Unity Introduction

Unity 参考: Unity – 3D、2D、VR と AR のビジュアライゼーション [公式] ドキュメント 参考: Unity User Manual | Unity マニュアル [公式] インストール […]

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ゲームパッド [Unity]

Input System 参考: Input System | Unity Manual [Official] ドキュメント 参考: 一般的なゲーム入力 | Unity マニュアル [公式] 使い方 参考: Unity […]

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FPS Microgame [Unity]

FPS Microgame FPS マイクロゲームテンプレートは、MOD の適用とカスタマイズが可能な 3D 一人称シューティングゲームです。Unity の基本を学びながら創造的な MOD を完成させて、プロジェクトを構 […]

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UniVRM [Unity]

UniVRM Unity で VRM 形式のモデルをインポートあるいはエクスポートするためのパッケージ。各種エディタ拡張や glTF (.glb) 形式のエクスポート機能なども含まれる。 参考: vrm-c/UniVRM […]

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エフェクト/VFX [Unity]

レンズフレア 参考: Lens Flare | Unity で魔物使いゲームを作る (unity-shoshinsha.biz) Unity 5 の太陽をコントロールする | テラシュールブログ Unity でレンズフレ […]

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シェーダー/マテリアル [Unity]

使い方 Unity のシェーダーアセットには以下のようなものがある。基本的な PBS (物理ベースシェーディング) を行う場合は Standard Shader を用いる。あるいは用途に応じて Unity エディターと共 […]

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アニメーション [Unity]

アニメーション Mecanim レガシー (Unity 4 以前のアニメーション) 参考: アニメーションシステム概要 | Unity マニュアル [公式] 使い方 参考: Unity の Mecanim でキャラクター […]

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