概要
(出典:TechPowerUp)
動画:
What’s the Latest? DirectX and the New Rise of Ray Tracing
参考:
レイトレーシングの種類、GeForce GPU でのパフォーマンスなど | NVIDIA [公式]
OptiX
公式サイト:
OptiX – Ray Tracing Engine | NVIDIA Developer [Official]
Unreal Engine
動画:
Troll from Goodbye Kansas and Deep Forest Films (GDC 2019)
Feature Highlight – Real-Time Ray Tracing
参考:
API
参考:
OptiX / DXR とシェーダーテーブル – Qiita
チュートリアル
参考:
NVIDIA が紹介する DXR のチュートリアルをやってみた | すらりん日記
DX12 Raytracing tutorial #1 | NVIDIA Developer [Official]
DX12 Raytracing tutorial #2 | NVIDIA Developer [Official]
仕様
参考:
DirectX Raytracing (DXR) Functional Spec | DirectX Specs [Official]
関連記事
参考:
RTX on GTX: Nvidia’s Latest Driver Unlocks Ray Tracing on GeForce GTX Graphics Cards | PCWorld
NVIDIA Extends DirectX Raytracing (DXR) Support to Many GeForce GTX GPUs | TechPowerUp
デモ
Justice – RTX Tech Demo (CES 2019)
PC版 「Shadow of the Tomb Raider」
Atomic Heart – RTX Tech Demo (CES 2019)
Project Spotlight – Reflections Real-Time Ray Tracing (Demo)
OptiX in One Weekend
リポジトリ:
sketchbooks99/optixInOneWeekend – GitHub
参考:
NVIDIA OptiX で Ray Tracing in One Weekend #1 準備編 – Qiita
NVIDIA OptiX で Ray Tracing in One Weekend #2 GPU 編 – Qiita
OptiX Utility
リポジトリ:
shocker-0x15/OptiX_Utility: OptiX 7 Lightweight Wrapper Library – GitHub
PRayGround
リポジトリ:
sketchbooks99/PRayGround: GPU Ray Tracing Framework Using NVIDIA OptiX 7 – GitHub
ドキュメント: