お知らせ

次の項目は別ページに分割しました。

Blender に関する基本的な情報は次のページにまとめています。

バージョンアップ

参考:

環境設定の引き継ぎ | 3DCG 暮らし

LTS

概要
  • LTS バージョンは継続的にパッチがリリースされ、2年間安定版としてサポートが維持される。
  • 一年に一回のペースで LTS として指定されたバージョンがリリースされる。
Long Term Support
  • 3.3 (2022年9月リリース/2024年9月までサポート)
  • 3.6 (2023年6月リリース/2025年6月までサポート)
  • 4.2 (2024年7月リリース予定)
  • 4.x (2025年リリース予定)

リンク:

Long Term Support | Blender.org [Official]

LTS and 3.0 | Blender Developer Blog [Official]

Blender 4.2

こちらのページを参照

参考:

Blender 4.2 LTS – 無料の高機能 3D モデリングツールが大型アップデート公開 | 窓の杜

Blender 4.2 のアドオン事情 – Qiita

Blender 4.1

動画:

New Features Overview v4.1 (Official)

Keying Animation Updates v4.1 (Official)

Blender 4.1 is Finally Here – All New Features! (askNK)

Blender 4.1 is Here! – What are the New Features? (Curtis Holt)

5 Amazing New Features Hands-On! (Game From Scratch)

リンク:

Release v4.1 | Blender.org [Official]

Release Notes v4.1 | Blender Developer Documentation [Official]

Blender 4.0

アップデート
  • Light Linking
  • Node-Based Tools
  • AgX
  • Kuwahara Filter
  • New UI for Principled BSDF
  • New UI for Adding Modifiers
  • Color Picker Improvement
  • Bone Collections

動画:

Reel (Official)

Exploring Blender 4.0: A Game-Changing Update You Can’t Miss! (FlippedNormals)

Blender 4.0 Beta Is Finally Here! (askNK)

Python 無しでツールを作れるようになったぞ!! (Yonaoshi3D)

Did Blender Just Change Animation Forever? (Smeaf)

New Rigging and Animation Features – Blender 4.0 (CGDive)

リンク:

Release Notes v4.0 | Blender Developer Documentation [Official]

参考:

Blender 4.x Features – ベータ公開された 4.0 や 4.x 系で将来的に実装される注目機能をチェック!ノードベースのツール制作!新 Principled BSDF !次世代 Eevee など! | 3D人

Everything New in Blender 4.0 | CG Cookie

“Add Shader Node” and “Add Modifier” menus have been changed – Blender Artists Community

リリースサイクル

リンク:

Blender Release Cycle Update | Developer Blog [Official]

Blender LTS and 3.0 | Blender Developer Blog [Official]

参考:

リリースサイクルが変更!年3回リリースに | CGinterest

マイナーアップデートは年4回から3回へ/LTS は毎年リリース | 窓の杜

Understanding Blender’s Release Schedule | CG Cookie

マイルストーン (Milestones)

公式サイト:

マイルストーン | Blender Projects [公式]

リンク:

Blender 5.0 | Blender Projects [Official]

Blender 4.3 | Blender Projects [Official]

Blender 4.2 LTS | Blender Projects [Official]

Blender 4.1 | Blender Projects [Official]

Blender 4.0 | Blender Projects [Official]

ロードマップ (Roadmap)

リンク:

Blender 3.x Roadmap | Blender Developers Blog [Official]

Blender 2021 Roadmap | Blender Developers Blog [Official]

Modules Roadmap – June 2020 | Blender Developers Blog [Official]

Blender LTS and 3.0 | Blender Developers Blog [Official]

参考:

Ton Roosendaal 氏による Blender 3.x ロードマップの提案 | CGinterest

2021年の今後の Blender 開発計画とプロジェクト | CGinterest

リリースノート

リンク:

Release Notes | Blender Developer Wiki [Official]

Release Notes | Blender.org [Official]

参考:

Release Notes 4.0 | wiki.blender.jp

複数のバージョンをインストールする

参考:

環境設定を複数用意する方法 | 忘却まとめ

1つの PC 内に違う Blender の設定を保持する方法 | CGrad Project

ファイルを作成したバージョンを判別して Blender を起動する Windows バッチファイル | yoitaro’s blog

Face Map

参考:

フェイスマップとは何か | dskjal

Blender 2.8 に登場した Face Maps とは何か? – Qiita

T51675 Face Map – 2.8 Proposal | Blender Developer [Official]

Face Maps – Blender Artists Community

Tips

ちょっと先走ってる人たちに | MITSUDA Tetsuo

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA