ビルド

公式サイト:

ビルドの作成 | Unity マニュアル [公式]

設定

参考:

ビルド設定 | Unity マニュアル 2020.3 [公式]

ストリッピング

参考:

マネージコードストリッピング | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

IL2CPP

参考:

IL2CPP の概要 | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

特定のコードをコンパイルから除外したい

こちらのページを参照

参考:

Excluding Scripts and Assets from builds – Unity Support

Excluding folders from build – Unity Forum

Exclude a certain folder from Unity? – Game Development Stack Exchange

更新

参考:

Unity 2020.2 でより生産性の高いスクリプティングワークフローを実現 | Unity [公式]

Burst

参考:

C# × LLVM = アセンブラ!? 詳説 Burst コンパイラー – SlideShare

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