Mask Tools
入手:
ノード
- Mask Base:マスクノード
- Mask Base LT:マスクノード軽量版
- Material Shader:PBR シェーダー
- Bump Painter:バンプ
- Wet Map Painter:ウェットマップ
- Border Mask:境界マスク
- Mask Mix:マスク混合
- Landscape Node:地形ノード
- Dust Mask:ダストマスク
- Edge Detect:エッジ検出
- Cavity Mask:凹部マスク (※ Cycles 専用)
- Grunge Noise:汚れノイズ
- Grunge Deform:汚れ変形 (絵の具のような斑の滲み模様)
- Z Grunge:縦方向の汚れ (壁や構造物下部の汚れ)
- Leaking Mask:漏出汚れ (雨垂れのような汚れ)
- Lines Mask:直線マスク (X / Y / Z軸方向の直線)
- Filter 1 ~ 8:マスク加工用のフィルター
- Dielectric 1 ~ 3:誘電体 (石材/樹脂/皮革など)
- Steel:鋼
- Copper:銅
- Bronze:青銅
- Gold:金
- Concrete:コンクリート
- Wood Fine 1 ~ 3:高級木材/化粧材
- Rust:錆
- Mask Edit:マスク編集 (2つのマスクの加算/減算/コントラスト)
- Mask Base Preset:4段のマスクノード + PBR シェーダー
- Mask Base LT Preset:4段の軽量版マスクノード + PBR シェーダー
- Landscape Preset:地形ノード + 3段のマスクノード + PBR シェーダー
紹介記事
参考:
Mask Tools for Blender – シンプルなノード構成でマテリアル/テクスチャを自在にペイント! Blender 上でのマテリアル/テクスチャリング支援ツールアドオン! | 3D人
リンク
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