オブジェクトオペレーター

公式サイト:

Object Operators | Blender Python API [Official]

関数一覧

  • bpy.ops.object.add
  • bpy.ops.object.add_named
  • bpy.ops.object.align
  • bpy.ops.object.anim_transforms_to_deltas
  • bpy.ops.object.armature_add
  • bpy.ops.object.assign_property_defaults
  • bpy.ops.object.bake
  • bpy.ops.object.bake_image
  • bpy.ops.object.camera_add
  • bpy.ops.object.collection_add
  • bpy.ops.object.collection_instance_add
  • bpy.ops.object.collection_link
  • bpy.ops.object.collection_objects_select
  • bpy.ops.object.collection_remove
  • bpy.ops.object.collection_unlink
  • bpy.ops.object.constraint_add
  • bpy.ops.object.constraint_add_with_targets
  • bpy.ops.object.constraints_clear
  • bpy.ops.object.constraints_copy
  • bpy.ops.object.convert
  • bpy.ops.object.convert_proxy_to_override
  • bpy.ops.object.correctivesmooth_bind
  • bpy.ops.object.data_instance_add
  • bpy.ops.object.data_transfer
  • bpy.ops.object.datalayout_transfer
  • bpy.ops.object.delete
  • bpy.ops.object.drop_named_image
  • bpy.ops.object.drop_named_material
  • bpy.ops.object.duplicate
  • bpy.ops.object.duplicate_move
  • bpy.ops.object.duplicate_move_linked
  • bpy.ops.object.duplicates_make_real
  • bpy.ops.object.editmode_toggle
  • bpy.ops.object.effector_add
  • bpy.ops.object.empty_add
  • bpy.ops.object.explode_refresh
  • bpy.ops.object.face_map_add
  • bpy.ops.object.face_map_assign
  • bpy.ops.object.face_map_deselect
  • bpy.ops.object.face_map_move
  • bpy.ops.object.face_map_remove
  • bpy.ops.object.face_map_remove_from
  • bpy.ops.object.face_map_select
  • bpy.ops.object.forcefield_toggle
  • bpy.ops.object.gpencil_add
  • bpy.ops.object.gpencil_modifier_add
  • bpy.ops.object.gpencil_modifier_apply
  • bpy.ops.object.gpencil_modifier_copy
  • bpy.ops.object.gpencil_modifier_copy_to_selected
  • bpy.ops.object.gpencil_modifier_move_down
  • bpy.ops.object.gpencil_modifier_move_to_index
  • bpy.ops.object.gpencil_modifier_move_up
  • bpy.ops.object.gpencil_modifier_remove
  • bpy.ops.object.hair_add
  • bpy.ops.object.hide_collection
  • bpy.ops.object.hide_render_clear_all
  • bpy.ops.object.hide_view_clear
  • bpy.ops.object.hide_view_set
  • bpy.ops.object.hook_add_newob
  • bpy.ops.object.hook_add_selob
  • bpy.ops.object.hook_assign
  • bpy.ops.object.hook_recenter
  • bpy.ops.object.hook_remove
  • bpy.ops.object.hook_reset
  • bpy.ops.object.hook_select
  • bpy.ops.object.instance_offset_from_cursor
  • bpy.ops.object.isolate_type_render
  • bpy.ops.object.join
  • bpy.ops.object.join_shapes
  • bpy.ops.object.join_uvs
  • bpy.ops.object.laplaciandeform_bind
  • bpy.ops.object.light_add
  • bpy.ops.object.lightprobe_add
  • bpy.ops.object.lineart_bake_strokes
  • bpy.ops.object.lineart_bake_strokes_all
  • bpy.ops.object.lineart_clear
  • bpy.ops.object.lineart_clear_all
  • bpy.ops.object.link_to_collection
  • bpy.ops.object.load_background_image
  • bpy.ops.object.load_reference_image
  • bpy.ops.object.location_clear
  • bpy.ops.object.make_dupli_face
  • bpy.ops.object.make_links_data
  • bpy.ops.object.make_links_scene
  • bpy.ops.object.make_local
  • bpy.ops.object.make_override_library
  • bpy.ops.object.make_single_user
  • bpy.ops.object.material_slot_add
  • bpy.ops.object.material_slot_assign
  • bpy.ops.object.material_slot_copy
  • bpy.ops.object.material_slot_deselect
  • bpy.ops.object.material_slot_move
  • bpy.ops.object.material_slot_remove
  • bpy.ops.object.material_slot_remove_unused
  • bpy.ops.object.material_slot_select
  • bpy.ops.object.meshdeform_bind
  • bpy.ops.object.metaball_add
  • bpy.ops.object.mode_set
  • bpy.ops.object.mode_set_with_submode
  • bpy.ops.object.modifier_add
  • bpy.ops.object.modifier_apply
  • bpy.ops.object.modifier_apply_as_shapekey
  • bpy.ops.object.modifier_convert
  • bpy.ops.object.modifier_copy
  • bpy.ops.object.modifier_copy_to_selected
  • bpy.ops.object.modifier_move_down
  • bpy.ops.object.modifier_move_to_index
  • bpy.ops.object.modifier_move_up
  • bpy.ops.object.modifier_remove
  • bpy.ops.object.modifier_set_active
  • bpy.ops.object.move_to_collection
  • bpy.ops.object.multires_base_apply
  • bpy.ops.object.multires_external_pack
  • bpy.ops.object.multires_external_save
  • bpy.ops.object.multires_higher_levels_delete
  • bpy.ops.object.multires_rebuild_subdiv
  • bpy.ops.object.multires_reshape
  • bpy.ops.object.multires_subdivide
  • bpy.ops.object.multires_unsubdivide
  • bpy.ops.object.ocean_bake
  • bpy.ops.object.origin_clear
  • bpy.ops.object.origin_set
  • bpy.ops.object.parent_clear
  • bpy.ops.object.parent_no_inverse_set
  • bpy.ops.object.parent_set
  • bpy.ops.object.particle_system_add
  • bpy.ops.object.particle_system_remove
  • bpy.ops.object.paths_calculate
  • bpy.ops.object.paths_clear
  • bpy.ops.object.paths_range_update
  • bpy.ops.object.paths_update
  • bpy.ops.object.pointcloud_add
  • bpy.ops.object.posemode_toggle
  • bpy.ops.object.proxy_make
  • bpy.ops.object.quadriflow_remesh
  • bpy.ops.object.quick_explode
  • bpy.ops.object.quick_fur
  • bpy.ops.object.quick_liquid
  • bpy.ops.object.quick_smoke
  • bpy.ops.object.randomize_transform
  • bpy.ops.object.rotation_clear
  • bpy.ops.object.scale_clear
  • bpy.ops.object.select_all
  • bpy.ops.object.select_by_type
  • bpy.ops.object.select_camera
  • bpy.ops.object.select_grouped
  • bpy.ops.object.select_hierarchy
  • bpy.ops.object.select_less
  • bpy.ops.object.select_linked
  • bpy.ops.object.select_mirror
  • bpy.ops.object.select_more
  • bpy.ops.object.select_pattern
  • bpy.ops.object.select_random
  • bpy.ops.object.select_same_collection
  • bpy.ops.object.shade_flat
  • bpy.ops.object.shade_smooth
  • bpy.ops.object.shaderfx_add
  • bpy.ops.object.shaderfx_copy
  • bpy.ops.object.shaderfx_move_down
  • bpy.ops.object.shaderfx_move_to_index
  • bpy.ops.object.shaderfx_move_up
  • bpy.ops.object.shaderfx_remove
  • bpy.ops.object.shape_key_add
  • bpy.ops.object.shape_key_clear
  • bpy.ops.object.shape_key_mirror
  • bpy.ops.object.shape_key_move
  • bpy.ops.object.shape_key_remove
  • bpy.ops.object.shape_key_retime
  • bpy.ops.object.shape_key_transfer
  • bpy.ops.object.skin_armature_create
  • bpy.ops.object.skin_loose_mark_clear
  • bpy.ops.object.skin_radii_equalize
  • bpy.ops.object.skin_root_mark
  • bpy.ops.object.speaker_add
  • bpy.ops.object.subdivision_set
  • bpy.ops.object.surfacedeform_bind
  • bpy.ops.object.text_add
  • bpy.ops.object.track_clear
  • bpy.ops.object.track_set
  • bpy.ops.object.transfer_mode
  • bpy.ops.object.transform_apply
  • bpy.ops.object.transform_axis_target
  • bpy.ops.object.transforms_to_deltas
  • bpy.ops.object.unlink_data
  • bpy.ops.object.vertex_group_add
  • bpy.ops.object.vertex_group_assign
  • bpy.ops.object.vertex_group_assign_new
  • bpy.ops.object.vertex_group_clean
  • bpy.ops.object.vertex_group_copy
  • bpy.ops.object.vertex_group_copy_to_linked
  • bpy.ops.object.vertex_group_copy_to_selected
  • bpy.ops.object.vertex_group_deselect
  • bpy.ops.object.vertex_group_fix
  • bpy.ops.object.vertex_group_invert
  • bpy.ops.object.vertex_group_levels
  • bpy.ops.object.vertex_group_limit_total
  • bpy.ops.object.vertex_group_lock
  • bpy.ops.object.vertex_group_mirror
  • bpy.ops.object.vertex_group_move
  • bpy.ops.object.vertex_group_normalize
  • bpy.ops.object.vertex_group_normalize_all
  • bpy.ops.object.vertex_group_quantize
  • bpy.ops.object.vertex_group_remove
  • bpy.ops.object.vertex_group_remove_from
  • bpy.ops.object.vertex_group_select
  • bpy.ops.object.vertex_group_set_active
  • bpy.ops.object.vertex_group_smooth
  • bpy.ops.object.vertex_group_sort
  • bpy.ops.object.vertex_parent_set
  • bpy.ops.object.vertex_weight_copy
  • bpy.ops.object.vertex_weight_delete
  • bpy.ops.object.vertex_weight_normalize_active_vertex
  • bpy.ops.object.vertex_weight_paste
  • bpy.ops.object.vertex_weight_set_active
  • py.ops.object.visual_transform_apply
  • bpy.ops.object.volume_add
  • bpy.ops.object.volume_import
  • bpy.ops.object.voxel_remesh
  • bpy.ops.object.voxel_size_edit
記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA