マテリアル
ドキュメント:
シェーダー
リポジトリ:
MToon シェーダー
VRM-1.0 で廃止された項目
- Shadow Receive Multiplier
- Lit & Shade Mixing Multiplier
- Light Color Attenuation
- Width Scaled Max Distance
リポジトリ:
Santarh/MToon: Toon Shader with Unity Global Illumination – GitHub
ドキュメント:
参考:
VRM フォーマットで使われる MToon シェーダーのキャラクターセットアップ – Qiita
MToon リファレンス | VirtualCast wiki
ビルド時に必要なシェーダー
ドキュメント:
アプリケーションのビルド | UniVRM Programming ドキュメント [公式]
ドキュメント
資料
VRM 標準シェーダ MToon の使い方 (Santarh) – SlideShare
MToon の着色完全に理解した (m2wasabi) – Speaker Deck
教材
入手:
VRM 形式のアバターの半透明の前後関係 | サンフラワーふじ
Change MToon to UTS2
コード:
MrSlip777/LoadVRM/ChangeShader/Change_MToonToUTS2.cs – GitHub
ドキュメント:
README.md – MrSlip777/LoadVRM – GitHub
参考:
ChangeShader_UTS2_MToon – Release at 5.1 · MrSlip777/LoadVRM – GitHub
URP プロジェクトに VRM のモデル持ってきたときに MToon シェーダーを UTS2 シェーダーに置換するスクリプトを作成しました (@KjmCh2s) – Twitter
MToon to HDRP Shader Change Supporter
参考:
VRoid モデルのマテリアルを簡単に HDRP 用に変えるスクリプト | やまぎしラボ
Shader Graphs MToon
リポジトリ:
simplestargame/ShaderGraphsMToonForURPVR: Shader Graphs MToon for URP / VR – GitHub
Unity-Chan Toon Shader Converter
Unity-Chan Toon Shader (UTS2) と MToon を相互に変換する。
入手:
Unity-Chan Toon Shader Converter | CIFER.tech
リポジトリ:
karukaru808/UnitychanToonShaderConverter – GitHub
VRoid Material Changer
リポジトリ:
Carnaite0224/VRoidMaterialChanger – GitHub
参考: