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関連ページ:
ライト
- ポイントライト (Point Light)
- サンライト (Sun Light)
- スポットライト (Spot Light)
- エリアライト (Area Light)
ドキュメント:
Light Objects | Blender Manual [Official]
使い方
参考:
ランプ/照明の種類と使い方 | Blender の易しい使い方
設定
ドキュメント:
Light Settings – Eevee | Blender Manual [Official]
Light Settings – Cycles | Blender Manual [Official]
概要
光源オブジェクト (ローカルイルミネーション)
- ポイントライト
- サンライト
- スポットライト
- エリアライト
環境光/ワールド
- 単色: 全てのオブジェクトの面を均等に照らす。
- IBL (Image-Based Lighting): HDR 画像を使って特定のシチュエーションの環境光を再現する。
アンビエントオクルージョン (AO)
- 環境光によって生じるべき自然な陰影を擬似的に付与する。
グローバルイルミネーション
- 環境光のシミュレーションを実行し、シーン中に設置したプローブで値を計測して記録する。
- レンダリングの際にプローブで記録された値を元に環境光による陰影をオブジェクトに施す。
参考:
How to add ambient light when using cycles render? – Blender Stack Exchange
導入
参考:
ポイントライト (Point Light)
ドキュメント:
Point Light | Blender Manual [Official]
サンライト (Sun Light)
ドキュメント:
Sun Light | Blender Manual [Official]
参考:
T70906 Blender 2.82 Eevee Sun Shadows look terrible in Viewport | Blender Developer
Size of sun lamp in 2.8? – Blender Artists Community
Making very hard shadows softer? – Blender Stack Exchange
スポットライト (Spot Light)
ドキュメント:
Spot Light | Blender Manual [Official]
エリアライト (Area Light)
ドキュメント:
Area Light | Blender Manual [Official]
参考:
Area Light vs. Emissive Polygon – Blender Stack Exchange
三点照明
- キーライト: 正面斜め上に設置し、被写体に陰影を付けて立体的に見せる。
- フィルライト: 正面でキーライトの反対側に設置し、陰影内の光量を調節する。
- バックライト: 後方でキーライトの正反対の位置に設置し、輪郭を浮き立たせる。
参考:
World / Environment Texture
ドキュメント:
World Settings | Blender Manual [Official]
Environment Texture Node | Blender Manual [Official]
IES
Cycles でサポートされている。
動画:
参考:
Blender 2.8 の新機能 IES ライトで表現がよりリアルに!解説と使い方! | eizo.help
ブックマーク必須!DIALux で使える!照明器具 IES データ ダウンロードリンク集 | 0 からはじめる DIALux 教室
IES Lights Pack | LeoMoon Studios
IED Light Free Download Collection | All3dfree.net
Download IES Light Profile Collection | Evermotion.org
Real IES – Create Photometric IES Lights For Your 3D Renders
D3445 Eevee: Implement support for IES light textures | Blender Developer [Official]
Light Falloff Node
ドキュメント:
Light Falloff Node | Blender Manual [Official]
参考:
Cycles Spot Lamp Distance – Blender Artists Community
Cycles Light Distance Clamp? – Blender Artists Community
How to control the angle and range of a light – Blender Stack Exchange
Indirect Lighting / Light Probe
- Irradiance Volumes
- Reflection Cube Maps
- Reflection Planes
ドキュメント:
Indirect Lighting | Blender Manual [Official]
Light Probes | Blender Manual [Official]
Irradiance Volumes | Blender Manual [Official]
Reflection Cube Maps | Blender Manual [Official]
Reflection Planes | Blender Manual [Official]
参考:
Workbench
ドキュメント:
Workbench | Blender Manual [Official]
照明を特定のオブジェクトに向ける
参考:
ゴッドレイ/光線を描く
参考:
Blender で光芒をつくる (Volumetrics) | dskjal
Light ray in cycles – Blender Artists Community
プロジェクター/対象に映像を投影する
参考:
Correct vector input to map texture light in Cycles – Blender Stack Exchange
Avoid distortions when creating projector effect – Blender Stack Exchange
Light source direction/position as Texture Coordinate – Blender Stack Exchange
オブジェクトあるいはコレクション毎に有効/無効を設定する
参考:
Light include/exclude list – Right-Click Select
D1985 Light Linking | Blender Developer [Official]
負の値
参考:
How and when does clipping of RGB values happen? – Blender Stack Exchange
Why is the blue channel negative? – Blender Stack Exchange
Does Cycles allow for negative values in color data? – Blender Stack Exchange
スタジオ風ライティング
参考:
スタジオ撮影のような三点照明でライティングを行う方法 | 創造ログ
バックペーパー制作 | Pentacreation BLOG
スタジオ風のライティングを試してみる | lunar0 log
撮影スタジオのライティングを再現 – Lamp Area | Project-6B
撮影スタジオのライティングを再現 – 3灯照明 | Project-6B
オンラインツール
ツール:
まとめ/Tips
Blender ですぐに使えるライティングテクニック | dskjal
Ambient Lighting: Embrace the Dull | Creative Shrimp
Lighting Tutorials and the Book by Gleb Alexandrov | Creative Shrimp
Light Box with One-sided Meshlights
参考: