基本
参考:
ショートカットキー
Q
:ビューを平行移動させる (Pan)
W
:オブジェクトを移動させる (Move)
E
:オブジェクトを回転させる (Rotate)
R
:オブジェクトを拡大縮小する (Scale)
T
:UI 要素を編集する (矩形ツール/Rect Tool)
F
:選択したオブジェクトをシーンビューにズーム表示する
Z
:操作のピボットを切り替える (Center / Pivot)
X
:座標軸を切り替える (Local / Global)
V
:押している間、頂点スナップモードになる
Ctrl
+ Shift
+ ドラッグ:オブジェクトを表面スナップモードで移動させる
Ctrl
+ P
:ゲームを開始する
Ctrl
+ Shift
+ P
:ゲームを一時停止する
Ctrl
+ Alt
+ P
:ステップ実行 (ショートカットキーを押さえている間のみスロー実行する)
参考:
Unity 上で利用できるショートカットキー一覧 | Lonely Mobiler
Unity ホットキー | Unity 2018.4 マニュアル [公式]
Unity shortcuts | Unity 2019.4 マニュアル [公式]
Scene view navigation | Unity 2019.4 マニュアル [公式]
uniform scaling shortcut – Unity Forum
ショートカットマネージャー (Shortcuts Manager)
参考:
ショートカットキー (ホットキー) の重複を警告してくれたり、検索や変更が出来たりする新機能、Shortcut Manager | kan のメモ帳
Shortcuts Manager | Unity 2019.4 マニュアル [公式]
シーンビューの操作
参考:
シーンビュー (3D) の視点操作 (移動) 方法まとめ | ネコプロ
Scene view navigation | Unity マニュアル [公式]
Scene view navigation | Unity Manual [Official]
ツールバー
参考:
ツールバー | Unity 2018.4 マニュアル [公式]
uniform scaling shortcut | Unity Forum
ギズモ
参考:
Scene ビューのカメラのアイコンを非表示にする | コガネブログ
グリッド (Grid)
参考:
Change the default scene grid color – Stack Overflow
2D / 3D モード
参考:
2D/3D モード設定 | Unity マニュアル [公式]
カメラプレビュー (Camera)
参考:
Scene view Camera | Unity Manual [Official]
Show Camera Preview – Unity Answers
enable camera preview – Unity Answers
Why i don’t see in the Main Camera preview window anything? – Stack Overflow
Skybox Renders in Unity but anything else doesn’t – Stack Overflow
ヒエラルキービュー (Hierarchy)
参考:
Hierarchy の GameObject を非表示にする – Qiita
インスペクターウィンドウ (Inspector Window)
インスペクターオプション
- ロック:表示対象のオブジェクトを現在選択中のオブジェクトに固定する。
- ノーマル/デバッグモード
- ノーマル (Normal):カスタムエディターを表示する。
- デバッグ (Debug):プロパティーの値を表示する。プライベート変数の値を閲覧できる。
参考:
The Inspector window | Unity マニュアル [公式]
Editing Properties | Unity マニュアル [公式]
Inspector オプション | Unity マニュアル [公式]
アイコン
参考:
プリセット
参考:
コンポーネントやアセットの設定をファイルに保存・他オブジェクトに反映できる Preset | テラシュールブログ
Preset Manager | Unity マニュアル [公式]
レイヤー (Layers)
参考:
Scene ビューから不要なオブジェクトを非表示にすることができる | コガネブログ
Layer と SortingLayer の違い – Qiita
ラベル (Labels)
参考:
Searching in the Editor | Unity マニュアル [公式]
スワッチライブラリ (Swatch Libraries)
旧 プリセットライブラリ (OLD Preset Libraries)
参考:
グラデーションを編集する (Gradient Editor)
参考:
グラデーションを Inspector で作成する – Qiita
グラデーション情報を管理するクラス Gradient | コガネブログ
Gradient クラスを使って色のグラデーションをプログラムで扱う | kan のメモ帳
グラデーション | Unity 2018.4 マニュアル [公式]
Gradient Editor for the custom inspector? HOW??? | Unity Forum
How to access gradient editor in Unity3D? – Stack Overflow
Tips
参考:
Unity の Editor 操作で使うと便利な事 | かめくめ
エディタの基本操作がめっちゃ早くなるテクニック!| Unity インターハイブログ
まとめ
参考:
Immediate Window
参考:
Immediate Window | Unity マニュアル [Official]
Immediate Window | Unity Manual [Official]
エディタ上でコンパイル無しでコードを実行できる拡張機能のパッケージが Package Manager からインストールできるようになった (現在はプレビュー版) | コガネブログ
ImmediateWindow で複数の Material の設定を一括更新してみる | テラシュールブログ
Hierarchy PRO
参考: