配列モディファイアー
ドキュメント:
Array Modifier | Blender Manual [Official]
使い方
参考:
配列複製モディファイア – オブジェクトを複数コピーする | Blender の易しい使い方
Object の複数配置 | Unity と Blender とムービー制作
円形に配置する
参考:
円形配列する方法 | Blender Cycles memo
rotation possible? – Blender Artists Community
Rotational array? – Blender Artists Community
Rotating each iteration of an Array Modifier – Blender Stack Exchange
Array modifier rotation offset – Right-Click Select
ランダム化 (Randomize)
参考:
Randomize objects inside an array? – Blender Artists Community
Randomization of the array modifier – Blender Stack Exchange
Array modifier displacement – Blender Stack Exchange
Rotate multiple objects randomly at 90 degree intervals – Blender Stack Exchange
Add Randomness in Array Modifier – Right-Click Select
配列の各オブジェクトに別のマテリアルを割り当てる
- Cycles で「ジオメトリ」 (Geometry) ノードの「アイランド毎の乱数」 (Random Per Island) 出力を使う。
- 「配列」 (Array) モディファイアーの UV オフセットを設定して UV 座標に応じてマテリアルを割り当てる。
参考:
Array with each object having different colors? | Blender Artists Community
How can I give an array of objects a variety of colors? – Blender Stack Exchange
How to randomly assign color to objects in an array – Blender Stack Exchange
how to “randomize the color “of arrayed object – Blender Stack Exchange
Random shader attribute make random to arrays and instances – Right-Click Select
並べたオブジェクトを個別のオブジェクトに変換したい
手順
- 「Array Modifier」に「Apply Modifier」を適用する。
- 「Separate by Loose Parts」を適用する。
- 「Object > Set Origin > Origin to Geometry」を適用する。
参考:
Applying Array Modifier, still instance? – Blender Stack Exchange
How to create individual objects out of object with applied Array Modifier? – Blender Stack Exchange
インスタンスを並べたい
- 「ジオメトリノード」を使う。
- または、頂点または面に対して「インスタンス化」 (Instancing) を使う。
参考:
Array Modifier that creates Instances instead of duplicates – Blender Stack Exchange
歯車を作成したい
参考:
Create an edge between a real and an array modifier vertex? – Blender Stack Exchange
Loop Copier
動画:
入手:
参考:
Loop Copier – カーブやエッジに沿ってモデルを変形せずに大量配置出来るアドオン | MODELING HAPPY