Unity

参考:

Unity – 3D、2D、VR と AR のビジュアライゼーション [公式]

ドキュメント

参考:

Unity User Manual | Unity マニュアル [公式]

インストール

こちらのページを参照

参考:

Unity Hub のインストール | Unity マニュアル [公式]

概要

参考:

これもあれも Unity?実車と区別つかないレイトレ BMW、システムショック3、モバイル版 CoD など、最新映像を中心に Unity 基調講演をリポート | ファミ通.com

知って得する、 テンションが上がりそうな 新機能たち | SlideShare

導入

参考:

プロジェクト | Unity Learn [公式]

Unity Learn [Official]

はじめての Unity (tutorial.unity3d.jp)

規約

参考:

サービス利用規約 | Unity [公式]

Unity 2020

参考:

Unity 2020.1 が公開されました | Unity Blog [公式]

ロードマップ/LTS

(出典:Unity Technologies Blog

参考:

ロードマップ | Unity [公式]

2020 TECH ストリームから 2 リリースに | Unity Blog [公式]

Unity の新しいリリースプラン:TECH ストリームと長期サポート (LTS) ストリームの導入 | Unity Blog [公式]

ベータ版/ベータテスト (Beta)

参考:

Unity 2021.1 beta is available for feedback | Unity Blog [Official]

Unity 2020.2 beta is now available and we welcome your feedback | Unity Blog [Official]

Unity 2020.1 beta is now available for feedback | Unity Blog [Official]

2019.3 is now in the final stages of beta testing | Unity Blog [Official]

Physics Changes in Unity 2018.3 Beta | Unity Blog [Official]

Beta | Unity Blog [Official]

Creator Kit

参考:

Creator Kit – サクッとゲームを作ろう | Unity Blog [公式]

Creator Kits: Get creating quickly – YouTube

Package Manager

参考:

Package Manager window | Unity Manual 2019.3 [Official]

プロジェクト名を変更する

参考:

Unity でプロジェクト名を変更する手順 | Unity お勉強中のメモ・ブログ (unity3d.sblo.jp)

プロジェクト名を変更する方法 | もぎブログ

How to Rename a Unity Project? – Stack Overflow

メタファイル (.meta)

参考:

meta ファイルって何? | すとーぶろぐ

Unity の .meta ファイルとは何なのか? – Qiita

良くわかる Meta | SlideShare

アセットの内部処理 | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

Visible or hidden meta files with Git? – Unity Answers

アセットのシリアライズ形式

参考:

Unity 開発者が複数人で開発を進める上で覚えておくと幸せになる9つの事 | テラシュールブログ

プロジェクトを git や svn で管理するまえにやっておくこと – Qiita

Unity で新しくプロジェクトを作成したときに最初にやっておくべきこと | NinaLabo

テキストシーン形式 | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

UnityEngine.TextAsset | Unity スクリプトリファレンス [公式]

How to convert some asset to “Asset Serialization Mode”? – Unity Forum

Convert Unity Settings from binary to text – Stack Overflow

プロジェクトを Git で管理する

参考:

Unity を Git でバージョン管理する – Qiita

プロジェクトを git や svn で管理するまえにやっておくこと – Qiita

Git 管理から除外する (.gitignore)

参考:

Unity で Git するときの ignore メモ – Qiita

.gitignore の設定方法 | CGメソッド

Unity 用の gitignore ファイル | うにてぃブログ

プロジェクトのディレクトリ構成と .gitignore | やらなイカ?

Unity の .gitignore 注意点 | まさかみブログ

.gitignore for Unity Projects | Hextant Studios

github/gitignore/Unity.gitignore – GitHub

Github and Unity. Default Unity gitignore not enough? – Unity Forum

アプリケーション構成

参考:

Unity と協調するためのアーキテクチャ MVP4U | yotiky Tech Blog

WebGL ビルド

こちらのページを参照

参考:

WebGL プロジェクトのビルドと実行 | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

Share WebGL Game

参考:

Share WebGL Game | Unity Manual [Official]

Web Player

***DEPLECATED***

参考:

Unity、Unity Web Player プラグインを非推奨に | 窓の杜

Chrome を更新したら Unity WebPlayer が動かなくなった件 | ぴよ工房

Web Player and Chrome – Unity Forum

グローバルイルミネーション

こちらのページを参照

参考:

Unity の RealtimeGI を試してみる (Emission のオンオフをしよう) – Qiita

リアルタイムライティング | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

グローバルイルミネーション | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

フォント

参考:

ビットマップフォントツール比較、おすすめはどれ? | ER Game Design

アニメーション

  • iTween
  • DOTween
  • LenTween

参考:

Unity でどの Tween アセットを使うか悩んでいる方へ – Qiita

Unity で Tween アニメーションを実装できる3種類の無料 Asset | NegativeMindException

圧縮テクスチャー

参考:

3D コンテンツの最適化に。圧縮テクスチャーを WebGL で扱う方法と利点 | ICS MEDIA

Unity Play

参考:

Unity Play [Official]

Unity Connect

※2021年2月4日廃止済み

参考:

Unity Connect [Official]

Unity を介してお仕事を募集、受ける仕組み Unity Connect について | CrossRoad

How do I Publish a Project in Unity Connect? | Unity Knowledge Base [Official]

フォーラム

参考:

Unity Forum [Official]

Forum Rules | Unity Forum

How to send PM in this community – Unity Forum

Enable Private Messages (PM) and Email – Unity Forum

Cannot start a conversation with a Forum Member? – Unity Forum

ビルドパフォーマンス

参考:

なんだかこの Unity プロジェクト、エディタコンパイル時間が長いぞ、という時の対処 – Qiita

セキュリティ

参考:

セキュリティエンジニアからみた Unity のこと | LINE ENGINEERING

イシュー

参考:

Unity Issue Tracker [Official]

まとめ

参考:

GitHub リポジトリの紹介 – Qiita

チュートリアル

参考:

現実のようなビジュアルの作成 (中級) | Unity Learn [公式]

Welcome to the Creative Mods | Unity Learn [Official]

Speed Level Design: Stylized Fantasy Forest – YouTube

speed level design: Toon islands and houses – YouTube

Making a Toon Shader with Unity! Shader Graph tutorial – YouTube

Stylized Water Shader, v1.26 preview – YouTube

Flat Kit. Cel / Toon Shading (Demo) – YouTube

解説

参考:

Unity とプロシージャルで作るオープンワールド背景 | Unity Learning Materials [公式]

デモ

参考:

Unite 2015 で公開された République Tech Demo をチェック!Unity 5 向けのライティングやプロジェクト構造を読む | テラシュールブログ

Demos | Unity [公式]

unityroom

参考:

unityroom – フリーゲーム投稿サイト

unityroom に投稿する方法 | naichi’s lab

SIMMER.io

参考:

SIMMER.io – A place for Unity developers to share WebGL games

チャンネル

参考:

AE Tuts – YouTube

IDE サポート

  • Visual Studio Tools for Unity

参考:

統合開発環境 (IDE) サポート | Unity マニュアル [公式]

Visual Studio Tools for Unity | Microsoft Docs [公式]

Visual Studio Tools for Unity の使用を開始する | Microsoft Docs [公式]

Visual Studio Community

参考:

Unity で Visual Studio を使う – Qiita

Unity で Visual Studio をデフォルトのエディタに設定する – Qiita

Visual Studio 2019 を Unityで使用する。| 58 の Unity や技術のヤマカン!

Visual Studio 2019 を使おう!| のらくるノート

VS2017 から VS2019 へ環境を移動する。| 土屋つかさの技術ブログは今か無しか

Visual Studio 2019 で保存する度にコンパイルされる問題 | のらくるノート

Visual Studio Tools for Unity の使用を開始する | Microsoft Docs [公式]

VSCode (Visual Studio Code)

参考:

Unity で Visual Studio Code を使用できるようにするまでの手順 – Qiita

Unity Editor のスクリプトファイルを VSCode で開く方法 – Qiita

今日から Unity + Visual Studio Code を用いた快適な開発生活 – Qiita

エディタを Visual Studio Code に変更する | naichilab

VSCode + Unity で補完されねえ | rikusen0335

Unity にて Visual Studio Code が開かない | teratail

files not opened from Unity – Unity Forum

VS Code IntelliSense not working for Unity3d – Stack Overflow

オープンソース (OSS)

参考:

baba-s/awesome-unity-open-source-on-github: A categorized collection of awesome Unity open source on GitHub (800+) – GitHub

リンク

参考:

Unity (@unity3d) | Twitter

AssetStore (@AssetStore) | Twitter

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン (@unity_japan) | Twitter

リポジトリ

参考:

Unity Technologies – GitHub

Unity Technologies Japan – GitHub

Unity-Project-Template

参考:

Ludomancer/Unity-Project-Template: A Default Project Template for Unity projects – GitHub

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