セーフモード (Safe Mode)

参考:

2020.2 ベータ版で Unity セーフモードが利用可能になりました | Unity Technologies Blog [公式]

Safe Mode | Unity 2020.3 Manual [Official]

cannot be multi-edited エラー

インスペクター上で次のようなメッセージが出て操作できない。

Components that are only on some of the selected objects cannot be multi-edited.

参考:

オブジェクトの複数選択を使いこなして効率アップ!| エクスプラボ

C# unity custom editor multiple different components but same base class – Unity Answers

テキストが真っ黒になる

参考:

Text turns to black for UI in editor after making a build | Unity Issue Tracker

All UI Text is Black – Unity Forum

Unity UI Text Turning Black – Stack Overflow

スクロールバーが表示されない

参考:

Help with scroll bars in an Editor Window – Unity Forum

Custom EditorWindow Scrollbars not working with GUILayout areas – Unity Answers

Editor GUI ScrollView Actual Scrollbar Not Showing Up?? – Unity Answers

JSON parse error

JSON が正常にパースできない旨のエラーが発生する。

Error detecting Visual Studio installations: System.ArgumentException: JSON parse error: Invalid escape character in string.

参考:

Error detecting Visual Studio installations: System.ArgumentException: JSON parse error: Invalid escape character in string | コガネブログ

Unity 2020 で出てくる Error detecting Visual Studio installations への対処法 – Qiita

Unity 2020 で VSCode 出てくる謎のエラーと設定方法 | CodeLab 技術ブログ

Failed to load エラー

現象:

アセットが読み込めない旨のエラーが発生する。

Failed to load: File may be corrupted or was serialized with a newer version of Unity

対処法:

プラットフォームを切り替える。

参考:

Error: Failed to load […] because it was serialized with a newer version of Unity – Unity Forum

self-intersecting 警告

現象:

モデルのポリゴンが交差しているため除去された旨の警告が発生する。

A polygon of xxx is self-intersecting and has been discarded.

対処法:

  • 重複している頂点を削除する。
  • 5角形以上のポリゴン (N-gon) を四角ポリゴンまたは三角ポリゴンに分割する。

参考:

A polygon of modelName is self-intersecting and has been discarded | Yousuf Azad Sami

How to Quickly and Easily Convert N-gons to Quads or Tris in Blender | Luke B

NullReferenceException

参考:

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object | 初心者にも分かるように unity でゲームを作りたい

ClearPreviewCache error | Unity Forum

NullReferenceException on GameObjectInspector Editor Error | Unity Answers

Errors appear in the console when game object is selected in hierarchy | Unity Issue Tracker

NullReferenceException from UnityEditor.InspectorWindow.GetEditorsWithPreviews – Stack Overflow

What is a NullReferenceException, and how do I fix it? – Stack Overflow

Null Reference when Applying Prefab – Stack Overflow

GUID

参考:

Unity 2018.1 の guid かぶりに注意 | mattak’s blog

Unity の guid の conflict 時の解決のされ方 – Qiita

GUID conflicts – 2018.3 | Unity Forum

アセットがインポートできない

対処法

  • パッケージのキャッシュを削除する。
  • プロキシの設定を確認する。
  • ファイアウォールを適切に設定する。
  • Unity Package Manager Diagnostics を実行する。

参考:

PackageManager でアセットを更新できないときの解決法 | ゆみねこブログ

Asset Store から Import できない時の対処法 | YTK

Asset がインポートできないときの対処 | エンジニア戦記 (greenkour.hateblo.jp)

Package Manager で My Assets が取得できないときの対処 | IT Learning

購入したアセットをダウンロードしようとしたら、ダウンロードしたアセットをインポートすることができません | ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 [公式]

PackageManager が動作しない | ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 [公式]

トラブルシューティング – Unity Package Manager | Unity マニュアル [公式]

ネットワーク問題 | Unity マニュアル [公式]

Can’t import asset from AssetStore – Unity Answers

Can’t import assets – Unity Answers

Can’t import all assets of a package – Unity Forum

Problem with Import unity package – Unity Forum

Package Manager forever “Loading packages …” – Unity Forum

Unity Package Manager Error: An error occured while resolving packages – Unity Forum

packages errors – Stack Overflow

stuck on Unity 3D Package Manager Error when trying to open any Unity project – Stack Overflow

Package Manager | Unity Forum

Failed to import package with error: Couldn’t decompress package | Procedural Worlds Support

Failed to import package with error: Couldn’t decompress package – Stack Overflow

Can’t decompress package ! – Unity Forum

Project folder is read only エラー

次のようなエラーが発生する。

Project folder is read only - Please move project somewhere readable and writable.

参考:

Having trouble with an error: Project folder or disk is read only. – Unity Forum

##utp type MemoryLeaks メッセージ

ログに ##utp: で始まるメッセージが記録される。

##utp:
{"type":"MemoryLeaks",...}

アプリケーションが完全に正常終了した場合に記録されるものらしい。

参考:

What is [“##utp:{“type”:”memoryleak”}”] ? – Unity Forum

Build crashes without logs to it or why it happened – Unity Forum

invalid subscript ‘uv2’ エラー

現象:

シェーダーをインポートすると uv2 が不正である旨のエラーが発生する。

invalid subscript 'uv2'

原因:

UNITY_PASS_META が適切に定義されていない為にエラーが発生する。

対処法:

エラーが発生したシェーダーを右クリックして再インポート (Reimport) を実行する。

参考:

引っ張ってきた Unity シェーダーが invalid subscript uv2 エラー | サークル獏の佐藤敏 Unity とか備忘録

Standard Shader Invalid Subscript uv2 error – reddit

シェーダーカーネルエラー

現象:

シェーダーカーネルが見つからない旨のエラーが発生する。

Did not find shader kernel 'frag_surf' to compile

対処法:

対象のシェーダーを右クリックして再インポート (Reimport) を実行する。

参考:

Did not find shader kernel – Unity Answers

Shader cannot find ‘frag_surf’ and ‘vert_surf’ and throws errors in the console and Inspector – Unity Issue Tracker

Unity 2019.x で com.unity.collab-proxy がエラーを起こす

プロジェクトロード時に com.unity.collab-proxy が複数のエラーを発生させる。

エラー例:

error CS0117: 'Collab' does not contain a definition for 'ShowChangesWindow'

対処法:

Package Manager で Unity Collaborate を一旦削除して、Unity 2019 で動作するバージョンの Unity Collaborate をインストールし直す。

参考:

[Bug] Importing the project in Unity 2019.4 gives errors · Issue #591 · Unity-Technologies/arfoundation-samples – GitHub

GUI Layer

参考:

GUI レイヤー (旧) | Unity マニュアル [公式]

Removing the GUILayer, GUIText & GUITexture components – Unity Forum

What should I replace “GUILayer” component with? – Stack Overflow

ライトマップ

現象:

ライトマップベイク時にクラッシュする。

原因:

  • メモリ (VRAM) が不足している。

対処法:

  • VRAM を使用する他のグラフィックソフトを終了させる。
  • 必要なオブジェクトのみ Static を設定する。
  • 不要なライトを除外する。
  • シーンを分割する。

参考:

Editor crashes when calling Lightmapping.ClearLightingDataAsset() – Unity Forum

Unity Crash when Baking Lightmap – Unity Forum

Lightmap baking crashing Unity – Unity Forum

How to lightmap a very big scene without crashing? – Unity Answers

シェーダーキャッシュの異常でクラッシュする

対処法:

プロジェクト内の Library/ShaderCache フォルダーを削除して、プロジェクトを開き直す。

参考:

シェーダーアセット | Unity 2019.4 マニュアル [公式]

クラッシュ

参考:

You can restore unsaved scene after Unity crash | The Knights of Unity

アセットが読み込めなくなる/テラインが壊れる

.asset 拡張子のファイルは基本的には YAML 形式のテキストであるが、次の種類のデータはバイナリで保存されるため、gitattributes でテキストとして扱うと破損する。

  • Terrain
  • Lighting Data
  • NavMesh
  • TextMesh Pro
  • ProBuilder

対処法:

.gitattributes で拡張子が .asset のファイルをバイナリとして扱うように指定する。

*.asset binary

参考:

Unity’s TerrainData and .gitattributes | Adventures in Programming

Life with Unity + git + LFS: a rant and a call for help – reddit

Rename binary data asset file with a different file extension – Unity Forum

Terrain Data corrupted? Source control – Unity Forum

Help corrupt Terrain from Git – Unity Answers

Unknown error occurred while loading ‘Scene Name’ – Unity Forum

Terrain data is missing – Unity Answers

Failed to load LightingData.asset – Unity Forum

まとめ

参考:

Unity で初心者がハマりがちな罠とエラー対策 – Qiita

リンク

参考:

Unity Forum [Official]

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