Visual Studio Tools for Unity

参考:

Visual Studio と Unity を使ってみる | Microsoft Docs [公式]

使い方

参考:

Unity で Visual Studio を使う – Qiita

Unity で Visual Studio をデフォルトのエディタに設定する – Qiita

Visual Studio 2019 を Unityで使用する。| 58 の Unity や技術のヤマカン!

Visual Studio 2019 を使おう!| のらくるノート

VS2017 から VS2019 へ環境を移動する。| 土屋つかさの技術ブログは今か無しか

Visual Studio 2019 で保存する度にコンパイルされる問題 | のらくるノート

Unity Editor から Visual Studio を起動する

メニューから「Assets > Open C# Project」を選択して開く。

参考:

Visual Studio で Unity スクリプトを開く | Microsoft Docs [公式]

ドキュメントを閲覧する

メニューから「ヘルプ > Unity API リファレンス」を選択して開く。ローカルにマニュアルをインストールした場合はローカルのマニュアルを開く。ローカルにマニュアルが存在しない場合はオンラインで開く。

参考:

Unity のドキュメントへのアクセス | Microsoft Docs [公式]

Launch local documentation from unity 2018.2.5 – Stack Overflow

Microsoft.Unity.Analyzers

参考:

microsoft/Microsoft.Unity.Analyzers: Roslyn analyzers for Unity game developers – GitHub

Microsoft.Unity.Analyzers | NuGet Gallery [Official]

microsoft/Microsoft.Unity.Analyzers/doc/index.md – GitHub

サードパーティのアナライザーのインストール | Microsoft Docs [公式]

how to install analyzers · Issue #80 · microsoft/Microsoft.Unity.Analyzers – GitHub

UNT0014 警告

参考:

GetComponent called with non-Component (UNT0014) triggers on generic type parameters with Component constraint · Issue #71 · microsoft/Microsoft.Unity.Analyzers – GitHub

Check generic type parameters in UNT0014 diagnostic by KonH · Pull Request #72 · microsoft/Microsoft.Unity.Analyzers – GitHub

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