クラス [C#]

クラス 参考: クラス | Microsoft Docs [公式] クラスと構造体 | Microsoft Docs [公式] 継承 参考: 継承 | Microsoft Docs [公式] virtual 参考: vi […]

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基本 [Unity/C#]

for 文 参考: for 文を利用したループを学ぶ | XR-Hub 配列 参考: 配列 – Qiita 演算子 参考: 算術演算子 | Microsoft Docs [公式] キャスト 参考: Is us […]

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リストの操作 [C#]

空要素 (null) を全て取り除く RemoveAll メソッドを使う。 list.RemoveAll(item => item == null); 参考: 配列の空要素 (null) を一括削除 | 西住工房 […]

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文字列の操作 [C#]

ToString / String.Format 参考: 書式を指定して数値を文字列に変換する | DOBON.NET 文字列の書式指定 (ToString) | hake の日記 C# で数値をフォーマットされた文字列 […]

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スクリプト [Unity/C#]

使い方 参考: スクリプトの作り方/使い方 | yttm-work Script (スクリプト) を追加する4つの方法 | Unity + AssetStore おすすめ情報 スクリプトの追加と実行 | WisdomSo […]

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this キーワード [C#]

使い方 参考: this アクセス | WisdomSoft コーディング習慣 参考: this 修飾子の明示的付与に関する是非 | teratail When NOT TO USE ‘this’ […]

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