プロジェクト設定

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公式サイト:

プロジェクト設定 | Unity マニュアル [公式]

テンプレート

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  • 3D
  • 3D with Extras
  • High Definition RP
  • Universal Render Pipeline

ドキュメント:

プロジェクトテンプレート | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

参考:

Unity のプロジェクト作成時のテンプレートについて | かめくめ

保存

  • シーンの保存 (Save Scene / Save Scene As)
  • プロジェクトの保存 (Save Project)

ドキュメント:

作業内容の保存 | Unity マニュアル [公式]

参考:

Unity 終了時に Save されてない Asset があった時の確認画面を分かりやすくする方法 | p_chin のおっぱいブログ

Unity エディタで変更したプレハブを更新しない方法 | テラシュールブログ

Preset Manager

ドキュメント:

Preset Manager | Unity マニュアル [公式]

参考:

Unity 2020 から便利になった Preset Manager を使ってみる | コガネブログ

Preset Manager で Add コンポーネント時/アセットインポート時のデフォルト値を設定する | LIGHT11

プリセットでコンポーネントの初期設定をカスタマイズする | ねこじゃらシティ

Unity 2020 で追加された Preset の新機能紹介 | KLab 株式会社

特殊なフォルダ

ドキュメント:

特殊なフォルダー名 | Unity マニュアル [公式]

プロジェクト名を変更する

  1. プロジェクトを開いている Unity を終了させる。
  2. フォルダー名を変更する。
  3. 拡張子が .sln.csproj のファイルを削除する。(Visual Studio によって自動的に生成される。)
  4. Unity Hub で前のプロジェクトの3点ドットアイコンをクリックして「リストから削除」を実行し、「リストに追加」からプロジェクトの新しいフォルダーを選択してリストに追加する。

参考:

Unity でプロジェクト名を変更する手順 | Unity お勉強中のメモ ブログ

プロジェクト名を変更する方法 | もぎブログ

How to Rename a Unity Project? – Stack Overflow

メニューを追加する

参考:

Unity 2018.3 で Project Settings ウィンドウに独自のメニューを追加する方法 | コガネブログ

Preferences や Project Settings に独自の項目を追加する | LIGHT11

まとめ

プロジェクトを作ったら最初にやる設定のまとめ | Development by Cat

Project Auditor

リポジトリ:

Unity-Technologies/ProjectAuditor: Project Auditor is an Experimental Static Analysis Tool for Unity Projects – GitHub

参考:

Project Auditor – ゲームのパフォーマンスに影響を与えるソースコードやプロジェクトの設定を分析できる | コガネブログ

Unity プロジェクトをあらゆる観点から静的解析してくれる公式ツール Project Auditor (@harumak_11) – Twitter

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