手指

手のウェイトをわからせる! (KMBL)

参考:

手/指/腕の作り方! FPS 用の腕をモデリング & リギングしてみよう | くろくまそふと

指のウェイトペイント/1度にウェイトを設定してから、ウェイトをそれぞれの指ボーンに分ける方法 (Maya) | 忘却まとめ

指の関節の曲がり方を綺麗に見せるボーン配置 (@m_sigepon) – Twitter

  • リバースフットリグ (Reverse Foot Rig)
  • アクションコンストレイント

動画:

脚のリギング/IK リグの作り方 (mmCG)

リバースフットリグの解説 (dskjal)

Creating Foot Roll Using Drivers (TheKiwiCoder)

参考:

動かしやすいボーンを作っていく #3 | ぶれんだーらぶぉ

リバースフットリグを組む | dskjal

ボーンひとつで足をコントロールするリグを組む | dskjal

アニメーション練習用リグ配布/簡易リバースフット付き | k.m-Z blog

布をボーンで操作する

  • 「フック」 (Hook) モディファイアーを使う
こちらのページを参照

ドキュメント:

Hook Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

フックとクロスシミュレーションで、カーテンを作る! | Dai Diary

フックモディファイアー – 引っ張って変形 | ほろほろりドットコム

How can I use hooks for cloth simulation? – Blender Stack Exchange

Moving hook stretches edges in cloth sim – Blender Stack Exchange

IK / FK 切り替え

参考:

Changing IK / FK switch range – Blender Stack Exchange

資料

GUILTY GEAR Xrd 開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置 Tips – SlideShare

GUILTY GEAR Xrd 開発スタッフが送るスキニングのためのモデリング Tips – SlideShare

チュートリアル

Skin Fingers Evenly – Maya (Autodesk)

Easy Hand Modeling – Maya (Alex Cheparev)

Easy Foot Modeling – Maya (Alex Cheparev)

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