次の項目は別ページに分割しました。
関連ページ:
Blender におけるスクリプトの使い方一般については次のページにまとめています。
アドオン開発
公式サイト:
Add-on Tutorial | Blender Manual [Official]
導入
参考:
アドオン開発の基礎を身につける | はじめての Blender アドオン開発
Blender でアドオンの作り方/開発環境構築からサンプルの動作確認まで | TomoG のごちゃまぜ倉庫
Blender 2.80 で UI のスクリプトを書く | dskjal
Python で Blender の Add-on 開発 | NegativeMindException
Blender の自作アドオンの作り方 その1 | ソースに絡まるエスカルゴ
Blender の自作アドオンの作り方 その2 | ソースに絡まるエスカルゴ
Blender の自作アドオンの作り方 その3 | ソースに絡まるエスカルゴ
Blender 2.8 でアドオンを作ってみる | ぬの部屋 (仮)
Create Your First Blender Add-on | Wiki.OSArch
入門
参考:
はじめての Blender アドオン開発 (2.8 ~ 3.0) | COLORFUL PICO
UI を作成する
参考:
Blender 2.80 で UI のスクリプトを書く | dskjal
Blender の UI を制御する | はじめての Blender アドオン開発
ショートカットキーを割り当てる/キーマップ (Keymap)
参考:
スクリプト内部で自作の機能にショートカットキーを割り当てる – Qiita
Keymap for Addons – Blender Artists Community
ファイルを分割する/モジュールを使う
参考:
Blender のスクリプトを複数ファイルに分割する – Qiita
Python の自作モジュールを Blender のアドオンとしてインストールする | MR が楽しい
複数ファイル構成のアドオン開発での注意点/デバッグ用の再読み込み/アドオン設定の参照など | 忘却まとめ
アドオンのソースコードを複数ファイルへ分割する | はじめての Blender アドオン開発
Module Registration | Blender Developer Wiki [Official]
リロード
単一ファイルのアドオン
__init__.py
が存在せず、単一のファイルのみで構成されたアドオンをリロードするには、更新したアドオンを「ファイルからインストール」 (Install Add-on from File) で読み込んだ後、アドオンを再度有効化する。アドオンの無効化により古いファイルの unregister
が実行され、有効化により新しいファイルの register
が実行される。
モジュール型のアドオン
アドオンの構成に __init__.py
を含んでおり、複数のソースファイルで構成されている場合、「検索」 (Search) メニュー (F3
キー) で「スクリプトを再読み込み」 (Reload Script) を検索して実行する。サブモジュールは、アドオン内で明示的に再読み込みを実行する必要がある。
参考:
Reload button in 2.8? – Blender Developer Talk [Official]
Is there a way to restart a modified addon? – Blender Stack Exchange
メタ情報 (bl_info)
サンプル
bl_info = {
"name": "My Script",
"description": "Single line explaining what this script exactly does.",
"author": "John Doe, Jane Doe",
"version": (1, 0),
"blender": (2, 65, 0),
"location": "View3D > Add > Mesh",
"warning": "", # used for warning icon and text in addons panel
"doc_url": "http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/"
"Scripts/My_Script",
"tracker_url": "https://developer.blender.org/maniphest/task/edit/form/2/",
"support": "COMMUNITY",
"category": "Add Mesh",
}
Code language: Python (python)
(出典:Blender Developer Wiki )
カテゴリー (category)
- 3D View
- Add Mesh
- Add Curve
- Animation
- Compositing
- Development
- Game Engine
- Import-Export
- Lighting
- Material
- Mesh
- Node
- Object
- Paint
- Physics
- Render
- Rigging
- Scene
- Sequencer
- System
- Text Editor
- UV
- User Interface
参考:
004 Hello Blender Add-on | めもてう
Script Meta Info | Blender Developer Wiki [Official]
設定パネルを作成する
参考:
プリファレンスを活用する | はじめての Blender アドオン開発
Add-on Preferences Panel | Interplanety
Storing Addon Settings Permanently – Blender Artists Community
Access Add-on preferences property in a multi-file add-on – Blender Stack Exchange
C言語/C++ でアドオンを作成する
参考:
Writing Blender Plugin in C++ | primitive: blog
テストを自動化する
参考:
GitHub と TravisCI を用いて Blender アドオンのテストを自動化する – Qiita
アップデート/バージョンアップ対応
参考:
Blender 2.79 のスクリプトを 2.80 にアップデートする | dskjal
Blender 2.7x のアドオンを Blender 2.8 へ移植する – Qiita
2.80 Cheat Sheet for updating add-ons – Blender Artists Community
How to register bpy.types.INFO_MT_mesh_add.append(addMenu) – Blender Stack Exchange
サンプル/テンプレート
リポジトリ:
コード:
release/scripts/templates_py – GitHub
入手:
はじめての Blender アドオン開発 v3 サンプルアドオン集 | COLORFUL PICO
ライセンス
動画:
Blender Addons, Open Source, and Piracy
参考:
アドオンのライセンスを決める | はじめての Blender アドオン開発
Blender アドオン、オープンソース、海賊行為 | MITSUDA Tetsuo
Chairman の Ton 氏が語る、フリーソフトウェアの Blender | Blender.jp
Commercial GPL Blender addons and the copyleft? – Blender Artists Community
リリースノート
2.93/Python API | Blender Developer Wiki [Official]
2.80/Python API/Addons | Blender Developer Wiki [Official]
ドキュメント
Addons | Blender Developer Wiki [Official]
Guidelines | Blender Developer Wiki [Official]
Tips
Build a Blender Add-on Ready to Scale | Jim O’Connor
チュートリアル
#1 Python で作る俺たちの Addon 企画 & 準備編 (Yonaoshi3D)
#2 Python で作る俺たちの Addonコア機能実装編 (Yonaoshi3D)
#3 Python で作る俺たちの Addon UI 編 (Yonaoshi3D)
#4 Python で作る俺たちの Addon Addon 化編 (Yonaoshi3D)
Python Addons in 3 Minutes! (Royal Skies)
はじめての Blender アドオン開発
公式サイト:
はじめての Blender アドオン開発 | COLORFUL PICO
入手:
はじめての Blender アドオン開発 v3 | COLORFUL PICO
はじめての Blender アドオン開発 v3 サンプルアドオン集 | COLORFUL PICO
リポジトリ:
nutti/Introduction-to-Addon-Development-in-Blender-Web: Web版 はじめての Blender アドオン開発 – GitHub
リンク:
視聴:
Serpens
動画:
Serpens + EasyBPY – The Easiest Way to Make Addons for Blender!
入手:
Serpens 3 – Visual Scripting Addon Creator | Gumroad
Serpens 3 – Visual Scripting Addon Creator | Blender Market
ドキュメント:
参考:
Reload Add-on
リポジトリ:
参考: