プロジェクト設定
- Audio
- Editor
- Graphics
- Input Manager
- Physics
- Physics 2D
- Player
- Preset Manager
- Quality
- Script Execution Order
- Tags and Layers
- TextMesh Pro
- Time
- VFX
公式サイト:
テンプレート
- 2D
- 3D
- 3D with Extras
- High Definition RP
- Universal Render Pipeline
ドキュメント:
プロジェクトテンプレート | Unity 2020.3 マニュアル [公式]
参考:
Unity のプロジェクト作成時のテンプレートについて | かめくめ
保存
- シーンの保存 (Save Scene / Save Scene As)
- プロジェクトの保存 (Save Project)
ドキュメント:
参考:
Unity 終了時に Save されてない Asset があった時の確認画面を分かりやすくする方法 | p_chin のおっぱいブログ
Unity エディタで変更したプレハブを更新しない方法 | テラシュールブログ
Preset Manager
ドキュメント:
Preset Manager | Unity マニュアル [公式]
参考:
Unity 2020 から便利になった Preset Manager を使ってみる | コガネブログ
Preset Manager で Add コンポーネント時/アセットインポート時のデフォルト値を設定する | LIGHT11
プリセットでコンポーネントの初期設定をカスタマイズする | ねこじゃらシティ
Unity 2020 で追加された Preset の新機能紹介 | KLab 株式会社
特殊なフォルダ
ドキュメント:
プロジェクト名を変更する
- プロジェクトを開いている Unity を終了させる。
- フォルダー名を変更する。
- 拡張子が
.sln
、.csproj
のファイルを削除する。(Visual Studio によって自動的に生成される。) - Unity Hub で前のプロジェクトの3点ドットアイコンをクリックして「リストから削除」を実行し、「リストに追加」からプロジェクトの新しいフォルダーを選択してリストに追加する。
参考:
Unity でプロジェクト名を変更する手順 | Unity お勉強中のメモ ブログ
How to Rename a Unity Project? – Stack Overflow
メニューを追加する
参考:
Unity 2018.3 で Project Settings ウィンドウに独自のメニューを追加する方法 | コガネブログ
Preferences や Project Settings に独自の項目を追加する | LIGHT11
まとめ
プロジェクトを作ったら最初にやる設定のまとめ | Development by Cat
Project Auditor
リポジトリ:
参考:
Project Auditor – ゲームのパフォーマンスに影響を与えるソースコードやプロジェクトの設定を分析できる | コガネブログ
Unity プロジェクトをあらゆる観点から静的解析してくれる公式ツール Project Auditor (@harumak_11) – Twitter