あ行
- 荒らし
- 初期の経済を妨害して、成長を遅らせること。「ハラス」 (harass) または「レイム」 (lame) ともいう。
- 家ミス
- 家の建築が間に合わずに、最大人口に到達してしまうこと。
- 苺 (いちご/イチゴ)
- 「果実の茂み」のこと。「ベリー」 (Berry) と呼ばれることもある。
- オールイン
- 全力全軍で突撃してそのラッシュに全てを賭けること。そのラッシュを相手が防衛し切って返されたら降伏するしかない状態となる。
か行
- ギブ
- 一般にゲームで「ギブ」というと「ギブアップ」 (降参) のことを指す場合が多いが、このゲームの局所的な場面で「ギブ」という場合、金鉱など資源、あるいは町の中心や歴史的建造物を攻められた時に防衛を放棄して、相手の成すがままにすることを指す。一旦ギブして、軍備を整えて後で取り返し、再建するという戦略もある。
- キャリー
- 一般に上位のプレイヤーが下位のプレイヤーをサポートして勝利に導くことを指す。このゲームでは、戦略として前衛が壁役となって防衛に徹し、後衛が「ブーム」 (内政重視) で捲って、後半に劣勢を跳ね返すことを指す。
- 後衛
- チーム戦で後方に配置されるプレイヤーのこと。
さ行
- 刺さる
- ユニット相性を考慮してカウンター (対抗するユニット種) として有効、あるいは、ダメージが大きいことを意味している。荒らしによる内政ダメージが大きい、あるいは、全体的に戦略が効果的であることを指す場合もある。
- 首都
- 最初に配置される「町の中心」のこと。後から作る町の中心に比べて体力が高く、収容人数も多い。歴史的建造物の1つである。
- 城
- 「砦」のこと。
- 神殿
- 稀に「修道院」のことを「神殿」と呼んでいる配信者がいるが、理由は不明。他のゲームと混同している? (朱熹のレガシー文明に歴史的建造物に「太陽神殿」があるが、宗教的役割は割り当てられていない。)
- スポーン
- 配置のこと。
- 征服者
- レート戦で最上位に該当するレート帯である。カタカナ表記では「コンカラー」 (Conqueror) となる。
- 前衛
- チーム戦で前方に配置されるプレイヤーのこと。
- 遷都
- 首都 (最初の町の中心) が破壊された時に、味方の背後など離れた場所に退避して復活を目指すこと。
た行
- タートル
- 防衛を徹底的に固めた状態のこと。
- 中継狩り
- 生産された軍が集結地点に向かう途中で倒すこと。前線に到達する前に単独で移動中の歩兵などは容易に狩られてしまう。
- 鉄工
- 「鍛冶場」のテクノロジーのことを指す。
- 鉄工所
- 「鍛冶場」 (Blacksmith) のこと。
- 時計塔
- 中国文明の歴史的建造物「水運儀象台」のこと。
- 天守
- 「砦」のこと。「砦」に変更される以前、「天守」 (Keep) という名称が使用されていた。
- 塔
- 「前哨地」 (Outpost) のこと。「タワー」 (Tower) と呼ばれることもある。
な行
- 農民
- 「町の人」 (Villager) のこと。
は行
- 箱
- 「聖遺物」 (Relic) のこと。
- 裸
- 即城主や 2TC などで軍隊を作成せずに進めた状態のこと。「裸城主」や「裸 2TC」のように用いられる。荒らしで妨害されたり、ラッシュで攻められてそのまま陥落することも多く、上級者向けの戦略と言える。
- 引き撃ち
- 弓系ユニットが近接攻撃を喰らいにくいように、下がって撃つ動作を繰り返すことをいう。
- ビルドオーダー
- 定型化された一定の操作パターンのこと。単に「オーダー」と略されることが多い。
- ブーム
- 内政を重視する戦略のこと。
- プッシュ
- 前線を押し上げる、具体的には、相手の本陣近くまで軍を進めること。町の中心や歴史的建造物、あるいは資源に攻撃を仕掛けることを指す場合もある。破城槌で攻撃を仕掛けることを「ラムプッシュ」と呼ぶ。
ま行
- マイクロ
- ユニットの細かい操作のこと。
- ミラー
- 同じ文明同士で対戦すること。
や行
- 槍衾 (やりぶすま)
- 槍兵の「スピアウォール」能力のこと。静止または待機状態で騎兵の突撃を受けると、槍を構えて突撃を止め、相手の騎兵を一定時間スタンさせる。騎兵が突撃してくるのを見計らって、
sキーで立ち止まって「スピアウォール」を発動させるマイクロ操作テクニックがある。 - 許される
- 町の人がすんでのところで虐殺に合わずに逃げおおせること。また、軍が全滅を免れる、あるいは、建物を壊し切らずに敵軍が引き返し、首の皮一枚で繋がった場合などに用いる。
ら行
- ラッシュ
- 相手軍の防衛体制が整う前に、素早く攻撃すること。時代やユニット名を付けて、「暗黒ラッシュ」、「槍ラッシュ」、「騎乗兵ラッシュ」のようにいう。「軍兵ラッシュ」や「近衛騎士ラッシュ」のように、初期から同じ種類のユニットを大量に生産し続けて相手を圧倒することを指している場合もある。
- ラム
- 「破城槌」 (Battering Ram) のこと。
- リスキル
- 「リスポーンキル」 (Respawn Kill) のこと。生産された軍が集まる前に即座に倒すこと。敵の本軍を全滅させた後、育成所から出る少量の軍を倒し続けることで、軍が再編成されることを妨害する。厳密に言えば「リスポーン」ではないが、通称としてゲーム一般用語が流用されている。
- レリック
- 「聖遺物」 (Relic) のこと。または、「Age of Empires IV」を開発した「Relic Entertainment」のことを指す場合がある。
ABC
- ELO
- 「Elo」 (イロ) とは「イロレーティング」 (Elo Rating) を省略した呼び方で、レート計算方式、あるいは、そのレートに基づいてランクを競い合うレート戦のことを指している。レート計算式の考案者である Arpad Emrick Elo に由来する。「イロレーティング」は、1960年代からチェス競技の実力を表す指標として用いられてきた。
- FC
- 「Fast Castle Age」の略で、「即城主」のこと。軍隊を生産せずに、最速で城主時代に到達することを指す。
- gg
- 「Good Game」の略で、「対戦ありがとうございました」、または、「お疲れさまでした」のような意味で用いられる。
- HRE
- 「神聖ローマ帝国」 (Holy Roman Empire) のこと。
- LB
- 「ロングボウ兵」 (Longbowman) のこと。
- MAA
- 「軍兵」 (Man-at-Arms) のこと。
- OP
- 「Overpowered」の略で、ユニットや文明、戦略が「強過ぎる」ということを意味する。暗にゲームバランスの調整が不十分でナーフ (弱体化) が必要だということが言いたい場面で用いられる。
- TC
- 「町の中心」 (Town Center) のこと。
123
- 2TC
- 軍隊を生産せずに、最速で2つ目の町の中心を建造すること。以降に町の人を素早く増やすことが可能になり、経済の拡大スピードが速くなる。