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関連ページ:

Eevee Production Suite (EPS)

Eevee Production Suite 」は、「EV Express 」及び「Material Nodes Addon 」を含む。

動画:

Trailer

Quick Overview

Modular Assets – Update

Modular Assets – Make Local and Single

Render 5 Seconds Per Frame and Other Speed Up (New Media Supply)

Review (The CG Essentials)

入手:

Eevee Production Suite | Blender Market

EV Express | Blender Market

Material Nodes Addon | Blender Market

EV Express

EV Express 」は、「Eevee Production Suite 」に含まれる。

動画:

Update v10.2

Archviz v10.3

入手:

EV Express | Blender Market

Eevee Production Suite | Blender Market

Gaffer

動画:

What’s New v3.0

入手:

Gaffer – Light & HDRI Manager | Blender Market

リポジトリ:

gregzaal/Gaffer: A Light Manager Add-on for Blender – GitHub

ドキュメント:

gregzaal/Gaffer Wiki – GitHub

Gobos Light Textures

動画:

Trailer v2

入手:

Gobos Light Textures | Blender Market

HDRI Sun Aligner

動画:

Fixing Eevee HDRI Lighting

Review (Tola Olubunmi)

Easy HDRI Creation with Just a Phone!

リポジトリ:

akej74/hdri-sun-aligner: Addon for Aligning an Object (e.g. a Sun) to Match the Brightest Part in a HDRI Environment – GitHub

フォーラム:

HDRI Sun Aligner | Blender Artists Community

Isolate

動画:

How to Use

入手:

Isolate | Gumroad

リポジトリ:

samytichadou/Isolate_blender-lighting-addon: Isolate is a Helper for Lighting – GitHub

フォーラム:

Isolate – Lighting Helper Addon | Blender Artists Community

参考:

ランプの表示非表示、アイソレートが楽になる Isolate アドオン | CGrad Project

LeoMoon Light Studio

旧 Blender Light Studio

リポジトリ:

leomoon-studios/leomoon-lightstudio: Light Studio Plugin – GitHub

参考:

ライティング設定の補助に Blender Light Studio | CGrad Project

Lightmapper

動画:

Getting Started

Lightmapping Addon and Armory

Airport (Armory) – Vimeo

リポジトリ:

Naxela/The_Lightmapper: Fast and Easy Baked GI Lightmaps for Cycles – GitHub

ドキュメント:

Wiki – Naxela/The_Lightmapper – GitHub

参考:

Lightmapper v0.6 – 簡単にライトマップベイクが出来る Blender 向け無料アドオン! | 3D人

Pro-Lighting: Studio

動画:

Pro-Lighting Studio

入手:

Pro-Lighting: Studio | Blender Market

Sun Position

  • Normal Mode
  • Sun + HDRI Texture Mode
    • Bind Texture to Sun
    • Sync Sun to Texture
太陽をテクスチャに同期させる (Sync Sun to Texture)
  1. ワールドに環境テクスチャ (Environment Texture) を追加し、背景ノードに接続する。
  2. メニューから「追加 > ライト > サン」 (Sun) を選択して、太陽を追加する。あるいは、既存のライトの種類をサンに変更する。
  3. プロパティエディターで「ワールド」 (World) タブを開き、「Sun Position」パネルで「Sun + HDRI Texture」モードに切り替え、「Sun Object」に太陽を設定する。
  4. 「Sync Sun to Texture」ボタンを押して、3D ビューポートに表示される HDRI 画像の上で太陽の位置をクリックする。Ctrl + ホイールダウン で露出を下げると太陽の位置がわかりやすい。
  5. 「回転」の角度を変更することで、環境テクスチャと太陽の位置合わせを保ったまま方位を回転できる。
  6. 同期を解除する場合は、「Release Binding」ボタンを押す。
操作

ホイールボタンドラッグビューの移動

ホイールアップ/ダウンビューの拡大/縮小

Ctrl + ホイールアップ/ダウン露出を上げる/下げる

ドキュメント:

Sun Position | Blender Manual [Official]

参考:

Sun Position – 太陽方向を正確に設定するアドオン | CGrad Project

Sun Position | wiki.blender.jp

Tri-Lighting

ドキュメント:

Tri-Lighting | Blender Manual [Official]

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