アドオンは別ページに分割しました。
関連ページ:
リギング
ドキュメント:
アニメ―ション & リギング | Blender Manual [公式]
導入
参考:
人型のボーンを入れて Animator で走るアニメを再生する | おもちゃラボ
ボーンを入れて Unity で使う | めーぷるのおもちゃばこ
メッシュにボーンを入れてポーズ変更できるようにする | ユガラボ
リグを作成する
参考:
ボーンの向き/ロール角
操作
Ctrl
+ R
:ロール角を回転させる (Set Roll)
Shift
+ N
:ロールを再計算する (Recalculate Roll)
ドキュメント:
Bone Roll | Blender Manual [Official]
参考:
ボーンの適切な軸方向/回転軸 – 検証と考察 | yugaki
In which direction should bone axes be oriented? – Blender Stack Exchange
What should the roll of each bone be? – Blender Stack Exchange
ローカル軸
アーマチュア編集時に、ローカル座標系を用いてボーンを移動/回転/拡大縮小するには、「トランスフォーム座標系」 (Transform Orientation) を ノーマル
(Normal
) に切り替える。
参考:
How to edit a bone with a local axis? – Blender Stack Exchange
逆運動学 (Inverse Kinematics / IK)
動画:
参考:
スカート
参考:
スカートのリギング Dynamic Bone 編 | 霧島みけ
アドオン
動画:
Top 10 Rigging & Animation Addons for Blender 2.8
参考:
Top 10 Rigging & Animation Addons for Blender 2.8 | CG Cookie
手首が捻じれて細くなる
参考:
wrist Problem – Blender Artists Community
weird deforming – Blender Artists Community
Tips
Defining Good Orientations for Your Bones | Packt
チュートリアル
Vincent
リグ付きモデル
公式サイト:
Vincent | Blender Cloud [Official]
参考: