGrad Project

静止画/フレーム画像を出力する

参考:

画像ファイルの保存方法 (アニメーションのレンダリング) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

動画を出力する

参考:

動画ファイルの保存方法 (アニメーションのレンダリング) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Output | wiki.blender.jp

テクスチャー

参考:

Are there some default grid pattern textures in blender? – Blender Stack Exchange

Workflow for UV orientation – Blender Stack Exchange

How to blur a texture node in cycles material? – Blender Stack Exchange

環境テクスチャー/HDRI/IBL (Image-Based Lighting)

参考:

環境テクスチャを使用する場合のノードの組み方 | ReflectOrange

HDRI を任意に回転させる方法 | BLENDER 作業部屋ログ

IBL 用 HDRI の作り方 | Blender Cycles memo (cycles.wiki.fc2.com)

HDRI rotate | Blender Artists Community

How do I rotate an environment texture? – Blender Stack Exchange

How to make HDRI map more subtle? – Blender Stack Exchange

Make background HDRI unsharp – Blender Stack Exchange

Blur environment map in cycles | Blender Artists Community

How to add motion blur to HDRI backplate? – Blender Stack Exchange

被写界深度/DOF

参考:

被写界深度 | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Depth of Field | Blender Cycles memo (cycles.wiki.fc2.com)

被写界深度 (ピント調節) を設定する方法 | ソースに絡まるエスカルゴ

Empty を使ってカメラのピント位置を細かくコントロールする | Road to 3DCG

簡単な被写界深度のやり方 | TomoG のごちゃまぜ倉庫

玉ボケを作る | Takashi Q. Hanamura Photography (nnamm.com)

Blender で被写界深度を浅くするカメラの設定 | Takashi Q. Hanamura Photography (nnamm.com)

ピントとピンボケ クリッピングと被写界深度 | Unity と Blender とムービー制作 (unityblender.blog.fc2.com)

コンポジットノードで被写界深度 (Depth of Field) | Project-6B

モーションブラー

参考:

Motion Blur | Blender Cycles memo (cycles.wiki.fc2.com)

Motion Blur of Dynamic Meshes in Cycles | Adaptive Samples (blog.gregzaal.com)

Compositing / Compositor

参考:

Compositing | Blender Manual [Official]

How to disconnect a light path node – Blender Stack Exchange

レンダリングエンジン

  • Cycles
  • Eevee
  • Workbench

参考:

Cycles と EeVee、より高速で美しいレンダリングへ | うしろぐ

Eevee

参考:

EEVEE | wiki.blender.jp

ウィンドウの分割・統合

参考:

ウィンドウの分割・結合方法 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

ウィンドウの結合 | Blender 入門 (blender3d.biz)

Blender カスタマイズ 操作画面の位置 | CG 制作 (cg.xyamu.net)

パイメニュー

参考:

パイメニューを使う | CGrad Project

Pie Menu を有効化する方法と簡単な使い方 | LIGHT11

ノート PC でテンキー操作を代用する

参考:

テンキーが無い場合の視点の切り替え方法 (テンキーを模倣) | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

ノート PC 等でテンキーがない場合 | Blender 一気飲み (blender-ikkinomi.com)

「テンキーを模倣」と「右クリック選択」| 初心者の Blender 日記 (maya_kaoruko)

テンキーの代替設定 ノートパソコン向け | CHO DESIGN LAB

Mac で使う

参考:

Mac Book Pro で使う簡単 blender | blendstudy.readthedocs.io

ユーザーインターフェイスのズーム

Home キー / Fn + :ズームのリセット

参考:

How do I reset UI panel zoom level? – Blender Stack Exchange

zooming windows and buttons – Stack Overflow

バージョンアップ

参考:

279to280 移行ノート | MITSUDA Tetsuo

GIF アニメーションの作成

参考:

Blender でループアニメーション GIF を作るのが楽しい!| Takashi Q. Hanamura Photography

GIF アニメーションを試してみた。| ayamemo

Can Blender render animated gifs? – Blender Stack Exchange

WebGL / glTF

参考:

PBR でブラウザでもリアルな表現をしよう!| SRETKS

スカルプト

参考:

Blender でスカルプトモデリング | dskjal

Python スクリプトを使う

参考:

Blender のプリミティブオブジェクトを Python で操作する | rinkak

開発

参考:

Blender Developers Blog [Official]

Development | Blender.org [Official]

サイト

参考:

Blender.jp (非公式)

Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Blender の Wiki (blugjp)

Blender 一気飲み (blender-ikkinomi.com)

Node Wrangler

参考:

Node Wrangler (gregzaal.github.io)

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