クロス (Cloth)

参考:

Cloth Simulations | Blender Manual [Official]

使い方

参考:

Cloth | CG 制作 (cg.xyamu.net)

Blender で服のモデリング | dskjal

Blender でスカートや髪を物理で動かす方法まとめ | dskjal

Blender で布 (Cloth) シミュレーションをするときの手順と注意点 | QCGANIME

Blender 2.8 で,クロス・シミュレーション (Cloth Simulation) を行う | 金子邦彦研究室 (kkaneko.jp)

Cloth | wiki.blender.jp

物理プロパティ

  • 頂点の質量 (Mass)
  • 空気の粘性 (Air Viscosity)
  • 曲げモデル (Bending Model):角度 (Angular) / リニア (Linear)

剛性

  • 引張 (Tension):引張に対する抵抗力を決める係数
  • 圧縮 (Compression):圧縮に対する抵抗力を決める係数
  • 構造 (Structual):伸縮に対する抵抗力を決める係数
  • せん断 (Shear):せん断に対する抵抗力を決める係数
  • 曲げ (Bending):しわの大きさを決める係数 (値を大きくすると大きなしわができる)

減衰

  • 引張 (Tension):引張の減衰を決める係数
  • 圧縮 (Compression):圧縮の減衰を決める係数
  • 構造 (Structual):伸縮の減衰を決める係数
  • せん断 (Shear):せん断の減衰を決める係数
  • 曲げ (Bending):曲げの減衰を決める係数

内部スプリング

  • 最大生成スプリング長 (Max Spring Creation Length):生成するスプリングの最大長 (0の場合、制限しない)
  • 最大生成角度 (Max Creation Diversion)
  • サーフェス法線をチェック (Check Surface Normals)
  • 引張 (Tension)
  • 圧縮 (Compression)
  • 頂点グループ (Vertex Group)
  • 最大引張 (Max Tension)
  • 最大圧縮 (Max Compression)

圧力

  • 圧力 (Pressure):メッシュに均等に掛かる圧力の大きさ
  • Custom Volume:ターゲット体積を有効にする
  • ターゲット体積 (Target Volume):圧力が均衡する体積 (0の場合、体積は圧力に影響しない)
  • 係数 (Factor):全圧力の大きさを決めるスカラー係数
  • 頂点グループ (Vertex Group):頂点のウェイトに応じて圧力を掛ける (0 → 0%、1 → 100%)

参考:

Physical Properties | Blender Manual [Official]

内部スプリング

参考:

D5788 Add the ability to create internal springs to the cloth sim | Blender Developer

ピン止め (Pinning)

「ピン止め (Pinning)」を有効にし、ピン止めする頂点グループを指定する。

参考:

Blender でクロスによる旗の表現 | tomo@web

Shape | Blender Manual [Official]

Pin cloth to model – Blender Stack Exchange

Solidify

参考:

Simulating cloth with a solidified mesh – Blender Artists Community

How to make a fabric with a solidify modifier doesn’t pass through itself? – Blender Stack Exchange

Sewing

参考:

物理演算おためしキット クロス縫合 (D9speed) | pixivFANBOX

Shape | Blender Manual [Official]

Pulling a net tight – Blender Stack Exchange

Blender 2.80

参考:

Improvements to the Cloth Simulator | Blender Developers Blog [Official]

T56596 Cloth improvements in 2.8 | Blender Developer [Official]

ギャップが生じる

参考:

Cloth simulator improvements – Blender Artists Community

T65568 Cloth sim: Sewing and Self Collision issue | Blender  Developer

Gaps between meshes sewing springs – Blender Stack Exchange

計算モデル

参考:

On what Cloth Simulation Model is Blender Cloth Physics Based? – Blender Stack Exchange

Garment Tool

参考:

Garment Tool | Gumroad

Garment Tool Documentation (joseconseco.github.io)

Simply Cloth

参考:

Simply Cloth | Blender Market

Simply Cloth | Gumroad

Simply Cloth – プリセットから素材を選択するだけで超簡単に布の設定を可能にする Blender 向けアドオン!| 3D人

Simply Cloth – YouTube

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