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Blender
Free and Open 3D Creation Software
公式サイト:
ダウンロード
入手:
Download | Blender.org [Official]
インストール
参考:
開発環境構築手順 Blender 3.0 編 | MR が楽しい
基本
参考:
基本の操作方法!これだけは最初に覚えよう | 3DCG 暮らし
Mac 版の操作方法や基本機能の使い方 | Project Unknown
初心者向けのモデリング操作まとめ | Nodachi Soft
ビューの操作
参考:
オブジェクトモード
参考:
Object Modes | Blender Manual [Official]
Object Mode HotKeys | Wikibooks
オブジェクトの移動/回転/拡大縮小
参考:
マウスでオブジェクトを移動/回転/拡大/縮小する方法 | Blender の易しい使い方
ギズモ
参考:
ギズモの使い方:直感的な操作ができるギズモで Blender に慣れよう! | CGbox
Blender 2.8 のギズモは恐ろしいほどに便利/カメラアングルと組み合わせると最強 | 3DCG で何をどう作るか考え中
プリミティブ
- 平面 (Plane)
- 立方体 (Cube)
- 円 (Circle)
- UV 球 (UV Sphere):テクスチャを貼るのに向いた球体
- ICO 球 (Icosphere):等方的な球体
- 円柱 (Cylinder)
- 円錐 (Cone)
- トーラス (Torus):ドーナツ形状
- グリッド (Grid):格子状の平面
- モンキー (Monkey):愛称「スザンヌ」
参考:
Primitives | Blender Manual [Official]
追加ツール
- 立方体を追加 (Add Cube)
- 円錐を追加 (Add Cone)
- 円柱を追加 (Add Cylinder)
- UV 球を追加 (Add UV Sphere)
- ICO 球を追加 (Add Ico Sphere)
動画:
How to Work with ‘Primitive Add’
参考:
Add Cube | Blender Manual [Official]
Add Cone | Blender Manual [Official]
Add Cylinder | Blender Manual [Official]
Add UV Sphere | Blender Manual [Official]
Add Ico Sphere | Blender Manual [Official]
要素を選択する
参考:
編集モード
参考:
Blender のショートカット エディットモード編 – Qiita
面/エッジを一周選択する
ダブルクリック:一周選択する
参考:
Selecting multiple edge loops in Blender 2.8 – Blender Stack Exchange
押し出し
参考:
押し出しする方法/頂点、辺、面の延長 | Blender の易しい使い方
面を張る
「編集モード」で頂点もしくはエッジを一周選択して F
キーで面を張る。
F
キー:面を張る
Alt
+ P
:扇状の三角ポリゴンに分割する
参考:
Can’t Fill Circle…? – Blender Stack Exchange
How can I fill a cylinder cap? – Blender Stack Exchange
How can I add a vertex at the center of a circle? – Blender Stack Exchange
ポーズモード
参考:
Posing | Blender Manual [Official]
アニメーションの作成/キーフレームの操作
参考:
キーフレームの追加と削除方法 | Blender の易しい使い方
How to create keyframe animations in Blender | JAY VERSLUIS
Keyframes | Blender Manual [Official]
Editing – Keyframes | Blender Manual [Official]
Use Insert as a shortcut for Insert keyframe? – Blender Stack Exchange
アニメーション再生速度
参考:
アーマチュア/ボーンの作成
参考:
ボーンウェイトの調整/ウェイトペイント
参考:
レンダリング
参考:
Rendering | Blender Manual [Official]
テクスチャ
参考:
Are there some default grid pattern textures in blender? – Blender Stack Exchange
Workflow for UV orientation – Blender Stack Exchange
How to blur a texture node in cycles material? – Blender Stack Exchange
被写界深度 (Depth of Field / DOF)
参考:
Depth of Field | Blender Cycles memo
Depth of Field | Blender Manual [Official]
モーションブラー
参考:
Motion Blur | Blender Cycles memo
コンポジットノード (Compositing)
参考:
Compositing | Blender Manual [Official]
レンダリングエンジン
- Cycles
- Eevee
- Workbench
参考:
Cycles と Eevee、より高速で美しいレンダリングへ | うしろぐ
Cycles
参考:
Eevee
参考:
関連付け
3.x 以降
- メニューから「編集 > プリファレンス」 (Edit > Preferences) を選択して、「プリファレンス」 (Preferences) ダイアログを開く。
- 「システム」 (System) タブに切り替えて、「OS 設定」 (Operating System Settings) パネルで「デフォルト化」 (Make Default) ボタンを押して、実行中の Blender をシステムに登録し、
.blend
ファイルの関連付けをレジストリに記録する。
2.9x 以前
Windows で .blend
ファイルをダブルクリックして Blender が起動するように設定するには、コマンドラインから -R
オプションを付けて Blender を起動する。全ユーザーに対して登録するには管理者としてコマンドプロンプトを開いて実行する。
>"C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 2.9x\blender.exe" -R
参考:
Steam 版 Blender をインストールしたけど拡張子 .blend の関連付けが行われない | OSAKANA TARO のメモ帳
.blend ファイルの関連付け | Sahara’s WebLog
Command Line Arguments | Blender Manual [Official]
UI: Windows Blend File Association (rBbcff0ef9cabc) | Blender Developer [Official]
GIF アニメーションを作成する
参考:
Blender から透過アニメーション GIF を出力する方法 – Qiita
Blender でループアニメーション GIF を作るのが楽しい! | Takashi Q. Hanamura Photography
Can Blender render animated gifs? – Blender Stack Exchange
Blender Chat
公式サイト:
参考:
blender.chat に日本語話者用チャンネルがありました、というお話 | MITSUDA Tetsuo
開発
リンク:
Blender Developers Blog [Official]
Development | Blender.org [Official]
試験ビルド (Experimental Builds)
参考:
Blender Experimental Builds | Blender.org [Official]
デバッグ
クラッシュログ
Windows の場合、次の場所にクラッシュログが作成される。
C:\Users\[User Name]\AppData\Local\Temp\blender.crash.txt
参考:
Blender が警告無しに強制終了する問題に対処する/Blender のデバッグログの確認 | MR が楽しい
Blender を起動するとすぐに終了する問題を解決した話 – Qiita
Debug Options | Blender Manual [Official]
Where does Blender store log information? – Blender Stack Exchange
Getting a stack trace when addon crashes Blender – Blender Stack Exchange
ロゴ
This logo is being used to brand and identify official Blender Foundation projects and content.
Third parties can only use it provide credit for the product Blender or to link to blender.org.
── Blender.org
公式サイト:
参考:
About Blender logo in my Youtube video – Blender Stack Exchange
Usage of the blender logo and copyright – Blender Stack Exchange
ライセンス
参考:
フリーソフトウェアと GPL について | Blender Manual [公式]
Sintel
Sintel – Open Movie by Blender Foundation
公式サイト:
Sintel – the Durian Open Movie Project [Official]
参考:
Download & Watch | Sintel [Official]
業界事情
参考:
Blender vs. the VFX Industry | CG Cookie
公式サイトにアクセスできない/落ちている
参考:
Blender.org | Is It Down Right Now?
ドキュメント
リファレンスマニュアル | Blender Manual [公式]
参考:
How to download blender manual? – Blender Stack Exchange
資料
まとめ
2.80 チュートリアルがわんさか | MITSUDA Tetsuo
コミュニティ
公式サイト:
Community | Blender.org [Official]
リンク:
サイト
Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)
Blender Cycles memo (wiki3.jp) ※新 Blender 2.8x 以降向け
Blender Cycles memo (cycles.wiki.fc2.com) ※旧 Blender 2.7x 以前向け
Blender 2.8 の使い方 | Jun’s Homepage (blender28.mztn.org)
アドオン
参考: