Fカーブモディファイアー

公式サイト:

F-Curve Modifiers | Blender Manual [Official]

使い方

種類
  • 生成 (Generator):多項式を用いて値を生成する。
    • 展開済多項式 (Expanded Polynomial):展開された多項式
    • 因数分解済多項式 (Factorized Polynomial):因数分解された多項式
  • 組込関数 (Built-In Function):関数で置き換える。もしくは、値を加算する。
    • サイン (Sine):正弦
    • コサイン (Cosine):余弦
    • タンジェント (Tangent):正接
    • 平方根 (Square Root)
    • 自然対数 (Natural Logarithm)
    • 正規化サイン (Normalized Sine):正規化された正弦 sin(x) / x
  • エンベロープ (Envelope):Mix と Max の間の値を、制御点で指定したエンベロープ形状に変形する。
  • 反復 (Cycles):モーションを繰り返す。
  • ノイズ (Noise):ランダムな摂動を加える。
  • リミット (Limits):モーションの範囲を時間的あるいは空間的に制限する。
  • ステップ補間 (Stepped Interpolation):離散的な変動に変換する。
共通のオプション
  • フレーム範囲を制限 (Restrict Frame Range)
    • 開始/終了 (Start / End):適用するフレームの範囲を指定する。
    • ブレンドイン/アウト (Blend In / Out):フェイドイン/フェイドアウトさせる範囲をフレーム数で指定する。

ドキュメント:

F-Curve Modifiers | Blender Manual [Official]

参考:

グラフエディタのモディファイアを使ってアニメーション制作 | CGbox

Randomize the Direction of Particle Rotation – Blender Artists Community

F-Curve Cyclic modifier: specify source frame range – Blender Artists Community

How may I create a continuously looping animation? – Blender Stack Exchange

How do you animate or otherwise envelope the noise of an animation? – Blender Stack Exchange

反復 (Cycles)

ドキュメント:

Cycles Modifier | Blender Manual [Official]

参考:

How to repeat a non-linear forward motion NLA Action Strip for a run cycle? – Blender Artists Community

How to apply Cycles modifier in Graph Editor? – Blender Stack Exchange

開発

Make the graph editor View / Modifiers / F-Curve tabs discoverable ⁠- Right-Click Select

チュートリアル

Cycles (Steven Scott)

Built in Function (Steven Scott)

Animating Objects with the Noise Modifier (The WP Guru)

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