フォグ

  • ビルトイン/URP
  • HDRP:Volume Framework を使う → Fog

参考:

Unity の色々な Fog について – Qiita

Unity で霧を発生させる | かめくめ

色々な fog を使ってみる | トマシープが学ぶ

Global Fog and Alpha Blend – Unity Forum

Deferred Fog

参考:

Deferred Fog | Post Processing 3.0 Manual [Official]

URP でフォグを使う

参考:

URP で遠くのマテリアルが薄くなる時の解決方法 – Qiita

How to use fog in Universal RP? – Unity Forum

What’s the best way to deal with fog and horizon in URP? – Unity Forum

HDRP でフォグを使う

参考:

Fog | High Definition RP 10.2 Manual [Official]

高さ方向のフォグ (Height Fog / Vertical Fog)

参考:

高さの影響を受けるフォグ 低い所にガスが溜まってる感を出す | KAYAC engineers’ blog

フォグの実装 | 下町のナポレオン

Soft Particle を使う

参考:

Soft Particle でオブジェクトにフォグをかける | Raspberly のブログ

Fog of War

参考:

Implementing Attractive Fog of War in Unity | Andrew Hung’s Game Development Blog

Fog of War with URP – Unity Forum

Orthographic Fog Plane Shader

参考:

Unity URP Tutorial – Orthographic Fog Plane Shader | LMHPOLY

Unity URP Tutorial – Orthographic Fog Plane Shader – YouTube

Fog Plane Shader Breakdown | Cyan

URPFog

参考:

pakfront/URPFog: Testing Post Processed Fog in Unity Universal Render Pipeline – GitHub

KinoFog

参考:

keijiro/KinoFog: Global Fog Effect for Unity – GitHub

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