for 文

参考:

for 文を利用したループを学ぶ | XR-Hub

配列

参考:

配列 – Qiita

演算子

参考:

算術演算子 | Microsoft Docs [公式]

キャスト

参考:

Is using “as” in C# a safe way of casting? – Stack Overflow

クォータニオン (Quaternion)

参考:

Quaternion でオブジェクトを回転させる方法 | XR-Hub

Quaternion.identity | Unity スクリプトリファレンス [公式]

null

参考:

Unity の null は null じゃないかもしれない – Qiita

破棄した GameObject の null に関して。| teratail

null 許容値型 (System.Nullable)

参考:

null 許容参照型を有効化するスクリプト書いた (@kyubuns) | Twitter

kyubuns/EnableNullable.cs – GitHub Gist

kyubuns/EnableNullable.cs – NoEngineReferences にチェックが入ってるやつだけ null 許容参照型を有効にするという妥協をしたバージョン – GitHub Gist

null 許容値型 | Microsoft Docs [公式]

Null Reference Exception

参考:

Null Reference Exception | Unity マニュアル [公式]

Destroy() doesn’t create NullReferenceExeption? – Unity Forum

NullReferenceException from UnityEditor.InspectorWindow.GetEditorsWithPreviews – Stack Overflow

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