お知らせ
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関連ページ:
プロパティ
参考:
Properties and the Inspector | Jay Jeckel
文字列
ドキュメント:
クォータニオン
ドキュメント:
Quaternion.identity | Unity スクリプトリファレンス [公式]
UnityEngine.Quaternion | Unity スクリプトリファレンス [公式]
参考:
Unity の Quaternion でよく使う処理まとめ – Qiita
Quaternion でオブジェクトを回転させる方法 | XR-Hub
行列 (Matrix4x4)
Matrix4x4.identity
:単位行列Matrix4x4.zero
:ゼロ行列
ドキュメント:
UnityEngine.Matrix4x4 | Unity スクリプトリファレンス [公式]
Matrix4x4.identity | Unity スクリプトリファレンス [公式]
Matrix4x4.zero | Unity スクリプトリファレンス [公式]
参考:
属性 (Attribute)
こちらのページを参照
ドキュメント:
参考:
Untiy 開発で早く知りたかった Attribute – Qiita
インスペクター拡張用の属性について | Uinty 使い方ガイド
Attribute で Inspector の表示変更 | 操作を忘れてしまうので。
繰り返し処理
参考: