ヒエラルキー
公式サイト:
Hierarchy ウィンドウ | Unity マニュアル [公式]
オブジェクトの表示/非表示を切り替える
参考:
Hierarchy の GameObject を非表示にする – Qiita
ツリー表示をすべて折り畳む
コード:
EditorCollapseAll.cs (yasirkula) – GitHub Gist
参考:
EditorCollapseAll.cs – Hierarchy や Project ビューのすべての開いている階層を閉じることができるエディタ拡張 | コガネブログ
アセットの参照を探す
- 「Find References in Scene」
- 「Quick Search」
参考:
Script がアタッチされている Scene や Object を検索する – Qiita
Find References in Scene って超便利だけど使ってる? | TECH PROjin
Find References in Scene – Unity 2018.3.0b1 新機能 | コガネブログ
指定のプレハブやテクスチャが、どのシーンのどのオブジェクトで使用されているのかを見つける | テラシュールブログ
Why is ‘Find References in Scene’ still not working in Unity 2019.3 ? – Unity Discussions
Can ‘Find References’ for a particular Game Object? – Unity Discussions
Unity Search
ドキュメント:
現在のシーンの検索 | Unity 2021.3 マニュアル [公式]
スクリプトでオブジェクトを取得する
参考:
Hierarchy に存在するすべてのゲームオブジェクトを取得する方法 | コガネブログ
エディター拡張を作成する
ドキュメント:
EditorApplication.hierarchyChanged | Unity スクリプトリファレンス [公式]
参考:
ヒエラルキーウィンドウにコンポーネントのアイコンを表示する Editor 拡張 – Qiita
Hierarchy からオブジェクトの ON/OFF を切り替える拡張機能 | 夜中に Unity