スタックトレース
参考:
このメソッドを呼び出した犯人を見つけ出す方法。スタックトレースについて | テラシュールブログ
ログファイルの場所
Windows の場合
C:\Users\[User Name]\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.log
参考:
Unity のログファイル (Editor.Log) を直接エディタで開く – Qiita
ログファイル | Unity 2018.4 マニュアル [公式]
Unity Game Crash, is there a log file? – Unity Forum
物理演算をデバッグする
参考:
物理演算デバッグの可視化 | Unity マニュアル [公式]
Physics Debug Visualization | Unity Forum
Compiling Indicator
参考:
Compiling Indicator – Wait Relaxed | Unity Asset Store [Official]
Compiling Indicator for Unity 3D – YouTube
Remote Inspector
参考:
Remote Inspector – Easy Remote Debugging | Unity Asset Store [Official]
Remote Inspector for Unity 3D – YouTube
DebugTools
参考:
DebugTools | Unity Asset Store [Official]
Debug Drawing Extension
参考:
Debug Drawing Extension | Unity Asset Store [Official]
Variable Tracer
参考:
Variable Tracer | Unity Asset Store [Official]
Function Caller
参考:
Function Caller | Unity Asset Store [Official]
Debug Inspector
参考:
Debug Inspector | Unity Asset Store [Official]
NG Console
参考:
NG Console Free | Unity Asset Store [Official]
NG Console Pro | Unity Asset Store [Official]
Editor Console Pro
参考:
Editor Console Pro | Unity Asset Store [Official]
Editor Console Pro for Unity – YouTube
NG Tools
参考:
NG Tools Free | Unity Asset Store [Official]
NG Tools Pro | Unity Asset Store [Official]
Mikilo / NeGuen Tools wiki – Bitbucket