スプライトアトラス
公式サイト:
導入
参考:
Sprite Atlas をサクッと使う | LIGHT11
Sprite をパックする新しい仕組み、SpriteAtlas を使ってみた | kan のメモ帳
Unity 2017 の新しいスプライトをパッキングする仕組み Sprite Atlas について | テラシュールブログ
使い方
参考:
Sprite をパックする Sprite Atlas の使い方 | 渋谷ほととぎす通信
複数のスプライトをアトラス化して描画負荷を軽減する | JoyPlot
プレハブで Sprite Atlas を扱う | gracetory’s blog
スプライトアトラスワークフロー | Unity マニュアル [公式]
バリアント
参考:
マスターとバリアントのスプライトアトラス | Unity マニュアル [公式]
バージョン 2
※ 2022.1 ~
参考:
Sprite Atlas V2 | Unity 2022.2 マニュアル [公式]
スプライトアトラスバージョン 2 (実験版) | Unity 2021.3 マニュアル [公式]
アセットバンドルで使う
参考:
Asset Bundle で Sprite Atlas を使用する際に知らないと起こすかもしれないトラブルと、その回避方法 | テラシュールブログ
Sprite Atlas の実装/Asset Bundle にも対応 | sunagimo ブログ
スプライトパッカー
※ 2020.1 以降は非推奨
ドキュメント:
スプライトパッカー | Unity 2021.3 マニュアル [公式]
参考: