C# / .NET ランタイム

参考:

Unity と C# のバージョン | yotiky Tech Blog

祝 Unity 2021.2 C# 9 対応! – Qiita

Unity 2020.2 から使える C# 8.0 の機能紹介! | 夜中に Unity

Unity プロジェクトに C# 8.0, 9.0 を導入してみた | tenonno

プロジェクトで動作している C# のバージョンを確認する | 眠るシーラカンスと水底のプログラマー

C# コンパイラー | Unity 2019.4 マニュアル [公式]

C# コンパイラー | Unity マニュアル [公式]

Unity で .NET 4.x を使用する | Microsoft Docs [公式]

統合開発環境 (IDE)

  • Visual Studio Tools for Unity

参考:

統合開発環境 (IDE) サポート | Unity マニュアル [公式]

Visual Studio Tools for Unity | Microsoft Docs [公式]

Visual Studio Tools for Unity の使用を開始する | Microsoft Docs [公式]

Visual Studio Community

参考:

Unity で Visual Studio を使う – Qiita

Unity で Visual Studio をデフォルトのエディタに設定する – Qiita

Visual Studio 2019 を Unityで使用する | 58 の Unity や技術のヤマカン!

Visual Studio 2019 を使おう! | のらくるノート

VS2017 から VS2019 へ環境を移動する | 土屋つかさの技術ブログは今か無しか

Visual Studio 2019 で保存する度にコンパイルされる問題 | のらくるノート

Visual Studio Tools for Unity の使用を開始する | Microsoft Docs [公式]

VSCode (Visual Studio Code)

参考:

Unity で Visual Studio Code を使用できるようにするまでの手順 – Qiita

Unity Editor のスクリプトファイルを VSCode で開く方法 – Qiita

今日から Unity + Visual Studio Code を用いた快適な開発生活 – Qiita

エディタを Visual Studio Code に変更する | naichilab

VSCode + Unity で補完されねえ | rikusen0335

Unity にて Visual Studio Code が開かない – teratail

files not opened from Unity – Unity Forum

VS Code IntelliSense not working for Unity3d – Stack Overflow

オープンソース (OSS)

参考:

baba-s/awesome-unity-open-source-on-github: A categorized collection of awesome Unity open source on GitHub (800+) – GitHub

リポジトリ

参考:

Unity Technologies – GitHub

Unity Technologies Japan – GitHub

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