アニメーション

参考:

アニメ―ション&リギング | Blender Manual [公式]

Animation & Rigging | Blender Manual [Official]

使い方

参考:

アニメーションで 3D モデルを動かす – Qiita

ボーンを動かしてアニメーションを作成する | ユガラボ

アニメーションを設定する | 日本 VTR 実験室

アーマチュア | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Armature モディファイア | CG 制作 (cg.xyamu.net)

アーマチュア (ボーン) とは?簡単な使い方 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

ボーンを入れよう1 | STYLY

ボーンを入れよう2 | STYLY

アニメーションをつける方法 | STYLY

Is there a way to combine keyframes in groups? – Blender Stack Exchange

タイムライン

時間軸上でキーフレームを操作するためのエディター

Alt + ホイールスクロール:現在のフレームを前後に移動する

参考:

Timeline | Blender Manual [公式]

What are the hotkeys to navigate the timeline? – Blender Stack Exchange

キーフレーム

I:キーフレームを作成する (Insert Keyframe)

Alt + I:キーフレームを削除する (Delete Keyframes)

キーフレームをクリア (Clear Keyframes):選択したオブジェクトのキーフレームを全て削除する

参考:

キーフレームとは?オブジェクトをアニメーションする方法 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

キーフレームの追加と削除方法 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

キーフレームと補間曲線 | CzPanel

アニメーションの超基本 | ぬぬっとライフ

Dope Sheet に登録したキーフレームのコピー方法 | ソースに絡まるエスカルゴ

Keyframes | Blender Manual [Official]

Editing – Keyframes | Blender Manual [Official]

How to make an animation / armature remember poses? – Blender Stack Exchange

Can I use the timeline to erase keyframes? – Blender Stack Exchange

新規キーフレームタイプ

  • キーフレーム (Keyframe):通常のキーフレーム (白/黄色)
  • ブレークダウン (Breakdown):ブレークダウンしたキーフレーム (水色)
  • ムービングホールド (Moving Hold):ポーズを維持した状態で加えられる僅かなモーション (灰色/オレンジ)
  • エクストリーム (Extreme):極端に行き過ぎたキーフレーム (ピンク)
  • ジッター (Jitter):間を埋めるキーフレーム/ベイクされたキーフレーム (緑)

参考:

Keyframe Types | Blender Manual [Official]

New Keyframe Types – Blender Stack Exchange

キーイングセット

I キーを押してキーフレームを作成する際には、基本的にアクティブなキーイングセットに対してキーフレームが作成される。キーイングセットはビルトインキーイングセットから選択するか、あるいは、プロパティエディターの「シーン > キーイングセット」パネルで独自の絶対キーイングセットを作成する。

プロパティーの右クリックメニュー

  • すべてキーイングセットに追加 (Add All to Keying Set):プロパティーの組をアクティブなキーイングセットに追加する
  • キーイングセットに単一で追加 (Add Single to Keying Set):プロパティーの単一の要素をアクティブなキーイングセットに追加する
  • キーイングセットから除外 (Remove form Keying Set):アクティブなキーイングセットから取り除く

K:カーソルがホバーしているプロパティーの組をアクティブなキーイングセットに追加する

ビルトインキーイングセット

  • Available
  • BBone Shape
  • Delta Location
  • Delta Rotation
  • Delta Scale
  • Location
  • LocRot
  • LocRotScale
  • LocScale
  • Rotation
  • RotScale
  • Scaling
  • Visual Location
  • Visual LocRot
  • Visual LocRot
  • Visual LocRotScale
  • Visual LocScale
  • Visual Rotation
  • Visual RotScale
  • Visual Scaling
  • Whole Character
  • Whole Character (Selected bones only)

参考:

キーイングセットの使い方 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Keying Sets | Blender Manual [Official]

Keying Set Panel | Blender Manual [Official]

How do I create a custom-keying set based on a built-in keying set? – Blender Stack Exchange

Auto Keyframe

参考:

自動キーフレーム挿入の使い方 | Blender の易しい使い方 (blender-cg.net)

Auto Keyframe | Blender Manual [Official]

Record mouse movements for Animation = gone? – Blender Stack Exchange

Record the movement of my mouse… – Blender Artists Community

グラフエディター (Graph Editor)

参考:

Graph Editor | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Graph | wiki.blender.jp

Graph Editor | Blender Manual [Official]

Channels | Blender Manual [Official]

Channels and keys of animated bones do not appear on Graph Editor – Blender Stack Exchange

Graph Editor does not show any keyframes – Blender Stack Exchange

create channels for all bones in armature – Blender Artists Community

How can I join actions? – Blender Artists Community

ドープシート (Dope Sheet)

  • ドープシート (Dope Sheet)
  • アクション (Action Editor)
  • シェイプキーエディター (Shape Key Editor)
  • グリースペンシル (Grease Pencil)
  • マスク (Mask)
  • キャッシュファイル (Cache File)

参考:

Blender でアニメーションを削除する | MR が楽しい (bluebirdofoz.hatenablog.com)

Dope Sheet | Blender Manual [Official]

Channels | Blender Manual [Official]

How to add a bone to a dope sheet in Blender’s NLA editor? – Second Life Community

Blender 2.75 VS 2.79 dopesheet grouping – CG Cookie

Dopesheet layers order – Blender Artists Community

How to organise dope sheet keyframes with color or strips/groups and how to change the order of displaying animations? – Blender Stack Exchange

Grouping channels by bone or vertex group – Blender Artists Community

Is there a way to filter groups of channels? – Blender Artists Community

Grouping channels by bone or vertex group – Blender Artists Community

アクションエディター (Action Editor)

参考:

Action Editor | Blender Manual [Official]

アクション (Actions)

アニメーションのデータを格納するデータブロック。各プロパティーは記録用のチャンネルを一つ持ち、F-Curve データとしてアニメーションを保存する。

アクションの作成

タイムライン上のアニメーション (一連のキーフレーム) をアクションに変換するにはアクションエディターを使う。

  1. エディタータイプの選択メニューを開いて「ドープシート」に切り替える。
  2. ドープシートのモードを「アクションエディター」に切り替える。
  3. 「Stash」を実行すると「保留」状態のストリップが作成される。
  4. 「Push Down」を実行すると、ノンリニアアニメーション (NLA) でアニメーションを編集・合成できるよう一番上位のトラックにストリップが挿入される。

参考:

アニメーション | かんたん Blender 講座 (krlab.info.kochi-tech.ac.jp)

Actions | wiki.blender.jp

Actions | Blender Manual [Official]

Properties & Modifiers | Blender Manual [Official]

Adding a second animation – Blender Artists Community

Using NLA strips on different bones belonging to the same armature – Blender Stack Exchange

How to stash all actions to current armature? – Blender Stack Exchange

How can I join actions? – Blender Artists Community

Fカーブ (F-Curve / Ferguson Curve)

F-Curve はキーフレームにおいて値が指定され、キーフレーム間の値は補間により計算される。F-Curve の形状はグラフエディター上で編集することができる。

V:ハンドルタイプをメニューから選択して変更する

ハンドルタイプ (Handle Types)

  • フリー (Free):ハンドルが制御点で折れ曲がる
  • 整列 (Aligned):前後が滑らかに繋がるようにハンドルが直線状に並ぶ
  • ベクトル (Vector):キーフレーム間が線形補間となるようにハンドルを自動的に生成する
  • 自動 (Automatic):制御点を通過する滑らかな曲線となるようにハンドルを自動的に生成する
  • 自動固定 (Auto Clamped):制御点が極大あるいは極小となりオーバーシュートがないようにハンドルを自動的に生成する

参考:

F-Curves | Blender Manual [Official]

What is the mathematical basis for F-Curves? – Blender Stack Exchange

Fカーブモディファイアー

F-Curve に対して非破壊的に効果を追加し、後からそのパラメーターを調整することができる。

参考:

F-カーブモディファイア | wiki.blender.jp

F-Curve Modifiers | Blender Manual [Official]

マーカー

参考:

Markers | Blender Manual [Official]

アニメーションをループさせる

Fカーブモディファイアーの「Cycles」を使う。Graph Editor でチャンネルを選択し、Shift + E を押して「Set Keyframe Extrapolation」メニューから「Make Cyclic (F-Modifier)」を適用する。

参考:

How may I create a continuously looping animation? – Blender Stack Exchange

複数のオブジェクトを動かす

  • 各オブジェクトにボーンを入れる
  • コンストレインツを使う
  • プロキシオブジェクトを使う
  • キーフレームをコピーする

コンストレインツ

コンストレインツで作成したアニメーションをアクションに変換するには、「Object > Animation > Bake Action」を実行する。

プロキシ

複数のオブジェクトに同じ動きをさせる場合、リンクしたオブジェクト (プロキシオブジェクト) を作成してメッシュのみ差し替えることで、異なるメッシュに同じアニメーションを適用できる。

キーフレームのコピー

キーフレームを別のオブジェクトにコピーする際はドープシートを使う。ドープシート上でコピーしたいキーフレームを選択して Ctrl + C でコピーし、コピー先のチャンネルを選択して Ctrl + V でペーストする。アニメーションを持つオブジェクトのみがドープシートに現れるため、コピー先のオブジェクトがアニメーションが何もない場合は、予め何か仮のキーフレームを打っておく。

参考:

Is it possible to use one action for multiple objects? – Blender Stack Exchange

Can I replace an object with another object and keep animation? – Blender Stack Exchange

import animation channels independently – Blender Stack Exchange

エンプティ (Empty)

エンプティを特定のボーンに連動してアニメーションさせる。

手順:

  1. 対象のエンプティを選択し、次に Shift キーを押しながら対象のボーンを持ったアーマチュアを選択する。
  2. ポーズモードに切り替えて、対象のボーンを選択する。
  3. Ctrl + P キーを押して「ペアレント対象 (Set Parent To)」メニューを呼び出して「ボーン (Bone)」を選択すると、対象のボーンがエンプティの親として設定される。

参考:

Attaching empty to a bone – Blender Artists Community

Linking Control Empties To Rigs? – Blender Artists Community

How to make an empty follow a rigged mesh’s movement? – Blender Stack Exchange

頂点をアニメーションさせる

参考:

Animation of Dupliverts with Shape Keys with Python api – Blender Stack Exchange

Merge multiple actions – Stack Overflow

カメラを切り替える

参考:

アニメーション中にカメラを切り替える | Road to 3DCG

アドオンまとめ

参考:

Top 10 Rigging & Animation Addons for Blender 2.8 | CG Cookie

Additive Keyer

***OBSOLETE***

Blender 2.8x では標準機能で同等のことができる。

参考:

Additive Keyer | Gumroad

Additive Keyer – YouTube

AnimAide

参考:

aresdevo/animaide: AnimAide is a free add-on for Blender that has some helpful tools for animation – GitHub

AnimAll

参考:

blender/blender-addons/animation_animall.py – GitHub

Animation of Dupliverts with Shape Keys with Python api – Blender Stack Exchange

Shapekey Driver Constraint Addon

参考:

ndee85/Driver-Constraint-Addon – GitHub

Driver Constraint Addon (Bone と Driver 設定を楽にするアドオン) | CGrad Project

Breakdowner

参考:

Breakdowner | Blender Market

Breakdowner – YouTube

Ghostool

参考:

Ghostool | Blender Market

Ghostool | Gumroad

Ghostool – YouTube

Spacing Sculptor

参考:

Spacing Sculptor | Blender Market

How to use Spacing Sculptor – YouTube

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