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関連ページ:
DECALmachine
公式サイト:
DECALmachine – A Decal and Trim Sheet Blender Addon [Official]
購入
入手:
インストール
ドキュメント:
Installation | DECALmachine [Official]
導入
参考:
loose usage about DECALmachine | ニッチな Blender 手記
使い方
操作
D
: パイメニューを開く
Ctrl
+ D
: 最後に呼び出したデカールを再度追加する
メニュー
- Panel Cut (
C
キー) - Trim Cut (
T
キー) - Get Backup (
B
キー) - Match (
V
キー) - Project (
D
キー) - Slice (
S
キー) - Adjust (
A
キー) - Re-Apply (
R
キー)
動画:
ドキュメント:
Pie Menu | DECALmachine [Official]
Assets | DECALmachine [Official]
Asset Loaders / Insert | DECALmachine [Official]
デカールツール
- Select: 子孫オブジェクトを全て選択する/または、同じ種類のデカールを全て選択する (ダブルクリック)
- Re-Apply: デカールを別のオブジェクト表面に再適用する
- Adjust: モーダルで調整する
- Project: 曲面に沿わせる
- Slice
- Unwrap
- G-Panel
- E-Panel
- Join / Split
- Get Backup
- Sweep Decal Backups: デカールを含むオブジェクトをシーンに追加した際に出現するデカールバックアップを現在のシーンコレクションからリンク解除する
- Match Material
- Panel Cut
- Initialize Generated Coords: 生成座標系 (Generated Coordinates) を初期化する/親オブジェクトの境界に生成座標系の境界を合わせる
- Transfer UVs
トリムツール
- Init Trim Sheet Material
- Setup Subsets
- Unwrap Trim
- Unwrap to Empty Trim
- Adjust Trim
- Trim Cut
- Mirror Trim
動画:
ドキュメント:
Init Trim Sheet Material | DECALmachine [Official]
Trim Cut | DECALmachine [Official]
パネルカット (Panel Cutting)
動画:
曲面に投影する (Project)
操作
D
→ D
: 曲面に投影する (Project)
動画:
ドキュメント:
Project | DECALmachine [Official]
スライス/パネル (Slice / Panel)
動画:
調整する (Adjust)
動画:
ドキュメント:
Adjust Decals / Defaults | DECALmachine [Official]
再適用 (Re-Apply)
動画:
ドキュメント:
Re-Apply | DECALmachine [Official]
生成座標系 (Generated Coordinates)
動画:
Initialize Generated Coordinates v1.9
参考:
Initialize Generated Coords | DECALmachine [Official]
UV 座標系を転送する
動画:
参考:
Transfer UVs | DECALmachine [Official]
UV ツール
動画:
デカールを作成する
- 種類 (Type)
- デカール (Decal)
- アトラス (Atlas)
- トリムシート (Trim Sheet)
デカール (Decal)
- 種類 (Type)
- Simple: 単一マテリアルで凹凸のあるデカール
- Subset: サブセット有り (サブセットに別マテリアルを割り当てられる)
- Panel: パネル (スジ掘り用デカール)
- Info: インフォ (凹凸なしの文字やマーク用デカール)
Simple / Subset / Panel Decals
- Anti Aliasing: アンチエイリアスの設定
- Super Sample: スーパーサンプリングの倍率を指定する
Off
2×
(デフォルト)4×
- Alpha: アルファチャンネルにスーパーサンプリングを適用する (デフォルト:
無効
)
- Super Sample: スーパーサンプリングの倍率を指定する
- Resolution: 生成するテクスチャの解像度を指定する
64
/128
/256
/512
/1024
(デフォルト:256
)
- AO: アンビエントオクルージョンの設定
- Resolution: ベイクするテクスチャの解像度を指定する
128
/256
/512
(デフォルト:256
)
- Contrast: コントラストを指定する (デフォルト:
1.5
)
- Resolution: ベイクするテクスチャの解像度を指定する
- Curvature: 曲率マップの設定 (照明が影響して凸部は明るく、凹部は暗くなる)
- Width: 曲率マップの生成幅を指定する (デフォルト:
1.0
) - Contrast: コントラストを指定する (デフォルト:
2.0
)
- Width: 曲率マップの生成幅を指定する (デフォルト:
- Height: 高さマップの設定
- Distance: 距離 (デフォルト:
1.0
)
- Distance: 距離 (デフォルト:
- Emission: 放射マップの設定
- Bake Emission: 放射マップをベイクする (デフォルト:
無効
)
- Bake Emission: 放射マップをベイクする (デフォルト:
- Alpha
- Limit to Active (デフォルト:
有効
) - Limit to Boundary (デフォルト:
無効
) - Flatten Normals (デフォルト:
有効
)
- Limit to Active (デフォルト:
- Mask
- Material 2 (デフォルト:
有効
)
- Material 2 (デフォルト:
- Advanced
- Inspect Bakes (デフォルト:
無効
) - Force Specific UUID (デフォルト:
無効
)
- Inspect Bakes (デフォルト:
- Create: 生成を実行する
Info Decals
- Source: 生成元データの種類を指定する
- Image: 画像
- Text: テキスト (フォントと文字列を指定する)
- Geometry: ジオメトリ (オブジェクトをレンダリングして生成する)
Image
- Load Image(s): 画像を読み込む
- Open Folder: 即時インフォデカール用のフォルダを開く
- Clear Images: 読み込んだ画像を破棄する
- 画像リスト: 生成対象の画像を選択する
- Crop: 周囲の透明領域を除去する (デフォルト:有効)
- Padding: 指定された幅の余白を周囲に追加する (デフォルト:
1
) - Create: 生成を実行する
アトラス (Atlas)
- New: 新規作成
- Import: 既存のアトラスを読み込む
設定
- Type
- Combined: シンプル/サブセット/パネル/インフォデカールを組み合わせてアトラスを作成する
- Normal: シンプル/サブセット/パネルデカールを組み合わせてアトラスを作成する
- Info: インフォデカールを組み合わせてアトラスを作成する
- Size
- Smallest: 最小 (デフォルト)
- Specific: 解像度を指定する
- Resolution: 生成するアトラス画像の解像度 (デフォルト:
2048
)
- Resolution: 生成するアトラス画像の解像度 (デフォルト:
- Padding: 指定された幅の余白を周囲に追加する (デフォルト:
4
) - Pre-Pack Panels: パネルデカールの扱いを指定する
None
: なし/特に処理しない (デフォルト)Stretch
: 引き延ばす/パネルデカールを上部に配置し、最大幅に引き延ばすRepeat
: 繰り返し/パネルデカールを上部に配置し、最大幅まで繰り返す
- Height: 高さマップの設定
- Compensate: 補正する (デフォルト:
有効
) - Normalize: 正規化する (デフォルト:
有効
)
- Compensate: 補正する (デフォルト:
動画:
ドキュメント:
Instant | DECALmachine [Official]
Batch | DECALmachine [Official]
アトラス
動画:
ドキュメント:
Atlasing | DECALmachine [Official]
ユーティリティ (Utils)
動画:
付属サンプル
デカール
- Examples
- Example Panels
- Aircraft
- MyDecals
トリムシート
- Example Sheet
アトラス
- 2種類
ドキュメント:
Supplied Assets | DECALmachine [Official]
素材
ドキュメント:
Decal Resources | DECALmachine [Official]
Trim Sheet Resources | DECALmachine [Official]
紹介記事
DECALmachine – ペタペタとディテール付きデカールを貼る事が出来るアドオン! | 3D人
更新履歴
What’s New? | DECALmachine [Official]
FAQ
フォーラム
DECALmachine | Blender Artists Community
DECALmachine (OLD Thread) | polycount
ドキュメント
Docs – DECALmachine | machin3.io
まとめ
デモ/トレイラー
チュートリアル
Importing Custom Decal Libraries into Decal Machine! (The CG Essentials)
Creating Custom Decals / Use Geometry, Images, or Text! (The CG Essentials)
How to Use Trim sheets (Ponte Ryuurui)
How to Create Alpha Decals #1 (Ponte Ryuurui)
How to Create Alpha Decals #2 (Ponte Ryuurui)
How to Create Emissive Decals (Ponte Ryuurui)