• メッシュ割り
  • 関節位置
  • 補正シェイプキーを適用する (Corrective Shape Keys)
  • 補助ボーンを追加する

参考:

シェイプキーを使ったポリゴンの補正 | dskjal

肘関節が痩せるのを防止する Twist Bone 設定 | みかんねここ

ひじと手首のねじれ過ぎ問題を補助ボーンで修正する | 作って VR で動かすブログ

前腕

  • 前腕を分割してツイストボーンを設定する
  • メッシュを予め捻っておく

参考:

肘関節が痩せるのを防止する Twist Bone 設定 | みかんねここ

前腕のボーンを分割する | dskjal

前腕のポリゴンを 90° ひねる | dskjal

My model’s forearm twists too much – Blender Stack Exchange

How to rig a wrist? – Blender Stack Exchange

補助ボーン

参考:

関節の補助ボーンリグ | dskjal

中間角度をとりながらえぐれないように移動する補助骨という感じです。 (@kanihira) – Twitter

Tips

関節を曲げたときに丸くなりすぎる場合 | dskjal

関節のボーンとポリゴンフローに関する Tips | dskjal

チュートリアル

Arm のロールボーンを作ろう! (Yonaoshi3D)

手首ねじれの直し方/きれいな補正テクニック解説 (mmCG)

Arm Twist Fix in 60 Seconds!!!

How to Make Twist Bones for VRChat (Airpaca)

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