カーブ
公式サイト:
使い方
A
:キーフレーム全体をビューに表示する
F
:選択しているキーフレームにビューをフォーカスする
K
:アクティブなプロパティーにキーフレームを挿入/更新する
C
:ドープシートとカーブエディターを切り替える
参考:
知っておくと便利な Animation Window の操作 | テラシュールブログ
接線 (Tangents)
- 固定された自動設定 (Clamped Auto)
- 自動 (Auto)
- 自由に調整 (Free Smooth)
- フラット (Flat)
- ブロークン (Broken)
- 左の接線/右の接線/両側の接線 (Left Tangent / Right Tangent / Both Tangents)
- 自由に調整 (Free)
- リニア (Linear)
- 一定 (Constant)
- ウェイト有効 (Weighted)
参考:
TangentMode | Unity スクリプトリファレンス [公式]
Animation で移動させるとき、減速をなくしたい – teratail
can I get fully free tangents? – Unity Answers
How to edit multiple tangents simultaneously – Unity Forum
スクリプト
参考:
Curves and Splines | Catlike Coding
Tween
入手:
Tween | Unity Asset Store [Official]
iTween
入手:
iTween | Unity Asset Store [Official]
iTween Native Extension | Unity Asset Store [Official]
iTween Examples | Unity Asset Store [Official]
DOTween
動画:
DOTween Pro – Animation Visual Editor
公式サイト:
入手:
DOTween (HOTween v2) | Unity Asset Store [Official]
DOTween Pro | Unity Asset Store [Official]
リポジトリ:
Demigiant/dotween: A Unity C# Animation Engine. HOTween v2 – GitHub
参考:
iTween でずれるときは DOTween を使おう | neoria’s blog
指定した座標を順に移動させる DOTween の DOPath で進行方向に体を向かせる方法と各座標の到達検知 | kan のメモ帳
LeanTween
動画:
入手:
LeanTween | Unity Asset Store [Official]
ドキュメント:
LeanTween Documentation | Dented Pixel
フォーラム:
LeanTween – A tweening engine that is up to 5x faster than competing engines! | Unity Forum
Unity Spline (nauticaldev)
リポジトリ:
参考:
Building meshes conforming to terrain deformation – Game Development Stack Exchange