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分光/プリズム (Dispersion / Prism)
Creating a Dispersion Shader in Cycles
廃墟/廃屋
水たまり (Puddles)
How to Create Realistic Puddles in Blender
サイバーパンク (Cyberpunk)
Cyberpunk Retro Animation in Blender and Eevee
モーフィング (Morphing)
Morphing a Butterfly to a Flower
フォトスキャン (Photoscan)
Blender and Photoscan Tutorial: How to Create Your Own Silent Hill
玉転がし
戦闘シーン/群衆 (Battle / Boids)
How to Animate a Battle in Blender HD
Crowd Sim with Mesh Cache (Animation Nodes)
Birds, Running Men, and Trucks
メタボール (Metaballs)
Metaball Explained … the Unsung Heroes of 3D
Light Working with Metaball Objects
モーションパス (Motion Path)
An Object Following a Path (Guide / Motion Path)
Making Objects / Camera’s Follow a Path in Blender 2.66
エフェクト (Effects)
画像をトレースする
Trace Images into Grease Pencil
Trace Image to Grease Pencil (tunci)
Voxel Remesher
アセット/素材/ライブラリ (Assets / Library / Free Models)
VRChat
3D プリント (3D Printing)
Normal Map to Geometry for 3D Printing
How to Add Detail for 3D Printing
講演
Spring Open Movie – Production Report
インタビュー (Interview)
Money Doesn’t Interest Me – Creator of Blender Talks About Its Future
タイムラプス (Timelapse)
寸評
Andrew Price Podcast (Blender Guru)
Habits of Effective Artists – Revisited
Valuable Skills Artists Should Learn