Netcode for GameObjects
導入
参考:
Netcode for GameObjects を使ったオンラインマルチプレイゲーム開発 Tips | Colorful Palette
HelloWorld チュートリアルを改造しつつ触ってみた | Activ8 Tech Blog
使い方
参考:
Netcode for GameObjects で VR マルチプレイゲームを作る | 土鍋で雑多煮
Netcode for GameObjects での値の共有方法まとめ | やまゆ
Network Manager
ドキュメント:
NetworkManager | Netcode for GameObjects 2.12 Manual [Official]
NetworkManager | Unity 2023.2 マニュアル [公式]
Network Variables
ドキュメント:
NetworkVariables | Netcode for GameObjects | 2.12 Manual [Official]
Network Prefab List
参考:
Network Prefab List not working – reddit
RPC
ドキュメント:
Remote procedure calls (RPCs) | Netcode for GameObjects 2.12 Manual [Official]
RPC Params | Netcode for GameObjects 2.12 Manual [Official]
参考:
RpcParams を利用して RPC を受けるクライアントの選択を行う | デニッキ!
Netcode for GameObjects について調べたメモ | これちの Post-it
使い分け
- NetworkVariable: 永続的な状態を同期する
- RPC: 一時的なイベントを通知する
ドキュメント:
RPC vs NetworkVariable | Netcode for GameObjects 2.12 Manual [Official]
ドキュメント
Netcode for GameObjects | Unity Manual [Official]
チュートリアル
Netcode for GameObjects を使ってみよう (Unity Japan)
サンプルで学ぶ co-op ゲームの作り方 (Unity Japan)
Complete Multiplayer Tutorial (Code Monkey)
Project Setup (Dilmer Valecillos)