カーブ

公式サイト:

カーブの編集 | Unity マニュアル [公式]

使い方

Aキーフレーム全体をビューに表示する

F選択しているキーフレームにビューをフォーカスする

Kアクティブなプロパティにキーフレームを挿入/更新する

Cドープシートとカーブエディターを切り替える

参考:

知っておくと便利な Animation Window の操作 | テラシュールブログ

カーブの編集 | Unity マニュアル [公式]

接線 (Tangents)

  • 固定された自動設定 (Clamped Auto)
  • 自動 (Auto)
  • 自由に調整 (Free Smooth)
  • フラット (Flat)
  • ブロークン (Broken)
  • 左の接線/右の接線/両側の接線 (Left Tangent / Right Tangent / Both Tangents)
    • 自由に調整 (Free)
    • リニア (Linear)
    • 一定 (Constant)
    • ウェイト有効 (Weighted)

参考:

接線の編集 | Unity マニュアル [公式]

TangentMode | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Animation で移動させるとき、減速をなくしたい – teratail

can I get fully free tangents? – Unity Answers

How to edit multiple tangents simultaneously – Unity Forum

スクリプト

参考:

Curves and Splines | Catlike Coding

Tween

入手:

Tween | Unity Asset Store [Official]

iTween

入手:

iTween | Unity Asset Store [Official]

iTween Native Extension | Unity Asset Store [Official]

iTween Examples | Unity Asset Store [Official]

DOTween

動画:

DOTween Pro – Animation Visual Editor

公式サイト:

DOTween [Official]

入手:

DOTween (HOTween v2) | Unity Asset Store [Official]

DOTween Pro | Unity Asset Store [Official]

リポジトリ:

Demigiant/dotween: A Unity C# Animation Engine. HOTween v2 – GitHub

参考:

iTween でずれるときは DOTween を使おう | neoria’s blog

DOTween のインストール | NinaLabo

指定した座標を順に移動させる DOTween の DOPath で進行方向に体を向かせる方法と各座標の到達検知 | kan のメモ帳

Lean Tween

動画:

Features

入手:

Lean Tween | Unity Asset Store [Official]

ドキュメント:

Lean Tween Documentation | Dented Pixel

フォーラム:

Lean Tween – A Tweening Engine that is Up to 5x Faster than Competing Engines! | Unity Forum

Spline (nauticaldev)

リポジトリ:

nauticaldev/UnitySpline: Generic, Reusable, Reasonably Fast, and Suuuuuper Simple Splines for Unity – GitHub

参考:

Building meshes conforming to terrain deformation – Game Development Stack Exchange

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