Unity

公式サイト:

Unity [公式]

ダウンロード

入手:

Get Started with Unity – Download the Unity Hub & Install the Editor | Unity [Official]

インストール

こちらのページを参照

参考:

Unity Hub のインストール | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

Get Started with the Unity Hub | Unity Manual [Official]

概要

参考:

これもあれも Unity? 実車と区別つかないレイトレ BMW、システムショック3、モバイル版 CoD など、最新映像を中心に Unity 基調講演をリポート | ファミ通.com

知って得する、テンションが上がりそうな新機能たち – SlideShare

Unity – Wikipedia

導入

参考:

プロジェクト | Unity Learn [公式]

Unity Learn [Official]

はじめての Unity [公式]

規約

参考:

サービス利用規約 | Unity [公式]

ロードマップ/LTS

Unity ロードマップ

(出典Unity Blog

こちらのページを参照

公式サイト:

Unity Platform Roadmap | Unity [Official]

参考:

2020 TECH ストリームから 2 リリースに | Unity Blog [公式]

Unity の新しいリリースプランTECH ストリームと長期サポート (LTS) ストリームの導入 | Unity Blog [公式]

LTS Releases | Unity [Official]

Creator Kit

動画:

Creator Kits: Get Creating Quickly

参考:

Creator Kit – サクッとゲームを作ろう | Unity Blog [公式]

Package Manager

こちらのページを参照

参考:

Package Manager ウィンドウ | Unity マニュアル [公式]

プロジェクト名を変更する

参考:

Unity でプロジェクト名を変更する手順 | Unity お勉強中のメモ・ブログ

プロジェクト名を変更する方法 | もぎブログ

How to Rename a Unity Project? – Stack Overflow

メタファイル (.meta)

参考:

meta ファイルって何? | すとーぶろぐ

Unity の .meta ファイルとは何なのか? – Qiita

良くわかる Meta – SlideShare

アセットの内部処理 | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

Visible or hidden meta files with Git? – Unity Answers

アセットのシリアライズ形式

参考:

Unity 開発者が複数人で開発を進める上で覚えておくと幸せになる 9つのこと | テラシュールブログ

プロジェクトを Git や SVN で管理するまえにやっておくこと – Qiita

Unity で新しくプロジェクトを作成したときに最初にやっておくべきこと | NinaLabo

テキストシーン形式 | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

UnityEngine.TextAsset | Unity スクリプトリファレンス [公式]

How to convert some asset to “Asset Serialization Mode”? – Unity Forum

Convert Unity Settings from binary to text – Stack Overflow

アプリケーション構成

参考:

MVP4U – Unity と協調するためのアーキテクチャ | yotiky Tech Blog

WebGL ビルド

こちらのページを参照

参考:

WebGL プロジェクトのビルドと実行 | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

WebGL Publisher

旧 Share WebGL Game

参考:

WebGL Publisher | Unity マニュアル [公式]

Web Player

***DEPLECATED***

参考:

Unity、Unity Web Player プラグインを非推奨に | 窓の杜

Chrome を更新したら Unity Web Player が動かなくなった件 | ぴよ工房

Web Player and Chrome – Unity Forum

グローバルイルミネーション

こちらのページを参照

参考:

Unity の Realtime GI を試してみる/Emission のオンオフをしよう – Qiita

リアルタイムライティング | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

グローバルイルミネーション | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

アニメーション

  • iTween
  • DOTween
  • LeanTween
こちらのページを参照

参考:

Unity でどの Tween アセットを使うか悩んでいる方へ – Qiita

Unity で Tween アニメーションを実装できる 3種類の無料アセット | NegativeMindException

圧縮テクスチャー

参考:

3D コンテンツの最適化に/圧縮テクスチャーを WebGL で扱う方法と利点 | ICS MEDIA

ビルドパフォーマンス

参考:

なんだかこの Unity プロジェクト、エディタコンパイル時間が長いぞ、という時の対処 – Qiita

セキュリティ

参考:

セキュリティエンジニアからみた Unity のこと | LINE ENGINEERING

デモ

公式サイト:

Demos | Unity [Official]

参考:

Unite 2015 で公開された République Tech Demo をチェック! Unity 5 向けのライティングやプロジェクト構造を読む | テラシュールブログ

解説

参考:

Unity とプロシージャルで作るオープンワールド背景 | Unity Learning Materials [公式]

イシュー

参考:

Unity Issue Tracker [Official]

フィードバック

参考:

The Future of Unity Feedback | Unity Forum

フォーラム

Unity Forum [Official]

Forum Rules | Unity Forum

How to send PM in this community – Unity Forum

Enable Private Messages (PM) and Email – Unity Forum

Cannot start a conversation with a Forum Member? – Unity Forum

サポート

→ マイリクエスト (履歴)

リンク:

Unity サポート [公式]

ドキュメント

Unity ユーザーマニュアル | Unity マニュアル [公式]

リポジトリ

Unity-Technologies/UnityCsReference: Unity C# reference source code – GitHub

Unity Technologies – GitHub

Unity Technologies Japan – GitHub

Unity Technologies – Bitbucket

参考:

オープンソースリポジトリ | Unity 2019.4 マニュアル [公式]

Unity にコントリビュートする方法 | Unity マニュアル [公式]

まとめ

初心者のための Unity ゲーム制作 | TECH PROjin

GitHub リポジトリの紹介 – Qiita

チュートリアル

Speed Level Design: Stylized Fantasy Forest

Speed Level Design: Toon Islands and Houses

Making a Toon Shader with Unity! Shader Graph Tutorial

Stylized Water Shader v1.26 Preview

Flat Kit. Cel / Toon Shading (Demo)

学習:

Creating Believable Visuals | Unity Learn [Official]

Welcome to the Creative Mods | Unity Learn [Official]

リンク

Unity (@unity3d) | Twitter

Asset Store (@AssetStore) | Twitter

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン (@unity_japan) | Twitter

Unity ユーザー助け合い所 | Facebook

チャンネル

Unity Japan – YouTube

Unity – YouTube

AE Tuts – YouTube

Unity Project Template

リポジトリ:

Ludomancer/Unity-Project-Template: A Default Project Template for Unity projects – GitHub

Unite Now

ゲーム/アニメーション/企業向け VR/AR アプリケーションの開発者/デザイナーを対象にした仮想オンライン会議

公式サイト:

Unite Now [公式]

リンク:

Resources – Unite Now 2020 | Unity [Official]

視聴:

Unite Now – YouTube

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