お知らせ

次の項目は別ページに分割しました。

Unity に関する基本的な情報は次のページにまとめています。

エディター

Unity エディターは、Unity プロジェクトのシーンやオブジェクトのプロパティを編集するためのインタフェースを備えたソフトウェアで、Unity のインストールに付属されている。

Unity Editor

(出典Unity 2019.4 マニュアル

公式サイト:

Unity のインターフェース | Unity マニュアル [公式]

使い方

参考:

基本操作 | yttm-work

基本

参考:

Unity エディタ用語辞典/画面上のこのボタンはどんな意味? | 人生ガチャ突破の法則

ショートカットマネージャー

メニューから「編集 > ショートカット」 (Edit > Shortcuts) を選択して、「ショートカットマネージャー」 (Shortcuts Manager) を開いて、ショートカットの割り当てを変更する。

参考:

Shortcut Manager – ショートカットキーの重複を警告してくれたり、検索や変更が出来たりする新機能 | kan のメモ帳

ショートカットマネージャー | Unity マニュアル [公式]

シーンビューの操作

こちらのページを参照

参考:

シーンビューの視点操作方法まとめ | ネコプロ

シーンビューの操作 | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

change scene rotation center? – Unity Forum

オブジェクトの表示/非表示を切り替える

H選択したオブジェクトの表示/非表示を切り替える (子孫オブジェクトを含む)

Shift + H選択したオブジェクトのみを表示する (Isolation View)

参考:

シーンでの表示/非表示 | Unity マニュアル [公式]

Hide and Show Object in Unity 2021 | Makaka Games

Scene Visibility Tools – Info and Discussion Thread | Unity Forum [Official]

How do I hide object in scene editor? – Unity Answers

is there an option in unity to hide objects, UI elements, 3d model? – Stack Overflow

選択可/不可を切り替える

参考:

ゲームオブジェクトの選択 | Unity マニュアル [公式]

EnablePicking/DisablePicking without undo – Unity Answers

ツールバー

参考:

ツールバー | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

uniform scaling shortcut – Unity Forum

ギズモ

参考:

Scene ビューのカメラのアイコンを非表示にする | コガネブログ

ギズモメニュー | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

アイコン

参考:

アイコンの割り当て | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

プリセット (Preset)

参考:

Preset – コンポーネントやアセットの設定をファイルに保存/他オブジェクトに反映できる | テラシュールブログ

プリセット | Unity マニュアル [公式]

Preset Manager | Unity マニュアル [公式]

レイヤー (Layers)

参考:

レイヤー | yttm-work

レイヤー | WisdomSoft

Scene ビューから不要なオブジェクトを非表示にすることができる | コガネブログ

Layer と Sorting Layer の違い – Qiita

レイヤー | Unity マニュアル [公式]

ラベル (Labels)

参考:

Searching in the Editor | Unity マニュアル [公式]

スワッチライブラリ (Swatch Libraries)

旧 プリセットライブラリ (Preset Libraries)

参考:

スワッチライブラリの作成 | Unity マニュアル [公式]

グラデーションを編集する (Gradient Editor)

参考:

グラデーションを Inspector で作成する – Qiita

グラデーション情報を管理するクラス Gradient | コガネブログ

Gradient クラスを使って色のグラデーションをプログラムで扱う | kan のメモ帳

グラデーション | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

Gradient Editor for the custom inspector? HOW??? – Unity Forum

How to access gradient editor in Unity3D? – Stack Overflow

環境設定 (Preferences)

参考:

環境設定 | Unity マニュアル [公式]

ダークモード

  1. メニューから「編集 > 環境設定」 (Edit > Preferences) を選択して、「環境設定」 (Preferences) ウィンドウを開く。
  2. 「一般」 (General) タブに切り替えて、「エディターテーマ」 (Editor Theme) を ダーク (Dark) に変更する。

参考:

Unity 2019.4.8f1 でどのライセンスでもダークテーマが使えるようになりました – Qiita

エディタの色をカッコいい「ダーク」のテーマにする | TedLab

Unity Editor の背景色を黒から白に変える | monopro

エディタのテーマを変更するにはどうすればいいですか? | Unity サポート [公式]

アップデート

参考:

Unity 2020.1 – Unity Editor のワークフローに関わるアップデートと改善 | Unity [公式]

Tips

Editor 操作で使うと便利な事 | かめくめ

最初にしておきたいエディター設定/開発時間短縮への道 | くものす

エディタの基本操作がめっちゃ早くなるテクニック! | Unity ビギナーズブログ

まとめ

操作 | かめくめ

Immediate Window

公式サイト:

Immediate Window | Unity Manual [Official]

リポジトリ:

Unity-Technologies/com.unity.immediate-window: The Immediate Window provides a way to rapidly edit and debug code. It is not a full development environment, instead it is to be used for API discovery and rapid prototyping. – GitHub

参考:

エディタ上でコンパイル無しでコードを実行できる拡張機能のパッケージが Package Manager からインストールできるようになった | コガネブログ

Immediate Window で複数の Material の設定を一括更新してみる | テラシュールブログ

Zios Themes

リポジトリ:

zios/unity-themes: Provides the Unity Editor with adjustable, hot-swappable GUI themes across all elements – GitHub

参考:

Zios Themes – エディタのデザインを変更することができる | コガネブログ

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