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分光/プリズム (Dispersion / Prism)
										
														Creating a Dispersion Shader in Cycles						
廃墟/廃屋
水たまり (Puddles)
										
														How to Create Realistic Puddles in Blender						
サイバーパンク (Cyberpunk)
										
														Cyberpunk Retro Animation in Blender and Eevee						
モーフィング (Morphing)
										
														Morphing a Butterfly to a Flower						
フォトスキャン (Photoscan)
										
														Blender and Photoscan Tutorial: How to Create Your Own Silent Hill						
玉転がし
戦闘シーン/群衆 (Battle / Boids)
										
														How to Animate a Battle in Blender HD						
										
														Crowd Sim with Mesh Cache (Animation Nodes)						
										
														Birds, Running Men, and Trucks						
メタボール (Metaballs)
										
														Metaball Explained … the Unsung Heroes of 3D						
										
														Light Working with Metaball Objects						
モーションパス (Motion Path)
										
														An Object Following a Path (Guide / Motion Path)						
										
														Making Objects / Camera’s Follow a Path in Blender 2.66						
エフェクト (Effects)
画像をトレースする
										
														Trace Images into Grease Pencil						
										
														Trace Image to Grease Pencil (tunci)						
Voxel Remesher
アセット/素材/ライブラリ (Assets / Library / Free Models)
VRChat
3D プリント (3D Printing)
										
														Normal Map to Geometry for 3D Printing						
										
														How to Add Detail for 3D Printing						
講演
										
														Spring Open Movie – Production Report						
インタビュー (Interview)
										
														Money Doesn’t Interest Me – Creator of Blender Talks About Its Future						
タイムラプス (Timelapse)
寸評
Andrew Price Podcast (Blender Guru)
										
														Habits of Effective Artists – Revisited						
										
														Valuable Skills Artists Should Learn