アッバース朝
参考:
騎乗兵スタート経済棟 – アッバース朝 | AoE4 を将棋する
Tips for Abbasid feudal unit compositions? – reddit
アイユーブ
即城経済棟産業進化
- 文化棟「兵站学」で領主進化
→ ダルヴィーシュ 2 体が即時に出現/ダルヴィーシュの「集団治療」が常時有効化される - 経済棟「産業」で城主進化
→ 木材 900、石材 400 を獲得する/町の人の建設速度 +40% - 城主時代から「マンジャニーク」を出せる (歩兵が建造できる)
動画:
即城経済棟木材進化戦術/サイレント強化され流行りだした/圧倒的有利な時間を活かして敵を圧倒しろ!! (MizuUmi)
参考:
Desert Raiders – not weak against spearman, only ranged units? – reddit
How to counter Ayyubid as French? – reddit
Ayyubids players, I need some advice – reddit
Standard Ayyubids age-up choice?
What is your opinion about the Bazaar Wing? – reddit
Ayyubids vs Abbasid – Pros and Cons – reddit
Why are Ayyubids least played? – reddit
All Ayyubid Age Up Options – reddit
ビザンティン
参考:
Byzantines need nerfs! – reddit
中国
参考:
朱熹のレガシー
戦略的な特徴
- プロ斥候
- 唐王朝ボーナスによる早い領主入り (歴史的建造物のコスト 15% 軽減)
- 瞑想の庭 (不労収入)
- 官僚監督による素早い軍生産
- 早めに城主入りし、早期から騎士で荒らす。
- 確実に決め手となるような強ユニットは無く、相手のカウンターとなる兵種で軍を編成する。
- 領主戦、城主初期で「諸葛弩兵」は比較的強い。
- 「ダリの馬」 (鍛冶場/時代 II) の研究で騎兵を強化 → 騎兵の攻撃速度 +20%
- 少林寺進化で、聖遺物/聖地を素早く取る。
- 野生の食料が切れたら宋王朝に入り、穀倉を建てて畑内政に移行する。
城主戦
- 諸葛弩兵 → 「ボルト弾倉」で強化する。ある程度数を出せば強い。軽装兵はもちろん、重装兵、攻囲兵器、建物の破壊にも使える。
- 一窩蜂 → 数が揃えば相当強い。建物も壊せる。
帝国戦
- ドラゴンの咆哮 → 槍兵と騎乗兵が突撃時に範囲ダメージを与える
- 10000 ボルト → 「弩兵」を強化して砲撃手の代わりとして使う
- 高度な管理 → 「官僚」を増やして内政強化
- 王朝の守護者 → 強騎兵ユニット (元の襲撃兵/皇帝近衛兵)
- 恐怖の雲 → 「射石砲」の強化 (範囲ダメージ)
- ※「朱熹の図書館」のテクノロジーは 5 つのうち、最大 2 つまでしか研究できない。
- 「太陽神殿」のアビリティ
- 明王朝 → 固有ユニットの強化 (ダメージ +20%)
デメリット
- 官僚の操作が必要で、内政が少し複雑 (ある程度慣れが必要)
- 同時に使いこなすべき歴史的建造物が多い (覚えること、考えることが多い)
- 決め手となる強ユニットが無く、カウンターを取る軍編成が必要
- 上級者向けの仕様だが、上級者帯でそれほど強いわけではない。
動画:
プロ斥候戦術/最強最速文明/鹿を集めて爆速進化、爆速生産騎士荒らしの動きが強すぎる!! (MizuUmi)
参考:
Why is ZXL such a low tier civ in pro tier lists? – reddit
イングランド
- 諸王 2TC
- ロングボウラッシュ
- 軍兵ラッシュ
参考:
イングランド | Age of Empires IV 攻略 Wiki
How to defend Feudal Aggression? – reddit
English Longbow Rush and Counter – reddit
Please give longbows campfire back – reddit
English Longbow Rush Guide – reddit
デリースルタン国
参考:
How does one counter elephants? – reddit
How do you counter elephants? – reddit
Need tips to deal with Delhi elephants – reddit
How to counter Elite Tower Elephants best? – reddit
Elite Tower Elephants – reddit
The true hard counter to elephants nobody wants to talk about – reddit
ランカスター家
参考:
フランス
- 領主時代から近衛騎士で徹底的に荒らす。
- 近衛騎士を丁寧に生かし続けて決して死なせない。(軍量で勝っている時以外は軍当てしない。)
- 敵の槍兵が多く出てきたら、弓兵を出す。
- 野生の食料 (鹿、猪、果実の茂み) を出来る限り採集して、畑移行を遅らせる。
- 手押し車オーダー (「手押し車」を優先して研究する。)
- 内政テクを積極的に入れる (コスト 35% 軽減)
参考:
フランス | Age of Empires IV 攻略 Wiki
What the hell do I do against feudal French knights??? – reddit
How to play against Conq French – reddit
Why is French so bad? – reddit
I always go Red Keep as French. When to go College of Artillery? – reddit
Red Palace vs College of Artillery – reddit
The reason why college of artillery is never picked. Should it be buffed? – reddit
ジャンヌダルク
参考:
Jeanne d’Arc Tech Tree and Guide – reddit
Tips for fighting against Jeanne d’Arc? – reddit
Status on Jeanne d’Arc – reddit
How to play vs Jeanne D’Arc – reddit
Is Jeannne d’Arc OP or am I just trash? – reddit
Jeanne d’Arc appreciation post – reddit
Jeanne d’Arc on Team Games – reddit
Is the Jeanne d’Arc rework actually coming or is it a community wish? – reddit
テンプル騎士団
参考:
神聖ローマ帝国 (HRE)
戦術
- 即 2TC
- 軍兵ラッシュ
- 領主軍兵ラッシュ
- 城伯軍兵ラッシュ
動画:
神聖ローマ帝国 – 征服者が教える即 2TC (MizuUmi)
領主軍兵ラッシュ/2TCや即城に対してぶっ刺さる! 実はアンチユニットがほぼ存在しない (MizuUmi)
即城伯軍兵/征服者以外は返せない!中級者以下は即詰んでしまう戦術/返し方も解説 (MizuUmi)
参考:
7分城主入り進化オーダー解説 – 神聖ローマ帝国 | aoe4yarouyo
神聖ローマ帝国 | Age of Empires IV 攻略 Wiki
神聖ローマ帝国 – 攻略/オーダー一覧 | AoE4 情報局
神聖ローマ帝国 – 基本情報 | AoE4 JP Community
Can someone explain what the stats mean on AOE4World – reddit
importance of relics for different civilizations – reddit
Day one of asking devs to buff HRE – reddit
日本
- 即城騎馬武者ラッシュ
- 「俵」を入れて果実の茂みを採集する (効率 +25%)
動画:
暗黒 & 即城戦術の適正二重丸!王道戦術紹介/昔はパッとしなかった日本が今ではすっかり S ティア文明に – シーズン 12 (MizuUmi)
Insane Japanese Shinobi Cheese Guide (Beastyqt)
参考:
日本 | Age of Empires IV 攻略 Wiki
Expert Shinobi Assassination Play – reddit
Shinobis are actually very strong – reddit
マリ
参考:
モンゴル
- 暗黒: 槍兵を2倍生産して、最速で荒らしに行く
- タワーラッシュ: 相手の金鉱に町の人を派遣して前哨地を建てる
- マングダイ: 数を揃えて相手陣地を徹底的に荒らしに行く。(引き撃ちが重要だが、ナーフされた。)
参考:
How to counter Mongol? – reddit
How to counter mass Mangudai – reddit
How do you counter Mangudai? – reddit
I don’t understand how Mongol ended up with the worst out of the 3 cavalry archer units – reddit
Mongol changes are good they should have been a cavalry focused civ from start – reddit
金帳汗国
- ほとんどのユニットが2体単位のでの生産 (小回りが効かない)
- 内政の立ち上がりが遅い
- 要塞化された前哨地 (体力が高いがコストが重い)
- 進化に必ず一定の時間が掛かる
- 初心者帯で勝率が高いが、上級者帯になるほど勝率が下がっている
- 城主以降に「増援」を研究することで真価を発揮する
- 時代が進むと「オボー」を複数建てられる
- 「ハーンとトルグート」進化 (時代 I): 領主時代に進化し、ハーンとトルグートの体力 +30/コスト 20% 軽減
- 「建造物の荷車」進化 (時代 I): 領主時代に進化する。時代毎に 2/1/1 の建築カートが生産される。(ラッシュ時に建築コストの負担を軽減し、即座に展開できる。)
- 「モスクワ大公国のヤサク」 (時代 II): 城主時代に進化する。重装歩兵と重装騎兵が大きな楯を装備し、射撃装甲 +2。木材を毎分 200 獲得する。盾を装備するユニット毎に木材生成量が 2 ずつ減少する。
- 「聖遺物オボー」進化 (時代 II): 城主時代に進化する。聖遺物を使ってオボーを追加できる。(大量の石を湧かせられる。)
- 「石材部隊」進化 (時代 III): 帝国時代に進化しする。黄金のテントで石材を使ったユニークユニットの高速な生産が可能となる。トルグートの石材コストを 20% 軽減、生産速度を 20% 向上する。「ルーシの貢物」がアップグレードされる。
- 「ヤム網交易」 (時代 III): 要塞化された前哨地 1 つにつき、10 秒毎に 10 の黄金を獲得する。(最大 6 つの前哨地に適用される。)
参考:
What is best build for golden horde? – reddit
Golden Horde – the Stone Armies Imperial Torguud problem – reddit
オスマン
参考:
Am I tripping or are Sipahi better than Lancers on Ottomans? – reddit
ルーシ
参考: