アッバース朝
参考:
アイユーブ
- 即城経済棟産業進化
動画:
即城経済棟木材進化戦術/サイレント強化され流行りだした/圧倒的有利な時間を活かして敵を圧倒しろ!! (MizuUmi)
参考:
中国
参考:
朱熹のレガシー
戦略的な特徴
- プロ斥候
- 唐王朝ボーナスによる早い領主入り (歴史的建造物のコスト 15% 軽減)
- 瞑想の庭 (不労収入)
- 官僚監督による素早い軍生産
- 早めに城主入りし、早期から騎士で荒らす。
- 確実に決め手となるような強ユニットは無く、相手のカウンターとなる兵種で軍を編成する。
- 領主戦、城主初期で「諸葛弩兵」は比較的強い。
- 「ダリの馬」 (鍛冶場/時代 II) の研究で騎兵を強化 → 騎兵の攻撃速度 +20%
- 少林寺進化で、聖遺物/聖地を素早く取る。
- 野生の食料が切れたら宋王朝に入り、穀倉を建てて畑内政に移行する。
城主戦
- 諸葛弩兵 → 「ボルト弾倉」で強化する。ある程度数を出せば強い。軽装兵はもちろん、重装兵、攻囲兵器、建物の破壊にも使える。
- 一窩蜂 → 数が揃えば相当強い。建物も壊せる。
帝国戦
- ドラゴンの咆哮 → 槍兵と騎乗兵が突撃時に範囲ダメージを与える
- 10000 ボルト → 「弩兵」を強化して砲撃手の代わりとして使う
- 高度な管理 → 「官僚」を増やして内政強化
- 王朝の守護者 → 強騎兵ユニット (元の襲撃兵/皇帝近衛兵)
- 恐怖の雲 → 「射石砲」の強化 (範囲ダメージ)
- ※「朱熹の図書館」のテクノロジーは 5 つのうち、最大 2 つまでしか研究できない。
- 「太陽神殿」のアビリティ
- 明王朝 → 固有ユニットの強化 (ダメージ +20%)
デメリット
- 官僚の操作が必要で、内政が少し複雑 (ある程度慣れが必要)
- 建物が多い (覚えることが多い)
- 決め手となる強ユニットが無く、カウンターを取る軍編成が必要
- 上級者向けの仕様だが、上級者帯でそれほど強いわけではない。
動画:
プロ斥候戦術/最強最速文明/鹿を集めて爆速進化、爆速生産騎士荒らしの動きが強すぎる!! (MizuUmi)
参考:
Why is ZXL such a low tier civ in pro tier lists? – reddit
イングランド
- 諸王 2TC
- ロングボウラッシュ
- 軍兵ラッシュ
参考:
イングランド | Age of Empires IV 攻略 Wiki
ランカスター家
参考:
フランス
参考:
フランス | Age of Empires IV 攻略 Wiki
What the hell do I do against feudal French knights??? – reddit
How to play against Conq French – reddit
Why is French so bad? – reddit
I always go Red Keep as French. When to go College of Artillery? – reddit
Red Palace vs College of Artillery – reddit
The reason why college of artillery is never picked. Should it be buffed? – reddit
神聖ローマ帝国 (HRE)
戦術
- 即 2TC
- 軍兵ラッシュ
- 領主軍兵ラッシュ
- 城伯軍兵ラッシュ
動画:
神聖ローマ帝国 – 征服者が教える即 2TC (MizuUmi)
領主軍兵ラッシュ/2TCや即城に対してぶっ刺さる! 実はアンチユニットがほぼ存在しない (MizuUmi)
即城伯軍兵/征服者以外は返せない!中級者以下は即詰んでしまう戦術/返し方も解説 (MizuUmi)
参考:
7分城主入り進化オーダー解説 – 神聖ローマ帝国 | aoe4yarouyo
神聖ローマ帝国 | Age of Empires IV 攻略 Wiki
神聖ローマ帝国 – 攻略/オーダー一覧 | AoE4 情報局
神聖ローマ帝国 – 基本情報 | AoE4 JP Community
Can someone explain what the stats mean on AOE4World – reddit
importance of relics for different civilizations – reddit
日本
参考:
日本 | Age of Empires IV 攻略 Wiki
マリ
参考:
モンゴル
参考:
ルーシ
参考: