Netcode for GameObjects

導入

参考:

Netcode for GameObjects を使ったオンラインマルチプレイゲーム開発 Tips | Colorful Palette

HelloWorld チュートリアルを改造しつつ触ってみた | Activ8 Tech Blog

使い方

参考:

Netcode for GameObjects で VR マルチプレイゲームを作る | 土鍋で雑多煮

Netcode for GameObjects での値の共有方法まとめ | やまゆ

Network Manager

ドキュメント:

NetworkManager | Netcode for GameObjects 2.12 Manual [Official]

NetworkManager | Unity 2023.2 マニュアル [公式]

Network Variables

ドキュメント:

NetworkVariables | Netcode for GameObjects | 2.12 Manual [Official]

Network Prefab List

参考:

Network Prefab List not working – reddit

RPC

ドキュメント:

Remote procedure calls (RPCs) | Netcode for GameObjects 2.12 Manual [Official]

RPC Params | Netcode for GameObjects 2.12 Manual [Official]

参考:

RpcParams を利用して RPC を受けるクライアントの選択を行う | デニッキ!

Netcode for GameObjects について調べたメモ | これちの Post-it

使い分け

  • NetworkVariable 永続的な状態を同期する
  • RPC 一時的なイベントを通知する

ドキュメント:

RPC vs NetworkVariable | Netcode for GameObjects 2.12 Manual [Official]

ドキュメント

Netcode for GameObjects | Unity Manual [Official]

チュートリアル

Netcode for GameObjects を使ってみよう (Unity Japan)

サンプルで学ぶ co-op ゲームの作り方 (Unity Japan)

Complete Multiplayer Tutorial (Code Monkey)

Project Setup (Dilmer Valecillos)

プレイリスト

Multiplayer with Netcode for GameObjects – YouTube

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