ポリゴン裏面を描画する
- 単純な葉っぱの裏側を描画するには、Unity 標準の「Nature/Tree Soft Occlusion Leaves」を使う。
- スタンダードシェーダーを複製して
Cull Off
の記述を追加したシェーダーを作成する。 - Free Double Sided Shaders
ドキュメント:
ShaderLab: Culling と Depth Testing | Unity 2018.4 マニュアル [公式]
Cull – ShaderLab Command | Unity マニュアル [公式]
Double Sided | High Definition RP 10.4 Manual [Official]
コード:
Standerd Double Sided Shader for Unity – GitHub Gist
参考:
double sided material – Unity Forum
Backface culling in Unity – Unity Forum
How make visible the back face of a Mesh – Unity Answers
how to make material double sided – Stack Overflow
Backface culling from blender to unity – Blender Stack Exchange
Double Sided Shaders
入手:
Free Double Sided Shaders | Unity Asset Store [Official]
Standard Double Sided Shaders (URP) | Unity Asset Store [Official]
Double Sided Standard Material
動画:
入手:
Double Sided Standard Material – Mobile Ready | Unity Asset Store [Official]
Double Sided Shader
動画:
入手: