お知らせ

アセットは別ページにまとめています。

Dynamic Bone と Spring Bone の違い

Dynamic Bone

ゆらゆらと揺れる柔らかいもの向け

  • ロングヘアー
  • ロングスカート
  • バスト

Spring Bone

ビヨンビヨン揺れるバネのような動き向け

  • ショートヘアー
  • アホ毛
  • リボン
  • ミニスカート

参考:

アバターの髪や服を揺らす方法 DynamicBone と SpringBone の違い | のしろぐ

エンジニアが揺れもの (髪、胸、服) を揺らすときに使った知識まとめ – Qiita

スクリプトの実行順序 (Script Execution Order)

FinalIK あるいは VRIK と併用する場合、SpringBone 関連のスクリプトは FinalIK、VRIK より後に実行順序を設定する。

参考:

UnityChan.SpringManager を VRIK に対応させる – Qiita

トラブルシューティング | がとーしょこらの Wiki 的メモ帳

まとめ

参考:

髪の毛や胸、服を揺らすアセット特集!DynamicBone や SpringBone など全7種類のアセット特徴まとめ | Unity AssetStore まとめ

Sox Animation Toolkit

参考:

Sox Animation Toolkit | Unity Asset Store [Official]

Sox Animation Toolkit v1.0 – YouTube

Tentacle Sample – YouTube

Sox Animation Toolkit v1.07: Drag Transform – YouTube

Jiggling

参考:

Jiggling | Unity Asset Store [Official]

Jiggling – Make your objects jiggle in two clicks! – YouTube

Swing Bone

参考:

Swing Bone | Unity Asset Store [Official]

Swing Bone – YouTube

Jiggle

参考:

Jiggle | Unity Asset Store [Official]

Jiggle asset for Unity – YouTube

Smooth Joint

参考:

Smooth Joint | Unity Asset Store [Official]

Smooth Joint ver1.4.0 PV – YouTube

PhysicalBone

参考:

PhysicalBone | Unity Asset Store [Official]

Physical Bone – Make your bone system colourfully | Unity Forum

Dynamic Bone

こちらのページを参照

参考:

Dynamic Bone | Unity Asset Store [Official]

Dynamic Bone – YouTube

FluX Dynamic

参考:

FluX Dynamic: hair skirt tail bone control tool | Unity Asset Store [Official]

FluX Dynamic とは | Beyond interactive [公式]

FluX Dynamic | Unity Forum

サンプル動画 1 – YouTube

Boing Kit

こちらのページを参照

参考:

Boing Kit: Dynamic Bouncy Bones, Grass, Water, and More | Unity Asset Store [Official]

Dynamic Bouncy Bones in Unity – Boing Kit Version 1.2 Update – YouTube

VRMSpringBone

UniVRM に含まれる Spring Bone スクリプト

参考:

VRMSpringBone | VRM [公式]

VRMSpringBone.cs at v0.78.0 · vrm-c/UniVRM – GitHub

Jiggle Bone

参考:

JiggleBone | Unify Community Wiki

Unity Skeletal Ragdoll / Jiggle Bones Tutorial | James O’Hare

edwios/Jigglebone.cs – Jiggle Bone for Unity – GitHub Gist

ObjectShake

参考:

GuilleUCM/ObjectShake.cs – Shake Object Vibrate – GitHub Gist

uSpringBone

参考:

EsProgram/uSpringBone: High performance SpringBone using ECS and JobSystem in Unity – GitHub

SpringBone の JobSystem 化でわかったこと | しゅみぷろ

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