モデルインポート Import Settings ウィンドウ/タブ Model Rig Animation Materials FBX に変換されるファイル形式 3dsMax (.max) Maya (.mb / .ma […]
カテゴリー:Unity
UniVRM [Unity]
UniVRM Unity で VRM 形式のモデルをインポートあるいはエクスポートするためのパッケージ。各種エディタ拡張や glTF (.glb) 形式のエクスポート機能なども含まれる。 vrm-c/UniVRM: Un […]
Fungus の使い方 [Unity]
Fungus Fungus [Official] ダウンロード Releases – snozbot/fungus – GitHub Fungus | Unity Asset Store [Off […]
シェーダー/マテリアルの使い方 [Unity]
シェーダー シェーダーアセットの種類 スタンダードシェーダー:基本的な物理ベースシェーディング (PBS) を行うシェーダー ビルトインシェーダー:Unity エディターに付属しているシェーダー シェーダースクリプト ( […]
MMD4Mecanim [MMD/Unity]
MMD4Mecanim MMD4Mecanim | Stereoarts Homepage 導入 MMD のモーションを Unity に入れて鑑賞会をしよう – Qiita MMD4Mecanim を使用して […]
ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.x (UTS2) [Unity]
ユニティちゃんトゥーンシェーダー (出典:unity3d-jp ) ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.0 | UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE [公式] 使い方 UTS2 のシェーダーを使用す […]
衝突判定を行う方法/コライダーの使い方 (Collider / Collision Detection) [Unity]
コライダー Box Collider:直方体 Sphere Collider:球 Capsule Collider:カプセル Mesh Collider:メッシュ UnityEngine.Collider | Unity […]
フォグをかける方法 (Fog) [Unity]
フォグ ビルトイン/URP フォワードレンダリング:「ライティング」ウィンドウで設定する → Lighting ウインドウ ディファードレンダリング:「PPSv2」を使う → Deferred Fog HDRP Volu […]
アセット:和風建築/日本風環境 (Japanese Environment) [Unity]
現代建築/市街地 Japanese City Modular Pack | Unity Asset Store [Official] 和室 Japanese Room | Unity Asset Store [Offic […]
鏡面反射/鏡を作成する方法 (Mirror Reflection) [Unity]
Reflection Probe を使う Reflection Probe で鏡面反射する床を作る | おもちゃラボ ReflectionProbe を使って鏡を作ってみる | かめくめ 平面の鏡面反射 | 空の缶詰 B […]