Dynamic Bone と Spring Bone の違い

Dynamic Bone

ゆらゆらと揺れる柔らかいもの向け

  • ロングヘアー
  • ロングスカート
  • バスト
Spring Bone

ビヨンビヨン揺れるバネのような動き向け

  • ショートヘアー
  • アホ毛
  • リボン
  • ミニスカート

参考:

アバターの髪や服を揺らす方法 DynamicBone と SpringBone の違い | のしろぐ

エンジニアが揺れもの (髪、胸、服) を揺らすときに使った知識まとめ – Qiita

スクリプトの実行順序 (Script Execution Order)

FinalIK あるいは VRIK と併用する場合、SpringBone 関連のスクリプトは FinalIK、VRIK より後に実行順序を設定する。

参考:

UnityChan.SpringManager を VRIK に対応させる – Qiita

トラブルシューティング | がとーしょこらの Wiki 的メモ帳

まとめ

参考:

髪の毛や胸、服を揺らすアセット特集!DynamicBone や SpringBone など全7種類のアセット特徴まとめ | Unity AssetStore まとめ

Sox Animation Toolkit

動画:

Sox Animation Toolkit v1.0

Tentacle Sample

Sox Animation Toolkit v1.07: Drag Transform

入手:

Sox Animation Toolkit | Unity Asset Store [Official]

Jiggling

動画:

Jiggling – Make your objects jiggle in two clicks!

入手:

Jiggling | Unity Asset Store [Official]

Swing Bone

動画:

Swing Bone

入手:

Swing Bone | Unity Asset Store [Official]

Jiggle

Jiggle asset for Unity

入手:

Jiggle | Unity Asset Store [Official]

Smooth Joint

動画:

Smooth Joint ver1.4.0 PV

入手:

Smooth Joint | Unity Asset Store [Official]

Physical Bone

入手:

Physical Bone | Unity Asset Store [Official]

フォーラム:

Physical Bone – Make your bone system colourfully | Unity Forum

Dynamic Bone

こちらのページを参照

動画:

Dynamic Bone

入手:

Dynamic Bone | Unity Asset Store [Official]

FluX Dynamic

動画:

サンプル動画 1

入手:

FluX Dynamic – Hair Skirt Tail Bone Control Tool | Unity Asset Store [Official]

フォーラム:

FluX Dynamic | Unity Forum

参考:

FluX Dynamic とは | Beyond interactive [公式]

Boing Kit

こちらのページを参照

動画:

Dynamic Bouncy Bones in Unity – Boing Kit Version 1.2 Update

入手:

Boing Kit – Dynamic Bouncy Bones, Grass, Water, and More | Unity Asset Store [Official]

VRMSpringBone

UniVRM に含まれる Spring Bone スクリプト

ドキュメント:

VRMSpringBone | VRM [公式]

コード:

VRMSpringBone.cs at v0.78.0 · vrm-c/UniVRM – GitHub

Jiggle Bone

コード:

Jiggle Bone | Unify Community Wiki

Jigglebone.cs – Jiggle Bone for Unity (edwios) – GitHub Gist

参考:

Unity Skeletal Ragdoll / Jiggle Bones Tutorial | James O’Hare

ObjectShake

コード:

GuilleUCM/ObjectShake.cs – Shake Object Vibrate – GitHub Gist

uSpringBone

リポジトリ:

EsProgram/uSpringBone: High Performance Spring Bone using ECS and Job System in Unity – GitHub

参考:

Spring Bone の Job System 化でわかったこと | しゅみぷろ

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