ロードマップ/LTS

Unity Release Schedule

(出典Unity Technologies Blog

LTS

参考:

Unity 2019 LTS が公開されました | Unity Blog [公式]

New plans for Unity releases: Introducing the TECH and Long-Term Support (LTS) streams | Unity Blog [Official]

LTS Releases | Unity QA [Official]

Roadmap | Unity [Official]

Unity 2019.x

参考:

Unity 2019.1 新機能一覧 (公式ドキュメントより) – Qiita

Unity 2019.1 vs 2018.3 比較 – Qiita

Unity 2019 LTS へのアップグレード | Unity 2019.4 マニュアル [公式]

2019 LTS | Unity [公式]

Unity 2020.x

  • 決定論的コンパイル
  • C# 8
  • ルート名前空間 (Root Namespace)
  • コンパイル時間の短縮
  • Time.deltaTime の一貫性
  • パフォーマンス向上
  • エディターコルーチン (Editor Coroutines)
  • Configurable Enter Play ModeDomain Reload 及び Scene Reload のカスタム
  • マネージドコードのストリッピング (Unity Linker)
  • プロファイラー機能の向上
  • Roslyn アナライザー
  • セーフモード

参考:

Unity 2020.2 – 新機能の概要を確認する | Unity [公式]

Unity 2020.2 でより生産性の高いスクリプティングワークフローを実現 | Unity [公式]

Upgrading to Unity 2020 LTS | Unity Manual [Official]

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