Fカーブモディファイアー
公式サイト:
F-Curve Modifiers | Blender Manual [Official]
使い方
種類
- 生成 (Generator):多項式を用いて値を生成する。
- 展開済多項式 (Expanded Polynomial):展開された多項式
- 因数分解済多項式 (Factorized Polynomial):因数分解された多項式
- 組込関数 (Built-In Function):関数で置き換える。もしくは、値を加算する。
- サイン (Sine):正弦
- コサイン (Cosine):余弦
- タンジェント (Tangent):正接
- 平方根 (Square Root)
- 自然対数 (Natural Logarithm)
- 正規化サイン (Normalized Sine):正規化された正弦
sin(x) / x
- エンベロープ (Envelope):Mix と Max の間の値を、制御点で指定したエンベロープ形状に変形する。
- 反復 (Cycles):モーションを繰り返す。
- ノイズ (Noise):ランダムな摂動を加える。
- リミット (Limits):モーションの範囲を時間的あるいは空間的に制限する。
- ステップ補間 (Stepped Interpolation):離散的な変動に変換する。
共通のオプション
- フレーム範囲を制限 (Restrict Frame Range)
- 開始/終了 (Start / End):適用するフレームの範囲を指定する。
- ブレンドイン/アウト (Blend In / Out):フェイドイン/フェイドアウトさせる範囲をフレーム数で指定する。
ドキュメント:
F-Curve Modifiers | Blender Manual [Official]
参考:
グラフエディタのモディファイアを使ってアニメーション制作 | CGbox
Randomize the Direction of Particle Rotation – Blender Artists Community
F-Curve Cyclic modifier: specify source frame range – Blender Artists Community
How may I create a continuously looping animation? – Blender Stack Exchange
How do you animate or otherwise envelope the noise of an animation? – Blender Stack Exchange
反復 (Cycles)
ドキュメント:
Cycles Modifier | Blender Manual [Official]
参考:
How to apply Cycles modifier in Graph Editor? – Blender Stack Exchange
開発
Make the graph editor View / Modifiers / F-Curve tabs discoverable - Right-Click Select