使い方

参考:

配列 – Qiita

配列を使ってみよう | ゲームの作り方!

導入

参考:

配列の使い方を学ぶ | XR-Hub

配列の中のオブジェクトを選んで置く | フタバゼミ

配列を使いこなそう! | TECH PROjin

配列のメソッドを使いこなそう! | TECH PROjin

要素を追加/削除する

参考:

配列に要素を追加/削除する/中身をシャッフルする | PG 日誌

まとめて変換する

参考:

配列の全要素をキャストしたいっていうお話 | 杏z 学習帳

ConvertAll – リスト型とラムダ式 | 育児パパの人生備忘録

Array.ConvertAll メソッドを使って配列内の全ての値を変換する | smdn.jp

Array.ConvertAll メソッドを使って文字列型配列を数値型配列に変換する | smdn.jp

Array.ConvertAll | haruyutaka さんの歌

配列やコレクションのすべての要素に処理を行う | DOBON.NET

Array.ConvertAll<TInput,TOutput>(TInput[], Converter<TInput,TOutput>) メソッド | Microsoft Learn [公式]

パフォーマンス

参考:

List と配列で for と foreach のアクセス速度比較 | PG 日誌

まとめ

配列/List/Dictionary の初期化方法まとめ | 夜中に Unity

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA