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関連ページ:
Unity
公式サイト:
ダウンロード
入手:
Get Started with Unity – Download the Unity Hub & Install the Editor | Unity [Official]
インストール
参考:
Unity Hub のインストール | Unity 2020.3 マニュアル [公式]
Get Started with the Unity Hub | Unity Manual [Official]
概要
参考:
これもあれも Unity? 実車と区別つかないレイトレ BMW、システムショック3、モバイル版 CoD など、最新映像を中心に Unity 基調講演をリポート | ファミ通.com
知って得する、テンションが上がりそうな新機能たち – SlideShare
導入
参考:
規約
参考:
ロードマップ/LTS
(出典:Unity Blog )
公式サイト:
Unity Platform Roadmap | Unity [Official]
参考:
2020 TECH ストリームから 2 リリースに | Unity Blog [公式]
Unity の新しいリリースプラン:TECH ストリームと長期サポート (LTS) ストリームの導入 | Unity Blog [公式]
LTS Releases | Unity [Official]
Creator Kit
動画:
Creator Kits: Get Creating Quickly
参考:
Creator Kit – サクッとゲームを作ろう | Unity Blog [公式]
Package Manager
参考:
Package Manager ウィンドウ | Unity マニュアル [公式]
プロジェクト名を変更する
参考:
Unity でプロジェクト名を変更する手順 | Unity お勉強中のメモ・ブログ
How to Rename a Unity Project? – Stack Overflow
メタファイル (.meta)
参考:
Unity の .meta ファイルとは何なのか? – Qiita
アセットの内部処理 | Unity 2018.4 マニュアル [公式]
Visible or hidden meta files with Git? – Unity Answers
アセットのシリアライズ形式
参考:
Unity 開発者が複数人で開発を進める上で覚えておくと幸せになる 9つのこと | テラシュールブログ
プロジェクトを Git や SVN で管理するまえにやっておくこと – Qiita
Unity で新しくプロジェクトを作成したときに最初にやっておくべきこと | NinaLabo
テキストシーン形式 | Unity 2018.4 マニュアル [公式]
UnityEngine.TextAsset | Unity スクリプトリファレンス [公式]
How to convert some asset to “Asset Serialization Mode”? – Unity Forum
Convert Unity Settings from binary to text – Stack Overflow
アプリケーション構成
参考:
MVP4U – Unity と協調するためのアーキテクチャ | yotiky Tech Blog
WebGL ビルド
参考:
WebGL プロジェクトのビルドと実行 | Unity 2018.4 マニュアル [公式]
WebGL Publisher
旧 Share WebGL Game
参考:
WebGL Publisher | Unity マニュアル [公式]
Web Player
***DEPLECATED***
参考:
Unity、Unity Web Player プラグインを非推奨に | 窓の杜
Chrome を更新したら Unity Web Player が動かなくなった件 | ぴよ工房
Web Player and Chrome – Unity Forum
グローバルイルミネーション
参考:
Unity の Realtime GI を試してみる/Emission のオンオフをしよう – Qiita
リアルタイムライティング | Unity 2018.4 マニュアル [公式]
グローバルイルミネーション | Unity 2018.4 マニュアル [公式]
アニメーション
- iTween
- DOTween
- LeanTween
参考:
Unity でどの Tween アセットを使うか悩んでいる方へ – Qiita
Unity で Tween アニメーションを実装できる 3種類の無料アセット | NegativeMindException
圧縮テクスチャー
参考:
3D コンテンツの最適化に/圧縮テクスチャーを WebGL で扱う方法と利点 | ICS MEDIA
ビルドパフォーマンス
参考:
なんだかこの Unity プロジェクト、エディタコンパイル時間が長いぞ、という時の対処 – Qiita
セキュリティ
参考:
セキュリティエンジニアからみた Unity のこと | LINE ENGINEERING
デモ
公式サイト:
参考:
Unite 2015 で公開された République Tech Demo をチェック! Unity 5 向けのライティングやプロジェクト構造を読む | テラシュールブログ
解説
参考:
Unity とプロシージャルで作るオープンワールド背景 | Unity Learning Materials [公式]
イシュー
参考:
Unity Issue Tracker [Official]
フィードバック
参考:
The Future of Unity Feedback | Unity Forum
フォーラム
How to send PM in this community – Unity Forum
Enable Private Messages (PM) and Email – Unity Forum
Cannot start a conversation with a Forum Member? – Unity Forum
サポート
リンク:
ドキュメント
Unity ユーザーマニュアル | Unity マニュアル [公式]
リポジトリ
Unity-Technologies/UnityCsReference: Unity C# reference source code – GitHub
Unity Technologies Japan – GitHub
Unity Technologies – Bitbucket
参考:
オープンソースリポジトリ | Unity 2019.4 マニュアル [公式]
Unity にコントリビュートする方法 | Unity マニュアル [公式]
まとめ
初心者のための Unity ゲーム制作 | TECH PROjin
チュートリアル
Speed Level Design: Stylized Fantasy Forest
Speed Level Design: Toon Islands and Houses
Making a Toon Shader with Unity! Shader Graph Tutorial
Stylized Water Shader v1.26 Preview
Flat Kit. Cel / Toon Shading (Demo)
学習:
Creating Believable Visuals | Unity Learn [Official]
Welcome to the Creative Mods | Unity Learn [Official]
リンク
Asset Store (@AssetStore) | Twitter
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン (@unity_japan) | Twitter
チャンネル
Unity Project Template
リポジトリ:
Ludomancer/Unity-Project-Template: A Default Project Template for Unity projects – GitHub
Unite Now
ゲーム/アニメーション/企業向け VR/AR アプリケーションの開発者/デザイナーを対象にした仮想オンライン会議
公式サイト:
リンク:
Resources – Unite Now 2020 | Unity [Official]
視聴: