使い方

参考:

属性 (Attribute) とは | kan のメモ帳

Untiy 開発で早く知りたかった Attribute – Qiita

インスペクター拡張用の属性について | Uinty 使い方ガイド

Attribute で Inspector の表示変更 | 操作を忘れてしまうので。

属性 | Unity マニュアル [公式]

7 Useful Unity Attributes that Make the Inspector Easier to Use (Elnur) | Star Gazers

Range

参考:

インスペクターでスライダーを使う | Senchan Office

UnityEngine.RangeAttribute | Unity スクリプトリファレンス [公式]

カスタム属性

属性を定義する。

using System; [AttributeUsage(AttributeTargets.All, AllowMultiple = false, Inherited = true)] class ExampleAttrAttribute : Attribute { private string str; public ExampleAttrAttribute(string str) { this.str = str; } }
Code language: C# (cs)

属性を使用する。

public class Example { [ExampleAttr("hoge")] public int foo = 123; }
Code language: C# (cs)
Property Attribute

プロパティに付与する属性を作成する場合は、PropertyAttribute クラスを継承する。

Property Drawer

属性を付与したプロパティに関して、インスペクターの表示をカスタマイズする場合は、PropertyDrawer クラスを継承したカスタムプロパティドロワーを定義する。カスタムプロパティドロワークラスには、CustomPropertyDrawer 属性を付与する。

こちらのページを参照

参考:

カスタム属性の基礎知識コンプリートガイド – Qiita

PropertyAttribute – 自作 Attribute の作り方とその応用例 | はなちるのマイノート

Custom Attribute と Custom Property Drawer を組み合わせたら Inspector がうまく表示されなくなった件と対応方法 | LIGHT11

Property Drawer | Unity マニュアル [公式]

UnityEngine.PropertyAttribute | Unity スクリプトリファレンス [公式]

UnityEditor.PropertyDrawer | Unity スクリプトリファレンス [公式]

AttributeTargets 列挙型 | Microsoft Learn [公式]

How to write a custom attribute? – Unity Answers

コード:

PropertyAttribute.cs – GitHub

属性を付与したフィールドの情報を取得する

参考:

隣の Serialized Property を知りたくて | 徳島ゲーム開発ごっこ

custom attribute code -> look at the field that it was associated with – Stack Overflow

まとめ

属性についてまとめてメモる | テラシュールブログ

Untiy 開発で早く知りたかった Attribute – Qiita

Inspector ウィンドウでの表示に関わる Attribute のまとめ | エクスプラボ

Not Null Attribute

参考:

Null の場合に警告を出す Attribute | うにてぃブログ

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