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基本 [Unity/C#]
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リストの操作 [C#]
空要素 (null) を全て取り除く RemoveAll メソッドを使う。 list.RemoveAll(item => item == null); 参考: 配列の空要素 (null) を一括削除 | 西住工房 […]
文字列の操作 [C#]
ToString / String.Format 参考: 書式を指定して数値を文字列に変換する | DOBON.NET 文字列の書式指定 (ToString) | hake の日記 C# で数値をフォーマットされた文字列 […]
スクリプト [Unity/C#]
使い方 参考: スクリプトの作り方/使い方 | yttm-work Script (スクリプト) を追加する4つの方法 | Unity + AssetStore おすすめ情報 スクリプトの追加と実行 | WisdomSo […]
this キーワード [C#]
使い方 参考: this アクセス | WisdomSoft コーディング習慣 参考: this 修飾子の明示的付与に関する是非 | teratail When NOT TO USE ‘this’ […]
アクセス修飾子 (public / private) [C#]
アクセス修飾子 public protected internal protected internal private private protected 参考: アクセス修飾子 | Microsoft Docs [公 […]
外部プロセスを起動する方法 (Process.Start) [C#]
Process.Start プロセスを開始して Process コンポーネントに関連付ける。 参考: Process.Start メソッド (System.Diagnostics) | Microsoft Docs [公 […]