Magic Light Probes

入手:

Magic Light Probes | Unity Asset Store [Official]

導入

ドキュメント:

Quick Start | Magic Light Probes [Official]

使い方

  1. メニューから「Tools > Magic Tools > Magic Light Probes > MLP Manager」を選択して、「MLP Manager」ウィンドウを開く。
  2. 「Volume Generation」タブで「Add Volume」ボタンを押して、ライトプローブを配置する領域を追加する。
  3. 「Magic Light Probes」オブジェクト下の「MLP Group 0」を選択し、インスペクターで「Edit Volume Bounds」ボタンを押して、領域の大きさと位置を調整する。
  4. メニューから「Tools > Magic Tools > Magic Light Probes > Scene GUI > Enable」を選択して、「MLP Helper」を表示する。
  5. 地面または床オブジェクトを選択し、「Mark As Bottom」ボタンを押して「Ground and Floor Objects」リストに追加する。
  6. 「Culling Options」タブに切り替えて、「Color Threshold」及び「Free Volume Filling Rate」の項目を適切な値に設定する。
  7. 「Calculate Probes Volume」ボタンを押して、ライトプローブを配置する。
  8. 「Go to Quick Editing」ボタンを押して「MLP Quick Editing」を起動し、パラメータを調整する。

ドキュメント:

Quick Start | Magic Light Probes [Official]

参考:

Magic Light Probes を使って Light Probe を自動化しシーンを軽量化しよう! | STYLY

FAQ

FAQ | Magic Light Probes [Official]

フォーラム

Magic Light Probes – High Precision Light Probe Generator | Unity Forum

ドキュメント

Introduction | Magic Light Probes [Official]

Tips

Recommendations to Use | Magic Light Probes [Official]

チュートリアル

Promo

Indoor Scene

Separate Filling Algorithm with Culling by Equivalent Color Option

Quick Editing

Scene Setup

Demo v1.0 – Baked Directional Light / Accurate Shadows

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